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本帖最后由 HzBykTGn 于 2009-11-19 07:59 编辑 # z8 ~$ J& ?9 G" C- e
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在建模过程中自动探测约束 根据需要废弃约束 当修改特征时保持约束不变 利用罗盘(compass)控制视点旋转5 L3 v" F+ ^& E C, ?- R D) q# O
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沿一平面平移1 ~. Y! {+ [ N/ j$ K
绕一轴旋转
# O& ?9 ^8 j8 ^* l. L 沿一轴视察
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用鼠标控制视点旋转
8 b6 ?. [5 I3 I$ N; E+ k+ R r移动 放大和缩小
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1 M1 m- m; h: d* ?" F& j Y 以指定位置为显示和旋转中心, x$ ]: e) |2 v* g2 A
. }4 G. {0 F: e; `4 t 把罗盘(compass)附着到零件上来移动零件 把罗盘附着到零件上移动所有与它有关联的所有零件% Z7 _+ [0 W5 T+ `( X
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通过把零件重新设置到它们的缺省位置来验证约束 |
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