|
本帖最后由 HzBykTGn 于 2009-11-19 07:59 编辑 6 x* J6 m+ w% Z& } Z! d6 E
+ |0 Y$ t: y1 M1 F% ~
在建模过程中自动探测约束 根据需要废弃约束 当修改特征时保持约束不变 利用罗盘(compass)控制视点旋转, R, }6 C5 o' Y& b
* h# }, s2 l! a6 ?2 s
沿一平面平移4 b. G& p. K+ f) a
绕一轴旋转- P. s- \# E5 |
沿一轴视察
5 p3 [8 ^% N: ?
, E5 X+ X9 e8 B$ n7 L
, p/ R" x+ A0 B. U( O 用鼠标控制视点旋转 - L2 q c6 P' b5 Z
移动 放大和缩小2 Y( i# a0 j$ w3 d
|0 R. D' B* o- b& @* ^' y* c
+ g# b' R% L$ B2 F3 i- K9 i
以指定位置为显示和旋转中心" G7 W# A# Q. U( f6 D5 a
( H- A( P0 q. N) J8 ~. C 把罗盘(compass)附着到零件上来移动零件 把罗盘附着到零件上移动所有与它有关联的所有零件9 h, M- q5 g- e% T$ u8 s- p0 ?
5 u9 m3 c4 I7 }3 f 通过把零件重新设置到它们的缺省位置来验证约束 |
|