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[疑难] 四轴后处理怎么不见工作台的角度.swf

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发表于 2009-12-1 12:35 | 显示全部楼层 |阅读模式
我用ug自带的4轴后处理,出来的程序在加工不同面的时,B轴一直为零,应该要转个90度,这是什么原因呀,请高手指点下,同时问下,编四轴程序用的方法可以跟三轴的一吧,就是在后处理时选个四轴的旧可以了吧
发表于 2009-12-1 13:05 | 显示全部楼层
你不会 ,我做个小程序给你看看
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