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曲线阵列就是在一条或多条首尾相连的曲线上生成均布的图形选择集。各图形选择集的结构相同,位置不同,另外,其姿态是否相同取决于“旋转/不旋转”选项。
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/ R0 a4 V H( @8 ?! }【命令名】 array
L% O9 `% k" C, a% c0 M; V& S; |6 I& f+ n; K5 a
(1) 曲线阵列,圆形阵列和矩形阵列可以通过单击立即菜单中的“1. 矩形阵列”或“1. 圆形阵列”以及“1.曲线陈列”进行切换。 4 ^. W& k3 s' n8 _* \; x9 u3 {# `
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( _7 w; G5 m/ b2 X c. T(2) 如图所示,当前立即菜单中规定了母线拾取方式,是否旋转以及阵列份数,这些值均可通过键盘输入进行修改。
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对于旋转的情况:首先拾取选择集1,其次确定基点,然后选择母线,最后确定生成方向,于是在母线上生成了均布的与选择集1结构相同但姿态与位置不同的多个选择集。
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- G X5 h# Q6 a6 u- _( I1 _对于不旋转的情况:首先拾取选择集2,其次决定基点,然后选择母线,于是在母线上生成了均布的与选择集2结构姿态相同但位置不同的多个选择集。
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母线的拾取方式:
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% }9 I: \, s) M- Z) v1 w2 @拾取母线可单个拾取也可链拾取。单个拾取时仅拾取单根母线;链拾取时可拾取多根首尾相连的母线集,也可只拾取单根母线。 0 F, C0 n' `& C
单根拾取母线时,阵列从母线的端点开始。 S3 M. X- V& E7 t5 `5 l" @5 p8 j2 o
; y. p0 p) W# ]" f, v8 B# o, H链拾取母线时,阵列从鼠标点击到的那根曲线的端点开始。 4 i4 T3 H+ d" f$ L) b# ^2 ^( G
% H/ `! |8 J+ M4 r" t可拾取的母线种类: , k. s3 n# x2 `3 `1 d' ^2 o
' P" \! p! x+ i对于单个拾取母线,可拾取的曲线种类有:直线、圆弧、圆、样条、椭圆、多义线; 对于链拾取母线,链中只能有直线、圆弧或样条。
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, a& o9 R% E' N* W& M1 |4 M单个拾取母线时的多义线,主要是从autoCAD而来。若多义线内的曲线均为直线段,则EB能够正常读入为多义线,所以可作为母线;若多义线内存在圆弧,EB读入时就会把多义线读为块,所以不能作为母线。 4 K8 x) N/ M' @2 `% @
; Z1 d8 e' k, z$ Q" \: e! I5 e3 b(3) 阵列份数 9 K, O. B! [7 P( U/ e4 d6 V- z7 s
! Y2 A& i* i3 C2 ^* _阵列份数表示阵列后生成的新选择集的个数。
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特别的,当母线不闭合时,母线的两个端点均生成新选择集,新选择集的总份数不变。 |
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