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UG7.0表面上的曲线的应用

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发表于 2013-4-22 16:50 | 显示全部楼层 |阅读模式
打开ug7.0软件,我们先找到插入——曲线——表面上的曲线
1 S; t/ [6 ~, j1 `5 W7 J' B  u# @. j$ T: z
1.jpg 6 e% ?8 {' R& U
 楼主| 发表于 2013-4-22 16:51 | 显示全部楼层
我们先选择一个面+ @& E) t! U% q( i, U/ ?& s
选择 保持选定
% k: \3 V& ?1 g$ K. k* R, z指定点,点要拉到最边缘
- P+ W7 ]- X' E/ ~* s( `7 S4 R# f& G9 Y, u) l- o0 a7 m+ l
2.jpg
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 楼主| 发表于 2013-4-22 16:52 | 显示全部楼层
用F8补正下视图, Q4 ^6 ^# b! P- b7 i6 U' K
再把大概的形状拉下
" \' c* Z) f! L! q4 e1 R差不多这个形状' P+ _( U" y& G2 M" X
确认
7 ~$ }& z3 P7 k 3.jpg
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 楼主| 发表于 2013-4-22 16:54 | 显示全部楼层
面上面的曲线主要是针对自由建模的运用3 F, `* W1 X4 Y! m

( {7 k8 o, w3 O# L- v0 Q- f下面我们再用片体7 V, y- Y: b+ P: J0 ?) B% l
把这块修剪掉
: Q1 b6 C1 l- R$ [ 4.jpg
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 楼主| 发表于 2013-4-22 16:55 | 显示全部楼层
然后再利用桥接曲面,把两个面接起来) a1 J* K/ m) `
5.jpg
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 楼主| 发表于 2013-4-22 16:56 | 显示全部楼层
下面再看表面上的曲线
9 N8 e" o- f: O% s* \& A8 U3 z5 a 6.jpg
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 楼主| 发表于 2013-4-22 16:59 | 显示全部楼层
当然这个表面上的曲线 是有一定关联性的) }4 T7 n; ?2 G* Q( ^4 S
我们这个部分要进行修改
" u+ V. ?2 f9 O4 K如果觉得弧度小的话,我们这里都可以更改
0 \! U/ I$ T5 e: p7 E5 C 7.jpg
+ n5 y% S1 _  ~' z. q' I- ^1 E4 m: R$ d2 H
这就完成我们本节的内容
- [, z$ F. a( S+ G" U 8.jpg
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发表于 2013-8-8 18:36 | 显示全部楼层
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