在做一个仿真,A,B轴线互相垂直 各自绕自己的轴线旋转,A,B上各有两个齿,有点像两个手垂直,伸出手指交错,A转动,上面的齿会碰到B的齿,带动B转动。. |" n. h x) i; r0 P. l/ h
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我用4.0,我是这么设置的,A,B分别给的旋转附,A上有驱动,B无,A,B之间给的是3D接触附。仿真起来怎么不是那么回事,应该是A旋转碰触B,B才开始转动啊,结果是B开始时迅速的有了一个位移,接触上A,在与A一同旋转。这样一来,接触点的位置就不正确了。试了几次都是这样,7 x- h& O$ q& ^2 ?- K
& c" }% ?* h/ B ~- B谁有碰到过这种现象么,哪位高手知道我哪里不对了么,很抱歉不能上传附件,公司里的东西带不出来