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⊙同时剪切或延长多个实体
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; q9 e! N& J* t* Z& K p在绘图过程中,要频繁地用到延长和剪切命令,有时可能需要同时剪切或延长多个实体,这时可以用F栅栏选择方式(Fence),即在状态行提示“<Select object to trim>/…:”或“<Select object to extend>/…:”时,键入“F”,回车,指定栅栏线的起始点、若干中间点和终止点,回车确定,则所有与栅栏线相交的实体都被剪切或延长。
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⊙点的定位
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当您在绘图过程中需要定位相对于其它点的一个点时,可以使用Tracing功能。例如要在一个矩形的中心画一个圆,可以采用下述的方法定位于矩形的中心:首先打开自动捕捉功能,键入circle命令,这时提示输入圆心位置,此时按住shift键并单击鼠标右键,从弹出的快捷菜单中选择Tracking,然后将鼠标移到矩形底边中点附近,当出现代表中点的三角形框时,单击捕获该点,再将鼠标向右上方移到矩形的右边中点附近,同样当出现代表中点的三角形框时单击鼠标,回车后就将圆心定位在了矩形的中心,再输入相应的半径即可。; N$ ~3 W# d( i: [1 o
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⊙灵活运用夹点- K2 H# [2 `: Q3 d8 I& @) L7 |
]. C7 L& h' [5 z" H' \, V; q在“Command:”状态下,不键入或选择任何命令,直接在想要处理的物体(如线、弧、圆、多边形等)上单击时,物体上会出现几个蓝色小方框(称为夹点),当点击某一夹点时此夹点被激活,颜色变为实心红色(颜色和方框大小可由ddgrips命令进行调节),同时“Command:”命令下出现**STRETCH**命令状态,连续回车,又可出现**MOVE**、**ROTATE**、**SCALE**、**MIRROR**四种状态(或者按ST、MO、RO、SC、MI),在每种状态下即可执行相应的命令,称为自动捕捉绘图功能。灵活运用自动捕捉绘图功能可以大大提高绘图效率。9 F+ \" S7 a6 p. Q; j; J9 ?0 E7 w5 @9 j
# d2 Z" i* w4 Y; m6 T) G$ P⊙BREAK将实体两点截开,在选取第二点时如用“@”来回答,可由第一点将实体分开。
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+ }/ w0 A( ^6 v" a7 B* a⊙AutoCAD的状态行也可自定义,用DIESEL语言可以访问它,最简单的方法用modemacro命令,后输入$(getvar,clayer),以后当前层名就显示在状态行上。) v8 _3 {- w. e5 l; L2 D* r& s
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⊙在AutoCAD中有时有交叉点标记在鼠标点击处产生,用BLIPMODE命令,在提示行下输入OFF可消除它。
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. p" _( O! V, ?/ g+ i( o4 \( S⊙AutoCAD R14中打印线宽可由颜色设定,这样机械制图中的各种线型不同、线宽不同的线条可放入不同的层,在层中定义了线型和颜色,而在打印设置中设定线型与颜色的关系。* M$ a' r$ n9 y6 D* N! z' S
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⊙在同一图层混用各种线型和颜色是非常恶劣的做法,即使是一个简单图形,也至少要分为两个图层,标注层和实体层。用好图层是减少工作量,提高工作效率的基础,特别是对图纸后期的修改至关重要。4 J! E. s9 x: Q8 V9 _9 |% ^
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⊙ACAD.dwt为缺省模板,要好好加工它,把常用的层、块、标注类型定义好,再加上标准图框,可省去大量重复工作。
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⊙绘图结束后,可能有一些图层、线型定义没有用上,还有一些插入的块也不需再用,用PURGE来清除它们,一次清一层,一定要多用几次!5 I, M# L+ @1 `7 v' C: N
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⊙任何图层都可以设置为可见或不可见。不可见图层上的对象不显示,也不能打印输出。通过控制图层的可见性,可以关闭不需要的信息,例如构造线(参照线)或者注释。通过修改图层的可见性,可以将一个图形文件用于多个地方。2 {: M) r% f* u$ Y7 W
, X6 { [* r" a2 K, E. t⊙使用已有图形中的图层来创建新图层可以使用A u t o C A D D e s i g n C e n t e r 在设计中心中,只要将其他图形中的已有的图层拖拽到当前图形中即可。
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. R" j# A+ m; ]1 x8 V⊙绘图时,一定要养成随时存盘的习惯,在自动保存设置中,保存间隔分钟数最好小于30分钟。% H k4 `( `( O, ~( y+ W D' F- ~
9 C5 {0 @! J# A8 |, ]. C, m⊙通常保存图形时会同时生成一个备份文件,文件后缀名为bak,需要从备份文件恢复时,只要直接把后缀名改为dwg就可以了。
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⊙建立一个你个人的工作目录,如:“D:\Autocad\Tom_dwg”,有利于安排整理你的工作进展。/ j) m/ @0 F1 V! c8 h
$ N' f4 c8 a9 L⊙如果是根据给定的图进行修改或其他加工,一定要保留原文件并最好把属性设置为只读。拷贝一份到你的工作目录,然后打开这个图进行修改。有疑问的时候可以随时打开原图进行核对。5 x; ]# B7 E( N$ i! y6 L: P
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⊙当你需要知道图形中有多少个图元时,可以使用ERASE命令,选择后命令行会给出提示“找到 * 个”。
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⊙在绘图中常常需要设置不同的捕捉方式,可以通过编写几个lisp程序,预先设置不同的捕捉方式,这样就不需要每次在对话框中设置。$ V* y3 `+ N; f) {$ R& Z
* \& s2 K' ^3 N+ e8 m5 y4 S8 m/ D⊙许多命令可以透明使用:也就是说,它们可以在用户使用另一个命令时在命令行输入。透明命令经常更改图形设置或显示选项,例如ZOOM 命令。要透明使用命令在任何提示下输入命令之前输入单引号 (')。常常使用'cal透明命令来进行计算。完成透明命令后,将恢复执行原命令。. ?% y9 E) I. A9 ~/ q; y% |2 a4 P
y1 M G5 n: z0 d0 J# P. i⊙要在一个图层中选择全部图元时,用鼠标框选常常不可靠,最好在选择提示中用键入"all"的方法来进行全部选择。* K$ I- e: E+ U1 V9 Z, i% [
7 u" X& W2 w& V; v i8 H. y+ g3 Y⊙需要对两个图进行对比检查时,可以把其中一个图做成块,并把颜色改为一种鲜艳颜色,如黄色,然后把两个图重叠起来,若有不一致的地方就很容易看出来。1 B9 A9 }( m/ n- i' s- D2 N; X
5 J: b9 J4 Y& H8 d⊙直接距离输入:在定位点的提示下,输入数字值,将下一个点沿光标所指方向定位到指定的距离,此功能通常在“正交”或“捕捉”模式打开的状态下使用。
) w- s7 e7 Y; s7 O5 v2 Q命令:line 1 v( `7 D9 F% k& V, W+ f* j& i
指定第一点: 指定点 . r! e& `2 V. a+ f* n1 T
指定下一点: 将光标移到需要的方向并输入 5
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⊙如果意外删错了对象,可以使用 OOPS 命令来恢复它。 |
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