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⊙同时剪切或延长多个实体) X/ H, ` f$ n! V e% g
( |9 k$ x# \% f在绘图过程中,要频繁地用到延长和剪切命令,有时可能需要同时剪切或延长多个实体,这时可以用F栅栏选择方式(Fence),即在状态行提示“<Select object to trim>/…:”或“<Select object to extend>/…:”时,键入“F”,回车,指定栅栏线的起始点、若干中间点和终止点,回车确定,则所有与栅栏线相交的实体都被剪切或延长。4 _& L k0 F, E1 D) u9 \$ W
6 J3 D% v" T2 O⊙点的定位
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当您在绘图过程中需要定位相对于其它点的一个点时,可以使用Tracing功能。例如要在一个矩形的中心画一个圆,可以采用下述的方法定位于矩形的中心:首先打开自动捕捉功能,键入circle命令,这时提示输入圆心位置,此时按住shift键并单击鼠标右键,从弹出的快捷菜单中选择Tracking,然后将鼠标移到矩形底边中点附近,当出现代表中点的三角形框时,单击捕获该点,再将鼠标向右上方移到矩形的右边中点附近,同样当出现代表中点的三角形框时单击鼠标,回车后就将圆心定位在了矩形的中心,再输入相应的半径即可。
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- i; F! H" d7 L: ?% E⊙灵活运用夹点
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$ D7 ^5 ~: t7 p) m在“Command:”状态下,不键入或选择任何命令,直接在想要处理的物体(如线、弧、圆、多边形等)上单击时,物体上会出现几个蓝色小方框(称为夹点),当点击某一夹点时此夹点被激活,颜色变为实心红色(颜色和方框大小可由ddgrips命令进行调节),同时“Command:”命令下出现**STRETCH**命令状态,连续回车,又可出现**MOVE**、**ROTATE**、**SCALE**、**MIRROR**四种状态(或者按ST、MO、RO、SC、MI),在每种状态下即可执行相应的命令,称为自动捕捉绘图功能。灵活运用自动捕捉绘图功能可以大大提高绘图效率。
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- a! H7 A( [) V- ?⊙BREAK将实体两点截开,在选取第二点时如用“@”来回答,可由第一点将实体分开。
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⊙AutoCAD的状态行也可自定义,用DIESEL语言可以访问它,最简单的方法用modemacro命令,后输入$(getvar,clayer),以后当前层名就显示在状态行上。- M% }; t9 C3 O! B/ D
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⊙在AutoCAD中有时有交叉点标记在鼠标点击处产生,用BLIPMODE命令,在提示行下输入OFF可消除它。/ e5 M; z. b) a" L
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⊙AutoCAD R14中打印线宽可由颜色设定,这样机械制图中的各种线型不同、线宽不同的线条可放入不同的层,在层中定义了线型和颜色,而在打印设置中设定线型与颜色的关系。
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( ~3 {3 x1 R- S⊙在同一图层混用各种线型和颜色是非常恶劣的做法,即使是一个简单图形,也至少要分为两个图层,标注层和实体层。用好图层是减少工作量,提高工作效率的基础,特别是对图纸后期的修改至关重要。) P T0 A8 X8 h( L
6 O0 l: c% Q' [$ D⊙ACAD.dwt为缺省模板,要好好加工它,把常用的层、块、标注类型定义好,再加上标准图框,可省去大量重复工作。 d! o, u v; ^4 `
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⊙绘图结束后,可能有一些图层、线型定义没有用上,还有一些插入的块也不需再用,用PURGE来清除它们,一次清一层,一定要多用几次!) {# G; P2 `7 D+ b7 u, f/ H9 c9 F
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⊙任何图层都可以设置为可见或不可见。不可见图层上的对象不显示,也不能打印输出。通过控制图层的可见性,可以关闭不需要的信息,例如构造线(参照线)或者注释。通过修改图层的可见性,可以将一个图形文件用于多个地方。" O( Z, f0 V1 @ ?! R+ [1 n
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⊙使用已有图形中的图层来创建新图层可以使用A u t o C A D D e s i g n C e n t e r 在设计中心中,只要将其他图形中的已有的图层拖拽到当前图形中即可。, h" B- D; |1 B/ ?
' x( k% G% u* u% R) i⊙绘图时,一定要养成随时存盘的习惯,在自动保存设置中,保存间隔分钟数最好小于30分钟。
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% e' z/ o1 e- g, G; F3 h⊙通常保存图形时会同时生成一个备份文件,文件后缀名为bak,需要从备份文件恢复时,只要直接把后缀名改为dwg就可以了。9 X5 J" U; E8 C% T& [2 S
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⊙建立一个你个人的工作目录,如:“D:\Autocad\Tom_dwg”,有利于安排整理你的工作进展。
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⊙如果是根据给定的图进行修改或其他加工,一定要保留原文件并最好把属性设置为只读。拷贝一份到你的工作目录,然后打开这个图进行修改。有疑问的时候可以随时打开原图进行核对。2 O# G7 ^( I' l6 Y6 H! q
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⊙当你需要知道图形中有多少个图元时,可以使用ERASE命令,选择后命令行会给出提示“找到 * 个”。& g/ L! l8 K3 X$ x9 R
$ b9 e; W0 w( L⊙在绘图中常常需要设置不同的捕捉方式,可以通过编写几个lisp程序,预先设置不同的捕捉方式,这样就不需要每次在对话框中设置。
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& ~( n) t1 G1 |8 h6 @/ S⊙许多命令可以透明使用:也就是说,它们可以在用户使用另一个命令时在命令行输入。透明命令经常更改图形设置或显示选项,例如ZOOM 命令。要透明使用命令在任何提示下输入命令之前输入单引号 (')。常常使用'cal透明命令来进行计算。完成透明命令后,将恢复执行原命令。$ F$ i/ \! m) Q6 k3 v" N
: b& F# Q, m! V; I4 u; {⊙要在一个图层中选择全部图元时,用鼠标框选常常不可靠,最好在选择提示中用键入"all"的方法来进行全部选择。
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$ l4 m7 w9 C2 s m* U/ W3 T9 u⊙需要对两个图进行对比检查时,可以把其中一个图做成块,并把颜色改为一种鲜艳颜色,如黄色,然后把两个图重叠起来,若有不一致的地方就很容易看出来。8 q7 d) `& C% L: G% x. e
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⊙直接距离输入:在定位点的提示下,输入数字值,将下一个点沿光标所指方向定位到指定的距离,此功能通常在“正交”或“捕捉”模式打开的状态下使用。- t" n5 V. ]3 H3 q1 j% x$ Z' y! d
命令:line
2 i/ p d/ j" G# o' P# Q指定第一点: 指定点
& _ u; M/ e- h1 i8 s( ^指定下一点: 将光标移到需要的方向并输入 5 0 d) W s3 z3 y! n
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⊙如果意外删错了对象,可以使用 OOPS 命令来恢复它。 |
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