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查看: 2540|回复: 4

[建议] 有那位高手分享一下制作UG标准件的?

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发表于 2011-3-11 19:21 | 显示全部楼层 |阅读模式
如何在ug里面制作自己的标准件库呢?????????????
发表于 2011-3-12 18:32 | 显示全部楼层
标准件的制作方法:. y$ e8 O) P, C  I1 C  F* q; F
1)最简单的是你可以用UG自带的“部件族”结合电子表格来做,这个相对简单。掌握了UG建模就能做。
9 ]  J, d2 F* C5 t8 X4 f2)简单点的标准件(如螺母、垫片、简单的阶梯轴等)可以直接用GRIP做。即使你UG不是很熟练,看看GRIP帮助也能搞定。
7 L  G/ ]; e) c( f& N- O% z* j) ~3)复杂的标准件(如:齿轮、链轮、蜗轮、蜗杆以及参数较多尺寸关联复杂等)可以用UG/Open API来做,先做好一个标准模板,再用UG二次开发来操作实现。这个要求对UG的建模模块、草图约束掌握很好,同时C++(主要用这个语言)较好。) r3 Z& t' v. d( s1 _+ y
4)你可以选择GRIP联合API来做,这样可以结合二者优点。6 Q- M5 K- F) l. z" i
…………………………………………其他方法欢迎补充学习!!
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发表于 2012-10-14 12:35 | 显示全部楼层
UG二次开发毕设 发表于 2011-3-12 18:32
% v2 q6 b4 u# x; N( R标准件的制作方法:
# L* E! e0 e  z1)最简单的是你可以用UG自带的“部件族”结合电子表格来做,这个相对简单。掌握了UG建 ...
/ ?% p! m- }/ X
部件族是怎么做的?分享一下?
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发表于 2012-10-15 23:33 | 显示全部楼层
有这方面的书,自已买一本学学就行了。
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发表于 2012-10-18 21:21 | 显示全部楼层
http://bbs.uggd.com/thread-366370-1-1.html你可以看看我这个教程。
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