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[建议] 有那位高手分享一下制作UG标准件的?

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发表于 2011-3-11 19:21 | 显示全部楼层 |阅读模式
如何在ug里面制作自己的标准件库呢?????????????
发表于 2011-3-12 18:32 | 显示全部楼层
标准件的制作方法:
5 `2 M7 d4 H9 ?$ _! U; c. A8 P" _1)最简单的是你可以用UG自带的“部件族”结合电子表格来做,这个相对简单。掌握了UG建模就能做。
7 w. e5 @2 W' z2)简单点的标准件(如螺母、垫片、简单的阶梯轴等)可以直接用GRIP做。即使你UG不是很熟练,看看GRIP帮助也能搞定。9 x- G$ v2 T3 l1 c
3)复杂的标准件(如:齿轮、链轮、蜗轮、蜗杆以及参数较多尺寸关联复杂等)可以用UG/Open API来做,先做好一个标准模板,再用UG二次开发来操作实现。这个要求对UG的建模模块、草图约束掌握很好,同时C++(主要用这个语言)较好。& m1 F, k/ _* h9 t
4)你可以选择GRIP联合API来做,这样可以结合二者优点。
. W2 O7 ?1 c+ M9 i…………………………………………其他方法欢迎补充学习!!
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发表于 2012-10-14 12:35 | 显示全部楼层
UG二次开发毕设 发表于 2011-3-12 18:32
! s/ y1 h% V8 ?- D: V. G7 O标准件的制作方法:) t  e2 _0 K8 Z( K/ o
1)最简单的是你可以用UG自带的“部件族”结合电子表格来做,这个相对简单。掌握了UG建 ...
) l, D6 `, U) x( D  W* ?2 n- \
部件族是怎么做的?分享一下?
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发表于 2012-10-15 23:33 | 显示全部楼层
有这方面的书,自已买一本学学就行了。
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发表于 2012-10-18 21:21 | 显示全部楼层
http://bbs.uggd.com/thread-366370-1-1.html你可以看看我这个教程。
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