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查看: 2395|回复: 4

[建议] 有那位高手分享一下制作UG标准件的?

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发表于 2011-3-11 19:21 | 显示全部楼层 |阅读模式
如何在ug里面制作自己的标准件库呢?????????????
发表于 2011-3-12 18:32 | 显示全部楼层
标准件的制作方法:
7 ?* K+ d3 ~4 O9 Q: w" g( v1)最简单的是你可以用UG自带的“部件族”结合电子表格来做,这个相对简单。掌握了UG建模就能做。7 ?0 G2 T( c8 G0 A" l7 s: h( x
2)简单点的标准件(如螺母、垫片、简单的阶梯轴等)可以直接用GRIP做。即使你UG不是很熟练,看看GRIP帮助也能搞定。4 a! ]" A5 h6 A
3)复杂的标准件(如:齿轮、链轮、蜗轮、蜗杆以及参数较多尺寸关联复杂等)可以用UG/Open API来做,先做好一个标准模板,再用UG二次开发来操作实现。这个要求对UG的建模模块、草图约束掌握很好,同时C++(主要用这个语言)较好。
: @" F+ F: Q( z. q% b4)你可以选择GRIP联合API来做,这样可以结合二者优点。5 ?, r! Z8 [6 b( t* n1 Q0 }, {2 k
…………………………………………其他方法欢迎补充学习!!
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发表于 2012-10-14 12:35 | 显示全部楼层
UG二次开发毕设 发表于 2011-3-12 18:32 . g% ~" l! d) V% x
标准件的制作方法:
1 u( s1 ?5 n5 C9 \( b1)最简单的是你可以用UG自带的“部件族”结合电子表格来做,这个相对简单。掌握了UG建 ...
) |7 l1 K2 t2 p  W& f' i* U6 ]3 N
部件族是怎么做的?分享一下?
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发表于 2012-10-15 23:33 | 显示全部楼层
有这方面的书,自已买一本学学就行了。
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发表于 2012-10-18 21:21 | 显示全部楼层
http://bbs.uggd.com/thread-366370-1-1.html你可以看看我这个教程。
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