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我用函数UF_MODL_create_face_offset来完成曲面的偏置,但是偏置后,以前的曲面没了,只剩下偏置曲面了,想请教下各位高手,是我没选对函数还是什么地方不对,下面是我的程序段,望各位好心人给指点下,先谢过了!!- S1 g! Q5 p+ l0 V8 |* m/ @+ O# z
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9 v) M3 Q. K& F2 M8 t ..........................................................; n0 y! n! ^( S" f
UF_MODL_create_revolution(objects, 5, trim_data,limit, offsets, origin_point, false,false, origin_point, direction, sign,
7 p: L* t2 g2 F b9 ]5 t1 L2 K6 v
% T7 y( c8 n* y. f; ^: @7 q9 G &features, &number_of_features ); //这是创建的一个旋转面. X* n" [9 t! d3 k! v" @
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char *offset="5" ;
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& f" k4 F; I. `/ S% ]) [ uf_list_t features0; 9 u% ~8 h4 p+ C4 g; P
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; B, l, c1 O p4 t0 y \" T' m UF_MODL_create_feature_offset(offset,&features0,&feature_obj_id);: h7 g- e# z9 b( p" @; O! q! V$ k' F
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, ^# R' L7 U7 e1 d7 A还有个问题就是,上面这个偏置函数怎样实现反向偏置?是要另加某个函数还是只能通过把offset的值改成负来实现?有没有更好用的函数? |
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