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UG7.0表面上的曲线的应用

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发表于 2013-4-22 16:50 | 显示全部楼层 |阅读模式
打开ug7.0软件,我们先找到插入——曲线——表面上的曲线- K. D0 \8 |, U# G" L' C/ [
6 M* y' p- i/ R( A9 l( Q
1.jpg 9 `: L5 E$ |; j% v
 楼主| 发表于 2013-4-22 16:51 | 显示全部楼层
我们先选择一个面3 z% Z" I- r/ S. p+ f2 V6 z
选择 保持选定6 K3 }8 N$ S! _; {! O2 J
指定点,点要拉到最边缘
. P( K0 k9 A% f9 S+ P# @, T/ k* n, I* H; P" O2 _* |. U
2.jpg
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 楼主| 发表于 2013-4-22 16:52 | 显示全部楼层
用F8补正下视图$ e9 e4 U/ J( z( _
再把大概的形状拉下" h, Y* g; w# p' Z# E* l8 c
差不多这个形状( P4 m# @7 Y) N( @! Q& w: A* _7 [
确认8 |1 F* i2 [. z& x3 J: Z. T
3.jpg
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 楼主| 发表于 2013-4-22 16:54 | 显示全部楼层
面上面的曲线主要是针对自由建模的运用
7 i$ v* I' m) S1 o  ^+ f8 `& m5 E$ d6 H( n- \
下面我们再用片体
& b/ `( E8 i5 T9 b把这块修剪掉
1 c" d& ~6 c+ m: u  {9 V" F: p 4.jpg
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 楼主| 发表于 2013-4-22 16:55 | 显示全部楼层
然后再利用桥接曲面,把两个面接起来& J5 k+ W4 J1 o* t9 z
5.jpg
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 楼主| 发表于 2013-4-22 16:56 | 显示全部楼层
下面再看表面上的曲线
. |6 b# O. l4 G 6.jpg
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 楼主| 发表于 2013-4-22 16:59 | 显示全部楼层
当然这个表面上的曲线 是有一定关联性的
5 l( V/ Q, p3 ~1 x$ I( p( N我们这个部分要进行修改
! U" I# N& k3 ?5 h如果觉得弧度小的话,我们这里都可以更改4 k$ Y3 Z  m7 o( M
7.jpg
  z  N( `0 n+ T6 M
- C8 Y+ O9 K" U0 J这就完成我们本节的内容   r$ c0 M/ |* I) N9 s- |# L% P
8.jpg
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发表于 2013-8-8 18:36 | 显示全部楼层
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