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楼主: ugxy

4.0用什么方法能做出像弹簧似的刀路

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发表于 2013-6-12 15:14 | 显示全部楼层
支持10;楼的,用2D刀路,水平不设,刀具设为百分之百,用沿外形加工,斜度给个0.05就差不多了,
9 A3 U/ S0 ~7 e最后用
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发表于 2013-6-16 20:13 | 显示全部楼层
2d   刀路 可以  只是很麻烦  还要去设置 角度  然后去量  最简单方法  就是用登高
03.png
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02.png
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发表于 2013-8-5 17:39 | 显示全部楼层
     进退刀设计就好了。里面有个螺旋下刀,还有延外形下刀,都可以的,你可以多试试
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发表于 2013-8-13 14:38 | 显示全部楼层
螺旋角度改小越小越好啊
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发表于 2013-8-13 14:45 | 显示全部楼层
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发表于 2014-5-24 22:00 | 显示全部楼层
投影加工,: `, B& q' q: Y+ R" A4 Z$ }
先画个螺旋线,! @! w5 w5 E1 ?4 K- Q# d2 `
然后走线加工+ G5 }0 n% M& m9 P5 N* G
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发表于 2014-5-30 11:21 | 显示全部楼层
为什么要教会你呢?给俺地个理由!0 `6 E4 O) @% R' h& d- B1 V
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