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楼主: ugxy

4.0用什么方法能做出像弹簧似的刀路

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发表于 2013-6-12 15:14 | 显示全部楼层
支持10;楼的,用2D刀路,水平不设,刀具设为百分之百,用沿外形加工,斜度给个0.05就差不多了,
' q1 b6 a$ J) P) i/ L最后用
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发表于 2013-6-16 20:13 | 显示全部楼层
2d   刀路 可以  只是很麻烦  还要去设置 角度  然后去量  最简单方法  就是用登高
03.png
01.png
02.png
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发表于 2013-8-5 17:39 | 显示全部楼层
     进退刀设计就好了。里面有个螺旋下刀,还有延外形下刀,都可以的,你可以多试试
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发表于 2013-8-13 14:38 | 显示全部楼层
螺旋角度改小越小越好啊
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发表于 2013-8-13 14:45 | 显示全部楼层
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发表于 2014-5-24 22:00 | 显示全部楼层
投影加工,
( Y/ r# v/ C% |5 L5 }: s9 i; C先画个螺旋线,
8 p. G( f9 J3 R6 i2 h' x然后走线加工; B6 w5 j' \3 \3 Z
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发表于 2014-5-30 11:21 | 显示全部楼层
为什么要教会你呢?给俺地个理由!3 g0 d  v* L3 v! X$ _5 A
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