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楼主: irobotvs

[技术疑难] 汽车车身三维设计

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 楼主| 发表于 2014-5-4 22:38 | 显示全部楼层
hjg555 发表于 2014-5-4 20:597 K% S0 ?8 |; e9 R) X/ F
你这个车的面主要是因为面没有完全相切,另外你的左右也不对称,关键是网格面要四边面的意思是指在空间主 ...

" E8 u9 p( Y0 }6 M$ K- C% ?8 N3 C很有道理, 因为在图书馆找到的关于曲面的书都在只是解释命令,我很难有什么收获。只能网上找点曲面的练习画,边画边感悟,吸取经验,请教各位。书上缺少像你那样有经验的高手的总结和经验,你当初学习一定费了很大的劲吧,请问一下你当初是怎么学习曲面的呢?能给个参考吗?, W* n3 _$ d: j" h; A. u4 U0 n1 f
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 楼主| 发表于 2014-5-4 22:40 | 显示全部楼层
mcuikai 发表于 2014-5-4 15:57
! ^2 G1 T" `2 Y& Y$ ~* S1 B这个貌似nxcast的例子....
# h, d: V( k  G' I. A8 \% l
什么来的?
" d% _8 Q1 {' ]) G. k, ^$ e6 h% J
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 楼主| 发表于 2014-5-4 22:40 | 显示全部楼层
QXM1833623182 发表于 2014-5-4 16:59( A  |. {3 k; j6 t
看你的贴图就知道,左下角的缺口用网格曲面可以补好,不过要注意主线串和交叉线串的选择!还有G0和G1的光顺
' @' ^, }& @1 Z; K& T; E* m
还没试过,等等试试
# o7 D  v: C, m3 {3 Q4 ^$ U
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发表于 2014-5-5 08:01 | 显示全部楼层
http://bbs.uggd.com/thread-634823-1-1.html
- r. V6 _8 B, p7 m4 S) z我发了差不多有五十个曲面教程,在UG网里可以找到。这是其中之一
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