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楼主: irobotvs

[技术疑难] 汽车车身三维设计

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 楼主| 发表于 2014-5-4 22:38 | 显示全部楼层
hjg555 发表于 2014-5-4 20:59% @% v( t- L& A
你这个车的面主要是因为面没有完全相切,另外你的左右也不对称,关键是网格面要四边面的意思是指在空间主 ...

3 R2 ~9 z5 L' f. F5 U  X很有道理, 因为在图书馆找到的关于曲面的书都在只是解释命令,我很难有什么收获。只能网上找点曲面的练习画,边画边感悟,吸取经验,请教各位。书上缺少像你那样有经验的高手的总结和经验,你当初学习一定费了很大的劲吧,请问一下你当初是怎么学习曲面的呢?能给个参考吗?( m- f0 F& m2 D3 d
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 楼主| 发表于 2014-5-4 22:40 | 显示全部楼层
mcuikai 发表于 2014-5-4 15:57) E; U1 i7 P7 _9 m
这个貌似nxcast的例子....

% p1 p( A6 Y7 G* n# ]. C什么来的?+ l7 h7 p6 \) q
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 楼主| 发表于 2014-5-4 22:40 | 显示全部楼层
QXM1833623182 发表于 2014-5-4 16:59
# M8 k7 a# x( K7 _& z看你的贴图就知道,左下角的缺口用网格曲面可以补好,不过要注意主线串和交叉线串的选择!还有G0和G1的光顺

) Z* ]2 J, J4 a6 x' J还没试过,等等试试: V; [) z' S; Z6 J4 B  s( C
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发表于 2014-5-5 08:01 | 显示全部楼层
http://bbs.uggd.com/thread-634823-1-1.html
: y( Y+ ~: }8 h0 A, L! M我发了差不多有五十个曲面教程,在UG网里可以找到。这是其中之一
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