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楼主: mt0504

[原创资料] UG旋转运动中是否可以做到布尔运算

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 楼主| 发表于 2009-7-31 19:54 | 显示全部楼层
仁兄你们太强了。我只想要在啮合运动中,并作布尔运算后的结果。仁兄你们能细说一下吗?
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发表于 2009-8-1 15:44 | 显示全部楼层
飘过,俺不会
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发表于 2009-8-2 23:06 | 显示全部楼层
貌似没有哦!UG 还不能运动中布尔把!
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发表于 2009-8-3 19:46 | 显示全部楼层
练练 学学
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发表于 2009-8-4 17:33 | 显示全部楼层
哈哈 顶
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发表于 2009-12-21 16:44 | 显示全部楼层
用二次开发应该可以的。我现在正在做一个和版主类似的项目。我的情况是:一把带齿刀具切削毛坯,在运动中用布尔减,最后得到毛坯的表面形貌。这里所谓的运动是广义的,其实就是把时间和进给离散化,对每一个离散点进行行布尔减。但现在遇到一点问题,刀具用uf5947这个函数移动之后,前一个布尔运算的结果就没有了。现在正在找问题在哪里?不知道哪位高人晕倒类似的问题,请不吝赐教!
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发表于 2009-12-21 16:45 | 显示全部楼层
11# mt0504 1 v) H) z5 c7 ?) i  p) ?& r6 l
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用二次开发应该可以的。我现在正在做一个和版主类似的项目。我的情况是:一把带齿刀具切削毛坯,在运动中用布尔减,最后得到毛坯的表面形貌。这里所谓的运动是广义的,其实就是把时间和进给离散化,对每一个离散点进行行布尔减。但现在遇到一点问题,刀具用uf5947这个函数移动之后,前一个布尔运算的结果就没有了。现在正在找问题在哪里?不知道哪位高人晕倒类似的问题,请不吝赐教!
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发表于 2010-5-11 15:47 | 显示全部楼层
我现在也在做相关项目,遇到同样的问题,那位仁兄帮帮忙
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发表于 2014-7-3 10:26 | 显示全部楼层
logex87 发表于 2009-12-21 16:44
1 z, T9 B3 R& |& R  \6 M用二次开发应该可以的。我现在正在做一个和版主类似的项目。我的情况是:一把带齿刀具切削毛坯,在运动中用 ...

" p- L) o; ^/ N2 ?' M2 i( v6 x你不能移动刀具体,要采用复制刀具体的方法/ k$ ?8 o7 b0 |7 g+ ?: ]3 E* \
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