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Pro/E逆向工程应用实例析-正向造型法

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发表于 2009-11-16 15:06 | 显示全部楼层 |阅读模式
001.gif 002.JPG 8 U# r0 m5 }& G% I3 H
首先,我们在开始造型之前,应该进行仔细的分析,想像出各个面的主要构成方法以及过渡的可能方式,这样我们才能做到有的放矢。首先整体形状是有一个围侧面(1)和顶面(7)以及一个类圆角面(2)构成,对于侧面(1),在造形之前我们可以猜测它是扫出的或是混成的。对于类似这样顶面(7),我一般强烈倾向于扫出面,对于(2),一般用圆角搞定没问题(注意必要的时候切换成conic类型的圆角以更拟合实际情况)。
4 o' _/ z* t" z6 {: E5 M7 R% J# t 003.gif
9 h" Z- [3 w. S然后看局部和过度,(3)的面初步猜测应该是顶面offset一定的距离生成,至于是否有呆后面的验证。(5)面仔细观查会发现和顶面并非一个面,所以需要另一个扫出面来拟合。(6)面比较难点,是个典型的过度,从顶部的级差过度到侧面的消失,在目前来看可能的做法是作消失面,或者倒圆角(是否觉得不可思议?这里的判断需要建立在想像和经验上)。后面你会看到这个看似复杂的过度居然真的就可以用圆角搞定。(4)面什么难度,两个轨迹的可变扫出就可以轻松搞定。下面我们就开始动手了。不管形状如何,我想分型轮廓线应该是我们的工作的第一步。所以我们先作分型面,对于这个实体来说,分型面比较简单就是一个圆弧拉伸面 004.gif
0 q3 q/ E/ C+ R$ V2 G7 S% `. ?, V然后用投影到分型面的方法来创建分型轮廓线,注意在草绘的时候利用已有的点云作参考。。。目测就行啦。7 V* [0 c  R! f& f- ?+ m. a
" N! n6 m( `$ D& Y7 s
005.gif 接着创建分中的脊线。注意这时候应该刻意把类圆角面部分去掉,也就是草绘成尖角的,这样可以最后再作类圆角面以简化构建工作。并且草绘最好由尽量少的简单元素构成,比如圆弧和spline通常是比较好的选择。注意两个侧面最好是类似的构成,在这里都是用一个圆弧构成。如下图所示4 k8 e- B- R! W4 G
2 f4 [, B' y  S2 a- [, ]4 i
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! E9 ?  i6 @, R' f. v# J对于另一个方向的脊线,因为没有明显的对称性,创建的位置就有点考究了,通常建议在一些特殊的位置创建,比如最高点(这点的向量必然符合正交性的)。如下图我们作一个通过脊线的最高点的基准面。然后用这个基准面到restyle下和点云相交出一条线作参考& e+ @7 c" p- `4 @4 B
; e; V7 G4 J- z3 x- ^  O* m, n
007.gif - a# d0 a. v& t" G& _
借助于上一步的参考线,我们可以方便的创建出另一条脊线,同样的这条脊线也尽量用少而简单的元素构成并且去掉类圆角部分。侧面也用一条圆弧构成。目的自然也是为了围侧面创建的规则性。) g5 n/ |- s" m
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9 K1 J7 b: g" |  D/ ^) j这样,我们就已经创建出了三条主干轮廓了。
% b- f" b( S+ _! P- d' Q# p6 \1 m2 Y 009.gif
" Q# C7 V7 b3 g8 k" }% n0 N我们创建的原则是简单先行,在这些面中,显然顶面是最简单的,我们先来试试用可变扫出的结果如何。这个扫出面就用主脊线作轨迹,R260的圆弧作截面进行扫出,这样就可以和上步创建的顶截面相吻合。5 A; f3 O- o; R' ^5 Q; g) ?
10.gif
  K: _8 H$ k7 ^0 m1 k* J然后创建围侧面,为了观查方便,我先把顶面的隐藏了,后面的步骤也是这样,就不作特别说明了。因为侧面的变化比较快,所以要适当在中间的部分添加一些控制截面。如下图的两个截面就是新添加的,详细的添加方法看part,同样用restyle的交线作参考侧面用单一圆弧构成。 11.gif # ?" o6 j. t; O) F# H3 m% W! {, n
可以看到侧面的圆弧的变化比较大并且没有简单的规律,所以只好放弃用可变扫出的方法改用混成,为此我们要作出如下图的连线( T, ~; S. D& e; N# t

1 @4 A% S0 H  e% k0 b$ | 12.gif 线作好了,面就简单了3 Q* \3 `5 ^/ Y$ w3 v) N$ x; J! g, l1 A
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13.gif 而对于底部的侧面,就可以用restyle下的指令用一条轨迹和一个截面来扫出8 C, d) M0 R- ?# Y
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14.gif 然后就是延伸,合并,大体外形就出来了                                                                    7 g9 {4 U( k$ @+ |* I3 \

! q0 z* I" M% ` 15.gif Offset做级差面
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下面的圆角没啥特殊的,注意控制的是大小1 V6 h% K! o. V
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17.gif 这个圆角一倒,是不是觉得神似了
4 M, m# ^# o' q/ b 18.gif 完成这一步,实际上这模型的主要难题都解决了,剩下的工作就类似于体力劳动了,这里我也不再累述了,自己研究研究part就好。(仔细看别人的part好处多多阿)。 19.gif 等基本外形完成后,你应该进行一下偏差分析,这一步可以借助第三方软件或在proe中用截面线来进行。对于偏差太大的地方通过调整构造线来进行,必要时候添加额外的辅助线。但是切记,简单就是好的,一般的产品曲面都是比较规则和简单的: d1 {5 k) h6 _- u* B( f9 t) A, I  r
发表于 2010-1-15 10:58 | 显示全部楼层
怎么没有下载的呢
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