青华模具培训学校

 找回密码
 注册

QQ登录

只需一步,快速开始

青华模具培训学院
查看: 1447|回复: 1

Pro/E逆向工程应用实例析-正向造型法

[复制链接]
发表于 2009-11-16 15:06 | 显示全部楼层 |阅读模式
001.gif 002.JPG
; }2 v  }! A3 ]0 X4 J8 [1 J% h首先,我们在开始造型之前,应该进行仔细的分析,想像出各个面的主要构成方法以及过渡的可能方式,这样我们才能做到有的放矢。首先整体形状是有一个围侧面(1)和顶面(7)以及一个类圆角面(2)构成,对于侧面(1),在造形之前我们可以猜测它是扫出的或是混成的。对于类似这样顶面(7),我一般强烈倾向于扫出面,对于(2),一般用圆角搞定没问题(注意必要的时候切换成conic类型的圆角以更拟合实际情况)。* N: D9 r: H! N
003.gif
+ z6 W/ p0 h; U  @2 n# ^9 X然后看局部和过度,(3)的面初步猜测应该是顶面offset一定的距离生成,至于是否有呆后面的验证。(5)面仔细观查会发现和顶面并非一个面,所以需要另一个扫出面来拟合。(6)面比较难点,是个典型的过度,从顶部的级差过度到侧面的消失,在目前来看可能的做法是作消失面,或者倒圆角(是否觉得不可思议?这里的判断需要建立在想像和经验上)。后面你会看到这个看似复杂的过度居然真的就可以用圆角搞定。(4)面什么难度,两个轨迹的可变扫出就可以轻松搞定。下面我们就开始动手了。不管形状如何,我想分型轮廓线应该是我们的工作的第一步。所以我们先作分型面,对于这个实体来说,分型面比较简单就是一个圆弧拉伸面 004.gif 7 r0 t- ]; _) V
然后用投影到分型面的方法来创建分型轮廓线,注意在草绘的时候利用已有的点云作参考。。。目测就行啦。! s* v$ @' [# \; }8 j
; V- {' ^  [" n$ [  ]4 F+ N1 }
005.gif 接着创建分中的脊线。注意这时候应该刻意把类圆角面部分去掉,也就是草绘成尖角的,这样可以最后再作类圆角面以简化构建工作。并且草绘最好由尽量少的简单元素构成,比如圆弧和spline通常是比较好的选择。注意两个侧面最好是类似的构成,在这里都是用一个圆弧构成。如下图所示
" y7 K" g+ R& D/ [% W

0 u- q9 u6 d4 O 006.gif
$ V6 }. ?6 `& `- P对于另一个方向的脊线,因为没有明显的对称性,创建的位置就有点考究了,通常建议在一些特殊的位置创建,比如最高点(这点的向量必然符合正交性的)。如下图我们作一个通过脊线的最高点的基准面。然后用这个基准面到restyle下和点云相交出一条线作参考9 X+ ]4 ], x( v: l' u  E8 k* U+ A
, Y# D2 }) M8 w- P
007.gif   [9 c0 \! x5 [" n- L' \, ^
借助于上一步的参考线,我们可以方便的创建出另一条脊线,同样的这条脊线也尽量用少而简单的元素构成并且去掉类圆角部分。侧面也用一条圆弧构成。目的自然也是为了围侧面创建的规则性。  K1 ]7 }9 O8 |# u5 ]

+ g% M! F7 X8 f/ n 008.gif 2 F( n8 F/ `6 i3 a8 p$ D4 y; ?
这样,我们就已经创建出了三条主干轮廓了。' E$ _/ a' q- x5 y# q
009.gif 7 h2 u( {  s# S+ W9 |" o; ^
我们创建的原则是简单先行,在这些面中,显然顶面是最简单的,我们先来试试用可变扫出的结果如何。这个扫出面就用主脊线作轨迹,R260的圆弧作截面进行扫出,这样就可以和上步创建的顶截面相吻合。
/ m. Z) b* o; j% D 10.gif . [3 j. m" C! i2 ^1 T
然后创建围侧面,为了观查方便,我先把顶面的隐藏了,后面的步骤也是这样,就不作特别说明了。因为侧面的变化比较快,所以要适当在中间的部分添加一些控制截面。如下图的两个截面就是新添加的,详细的添加方法看part,同样用restyle的交线作参考侧面用单一圆弧构成。 11.gif
. f% t9 x3 \5 E可以看到侧面的圆弧的变化比较大并且没有简单的规律,所以只好放弃用可变扫出的方法改用混成,为此我们要作出如下图的连线! Z* n" g3 S$ R/ t

! r0 Q1 H, E% p  i; S3 m8 l 12.gif 线作好了,面就简单了: n4 L4 x9 |! i

: J8 `9 Y9 k4 S( E( k7 B5 w* W 13.gif 而对于底部的侧面,就可以用restyle下的指令用一条轨迹和一个截面来扫出2 F# S/ V9 j1 D% E8 Q8 v- O

0 b! n/ Q- `  x0 d 14.gif 然后就是延伸,合并,大体外形就出来了                                                                    
8 C3 P: j  y4 M1 P; N5 Q# ~- n1 n" }. X
15.gif Offset做级差面
2 R2 I9 F, ~- L/ e  T  |  e 16.gif * `5 w/ @7 U- o; y9 F# d; s
下面的圆角没啥特殊的,注意控制的是大小6 ]5 w8 x) s) I

) A$ K' w; y: _: _; K7 J4 d+ l 17.gif 这个圆角一倒,是不是觉得神似了
* {$ }" ~0 b2 k( N8 x6 {% s 18.gif 完成这一步,实际上这模型的主要难题都解决了,剩下的工作就类似于体力劳动了,这里我也不再累述了,自己研究研究part就好。(仔细看别人的part好处多多阿)。 19.gif 等基本外形完成后,你应该进行一下偏差分析,这一步可以借助第三方软件或在proe中用截面线来进行。对于偏差太大的地方通过调整构造线来进行,必要时候添加额外的辅助线。但是切记,简单就是好的,一般的产品曲面都是比较规则和简单的+ ^* S. K( p! W, Q
发表于 2010-1-15 10:58 | 显示全部楼层
怎么没有下载的呢
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

QQ|关于我们|sitemap|小黑屋|Archiver|手机版|UG网-UG技术论坛-青华数控模具培训学校 ( 粤ICP备15108561号 )

GMT+8, 2024-11-25 02:42 , Processed in 0.052689 second(s), 25 queries .

Powered by Discuz! X3.5 Licensed

© 2001-2024 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表