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UG中投影在曲面上所成的线为什么拉伸出来的结果为片体,不是实体

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发表于 2010-2-3 16:05 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 quan380921 于 2010-2-3 16:12 编辑 , F3 O  t; V3 k- U* D3 g

$ N) q. {1 s5 p2 Pug中投影在曲面上所成的线为什么拉伸出来的结果为片体,不是实体,请问各位大大如何解决此问题,最好能做个视频,谢谢··

110.rar

74.66 KB, 下载次数: 56, 下载积分: G币 -1

发表于 2010-2-11 11:58 | 显示全部楼层
请问楼主,你要拉伸哪个线段?能否给个截图???
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发表于 2010-2-11 19:25 | 显示全部楼层
楼主还是别投影了吧   就拿草绘的曲线用来拉伸  不知能否满足你的要求
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发表于 2010-2-15 19:38 | 显示全部楼层
我也是,好象如果投影在平面上就可以拉伸实体,投影不是平的拉出来就是片体。
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发表于 2010-2-18 11:39 | 显示全部楼层
下来看看!顶一个先!
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发表于 2010-2-20 21:34 | 显示全部楼层
建议楼主把基本的建模看一看。
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发表于 2010-3-1 16:37 | 显示全部楼层
需要拉伸的任何曲线,只要不在同一平面上就不 能拉伸出实体
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发表于 2010-3-6 21:43 | 显示全部楼层
我觉得你投影到曲面的线不是封闭曲线或者有重合
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发表于 2010-4-2 15:34 | 显示全部楼层
不是平面不可以成封闭的实体的,但可以加厚呀
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发表于 2010-4-5 15:38 | 显示全部楼层
像這種問題...從我使用nx4到nx5都會有這情形發生,原以為是bug但給它update到最新時..
0 g$ o) S. y  t還是會出現這問題....
- B, G, N6 A; g8 Q+ W就算投影到平面.把線段端點對端點接好.....但一投影到曲面上..還是會發生這問題....." l8 ]6 U4 A3 i. ~( S% H* ]. [
通常是自己所做的那塊曲面的因素較大.....所以投影上去時...要用這些線段長出實體時...會出現是薄體...  ~. t0 I+ M0 K% o* \# e0 \4 k. ]

2 {. b8 p! i7 M! x- ?# t6 y- y8 g" W' u5 Q1 W
這是我自己的見解...
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