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楼主: quan380921

UG中投影在曲面上所成的线为什么拉伸出来的结果为片体,不是实体

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发表于 2010-4-10 15:12 | 显示全部楼层
那怎么才可以把投影后的3D曲线做成实体呢!
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发表于 2010-4-11 11:02 | 显示全部楼层
是这样的,我也遇到过
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发表于 2010-4-20 17:02 | 显示全部楼层
是这样的,我也遇到过
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发表于 2010-4-20 21:13 | 显示全部楼层
本帖最后由 huyiwhut 于 2010-4-20 21:20 编辑
2 q# p9 `+ x( ?; m4 ?: d2 M+ y2 t; O) R$ v( H1 M
我也遇到相同问题,大家帮忙看,附件中片体怎么整成实体,谢谢了

pianti.rar

84.03 KB, 下载次数: 19, 下载积分: G币 -1

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发表于 2010-4-24 18:34 | 显示全部楼层
片体加厚下不就好了嘛
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发表于 2011-9-13 10:38 | 显示全部楼层
这个问题...
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发表于 2011-9-13 10:41 | 显示全部楼层
问题的关键就是:记住投影到平面,不是曲面,这样才可以拉深出实体!!!   信不信由你,反正我是信了!QQ交流:156676498
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发表于 2014-11-12 11:58 | 显示全部楼层
记住投影到同一平面,不是曲面,这样才可以拉深出实体
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发表于 2014-11-27 18:20 | 显示全部楼层
你投影到曲面的线不是封闭曲线或者有重合
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