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手把手教你做UG二次开发

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发表于 2006-9-27 17:51 | 显示全部楼层 |阅读模式
<p><span id="MSG437724" style="FONT-SIZE: 14px;">1。建立两个目录。 <br/>&nbsp;&nbsp;<br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;建立第一个目录 E:\my_first_ug,在这个目录下建立两个新的目录:E:\my_first_UG\application和E:\my_first_UG\startup。 <br/>&nbsp;&nbsp;<br/>&nbsp;&nbsp;建立第二个目录E:\my_source,用存放你的源代码。</span></p><p><span style="FONT-SIZE: 14px;"><span id="MSG437731" style="FONT-SIZE: 14px;">2。设置环境变量。 <br/>&nbsp;&nbsp;<br/>再Windows中设置一个新的环境变量:UGII_USER_DIR=E:\my_first_UG。</span></span></p><p><span style="FONT-SIZE: 14px;"><span style="FONT-SIZE: 14px;"></span>&nbsp;<span id="MSG437747" style="FONT-SIZE: 14px;">3。打开UG,进入UIStyler应用(在Application菜单的最后)。</span>1 W/ w6 a6 _5 d7 a6 ]; l
                </span></p><p><span style="FONT-SIZE: 14px;"><span id="MSG437854" style="FONT-SIZE: 14px;">4。设计一个对话框。 <br/>&nbsp;&nbsp;<br/>1)在"Dialog Title"一栏填入:First Dialog,按Apply(每次输入完成后,都要按Apply,为避免啰嗦,以后不再提及)。 <br/>2)在"Cue"一栏输入:%……%¥%¥¥##*%*(*(*—*—((,什么都行,呵呵。 <br/>3)在"<img src="http://bbs.icax.cn/images/smilies/titter.gif" align="absMiddle" border="0" alt=""/>refix Name"中,把CHANGE改为MY。 <br/>4)加入四个控件。String,Push Button,Label和Single Select List</span>&nbsp;</span>&nbsp;</p><img src="http://www.8mould.com/bbs/UpFile/UpAttachment/2006-9/200691420646.jpg" border="0" alt=""/>
 楼主| 发表于 2006-9-27 17:52 | 显示全部楼层
<p><span id="MSG438089" style="FONT-SIZE: 14px;">编辑对话框的各个控件。 <br/>&nbsp;&nbsp;<br/>1)改变String控件的标题,标识和长度。 <br/>&nbsp;&nbsp;<br/>Label&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp;&nbsp;“String”&nbsp;&nbsp;-&amp;gt;&nbsp;&nbsp;“Input an item”. <br/>Identifier&nbsp; &nbsp;&nbsp;&nbsp;"STR_0" -&amp;gt;&nbsp;&nbsp;"ITEM" <br/>Width in...&nbsp; &nbsp;0&nbsp;&nbsp;-&amp;gt;&nbsp;&nbsp;20 </span><br/><img src="http://www.8mould.com/bbs/UpFile/UpAttachment/2006-9/200691420743.jpg" border="0" alt=""/></p><p><span id="MSG438106" style="FONT-SIZE: 14px;">2) 改变Push Button控件的标题,标识和回调函数的名字。 <br/>&nbsp;&nbsp;<br/>Label&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp; "<img src="http://bbs.icax.cn/images/smilies/titter.gif" align="absMiddle" border="0" alt=""/>ush Button"&nbsp;&nbsp;-&amp;gt; "Import" <br/>Identifier&nbsp; &nbsp; "ACTION_1"&nbsp; &nbsp;-&amp;gt;&nbsp;&nbsp;"IMPORT" <br/>callbacks&nbsp; &nbsp;&nbsp;&nbsp;"action_1_act_cb"&nbsp; &nbsp;-&amp;gt; import_cb <br/>&nbsp;&nbsp;<br/>把"Creates Dialog"激活。</span>&nbsp;</p><img src="http://www.8mould.com/bbs/UpFile/UpAttachment/2006-9/200691420821.jpg" border="0" alt=""/>
 楼主| 发表于 2006-9-27 17:54 | 显示全部楼层
<p><span id="MSG438122" style="FONT-SIZE: 14px;">3)改变Label控件的标题和single select list 的标识。改变single select list可见项的个数。 <br/>&nbsp;&nbsp;<br/>Label&nbsp; &nbsp; Label -&amp;gt; Items List <br/>Identifier&nbsp;&nbsp;"LIST_2"&nbsp; &nbsp;-&amp;gt;&nbsp;&nbsp;"ITEM_LIST" <br/>Number&nbsp; &nbsp; 3&nbsp; &nbsp;-&amp;gt;&nbsp; &nbsp; 6.</span>% F; H5 B' `0 s$ g2 n$ z  \: ^" i/ N
                <br/><img src="http://www.8mould.com/bbs/UpFile/UpAttachment/2006-9/200691420913.jpg" border="0" alt=""/></p><p><span id="MSG438129" style="FONT-SIZE: 14px;">6. 保存对话框。 <br/>&nbsp;&nbsp;<br/>点击save图标,把对话框保存在E:\my_first_UG\application目录下, 文件名位first_dlg,生成三个文件。</span>&nbsp;</p><p><img src="http://www.8mould.com/bbs/UpFile/UpAttachment/2006-9/200691420950.jpg" border="0" alt=""/></p><p><span id="MSG438145" style="FONT-SIZE: 14px;">7。建立一个vc的工程。 <br/>&nbsp;&nbsp;<br/>1)把\application下的*.c和*.h文件移动到E:\my_source目录下(文件可以改名字)。 <br/>2)建立一个新工程,选择Win32 DLL。 <br/>3)把c源文件和头文件加入到工程中。</span></p><p><span style="FONT-SIZE: 14px;"></span><img src="http://www.8mould.com/bbs/UpFile/UpAttachment/2006-9/2006914201027.jpg" border="0" alt=""/></p>
 楼主| 发表于 2006-9-27 17:54 | 显示全部楼层
<p><span id="MSG438122" style="FONT-SIZE: 14px;">3)改变Label控件的标题和single select list 的标识。改变single select list可见项的个数。 <br/>&nbsp;&nbsp;<br/>Label&nbsp; &nbsp; Label -&amp;gt; Items List <br/>Identifier&nbsp;&nbsp;"LIST_2"&nbsp; &nbsp;-&amp;gt;&nbsp;&nbsp;"ITEM_LIST" <br/>Number&nbsp; &nbsp; 3&nbsp; &nbsp;-&amp;gt;&nbsp; &nbsp; 6.</span>9 w: b- B: k; h  ?. E0 e9 h8 U
                <br/><img src="http://www.8mould.com/bbs/UpFile/UpAttachment/2006-9/200691420913.jpg" border="0" alt=""/></p><p><span id="MSG438129" style="FONT-SIZE: 14px;">6. 保存对话框。 <br/>&nbsp;&nbsp;<br/>点击save图标,把对话框保存在E:\my_first_UG\application目录下, 文件名位first_dlg,生成三个文件。</span>&nbsp;</p><p><img src="http://www.8mould.com/bbs/UpFile/UpAttachment/2006-9/200691420950.jpg" border="0" alt=""/></p><p><span id="MSG438145" style="FONT-SIZE: 14px;">7。建立一个vc的工程。 <br/>&nbsp;&nbsp;<br/>1)把\application下的*.c和*.h文件移动到E:\my_source目录下(文件可以改名字)。 <br/>2)建立一个新工程,选择Win32 DLL。 <br/>3)把c源文件和头文件加入到工程中。</span></p><p><span style="FONT-SIZE: 14px;"></span><img src="http://www.8mould.com/bbs/UpFile/UpAttachment/2006-9/2006914201027.jpg" border="0" alt=""/></p>
发表于 2006-10-9 18:31 | 显示全部楼层
楼主支持你哦~
发表于 2006-10-9 18:31 | 显示全部楼层
继续继续~
发表于 2006-10-17 07:21 | 显示全部楼层
发表于 2006-10-23 14:31 | 显示全部楼层
二次开发是不是要什么工具软件呀??比如VC呀什么的~~
发表于 2006-11-4 07:14 | 显示全部楼层
[em49][em49][em49][em49][em49]
发表于 2006-11-16 21:02 | 显示全部楼层
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