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青华模具培训学院
楼主: 张子佩

手把手教你做UG二次开发

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发表于 2009-4-28 21:59 | 显示全部楼层
为什么3楼和4楼的帖是一样的。
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发表于 2009-5-10 21:03 | 显示全部楼层
二次开发Open API 支持C/C++,VC的IDE开发环境会是要的。所以快学习VC吧...
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发表于 2009-6-23 11:01 | 显示全部楼层
谢谢分享
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发表于 2009-7-10 10:01 | 显示全部楼层
继续继续~
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发表于 2009-7-11 18:31 | 显示全部楼层
楼主了不起
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发表于 2009-11-11 18:31 | 显示全部楼层
qiang,qiang
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发表于 2010-3-1 23:06 | 显示全部楼层
顶     11111111111111111111
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发表于 2010-3-13 16:50 | 显示全部楼层
I love it.....
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发表于 2010-3-26 12:24 | 显示全部楼层
额,楼主怎么没发完啊,生成的DLL放哪,UG如何调用都没有讲啊
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发表于 2010-3-26 16:02 | 显示全部楼层
回复 39# caoyi019 9 z  t8 p5 c, k, F9 m: B
) T& s1 `. l  F8 K6 M9 Z

8 S+ j1 t9 `" K6 l$ P( 1 ) Startup 目录存放UG启动时需加载的动态链接库文件(*.dll)、菜单脚本文件( *.men)和用户工具栏脚本文件(*.tbr)。 ! |4 \! N" L/ d7 u
( 2 ) Application 目录存放具体的功能扩展程序文件,如UIstyler 对话框文件(*.dlg)。 ! r/ a, O+ Q7 ^
  
/ Z0 I* S7 ?6 `# V  v$ w/ K在UG界面中选择菜单File→Execute→NX Open,在系统弹出的一个文件选择对话框中选择应用程序# e& r0 k4 M1 D
*.dll
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