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大家随便试试就知道了,以下是个人意见。0 m9 v+ [! U4 e# v. h
你自己建模,自己加工的图档看看有没有问题。) o6 T8 ?* t6 v9 ]4 [5 L
我这个是UG的档,随便用什么开2粗都没有断层。
2 D* C) ?: O' A+ `; q M/ a) ?但是MASTERCAM转过来的就一定断的。
3 O: `# M8 [1 n1 }$ }8 Z# {: r8 gCATIA PRO好多啦,总之IGES是最危险的,1 ]0 M# r( q8 g9 l$ Y
其实用过MASTERCAM的都知道一般都是IGES转
+ u% s# g2 g8 Q' t, P0 S, G H过来的文件,7 T3 E7 Q) D1 |* K% l0 \
1.旋转图档确定坐标原点,把图摆正。4 j3 S, ~8 J4 Z/ j1 a
(它没有UG设定坐标的功能)* M* ^7 ?5 c1 A- ]( \) U" i
2.MC分析菜单检测曲面功能,记得要点2回,忘记是! E8 V7 w% |8 { u% L* c
什么了,用的都是快捷键,选所有面都是黑色,4 U* I' i; U4 v9 D: \; y; z
删除掉黑色,手动修补上坏面,在制造很多的辅助线,面2 L) [* c3 B( ?+ Z
。键盘按的我手都痛了。+ c0 ?# y) l, D8 L* B D. h: a% N
(UG正好也是分析,它叫检查几何体,同上,有问题、# b8 j; U2 J7 @! Z; j/ Q, F; o4 G, g# C
的删除,重新来过。功能强大,一小会搞定了,别忘了" ^1 P7 Y* ^4 k2 @
缝合上啊)
! A0 `5 c& R& e1 J/ N* {3。开刀吧2D,MC很快搞定。UG是弱了很多很多
]" a5 ]3 o7 o% _+ H4 v# w 3D图。MC,这分一块,那来一块。分下层。
1 z9 F2 a: o7 L2 I/ m& \' x4 T好的在来一刀。哇,一个图档干了好几十个操作。
# S; k& R9 C; W8 c/ j还好都是快捷键很快啊。就是累了点。按的太快, ^. {% x! P! P3 ?$ u
可别忘了那没清理。(UG来了,好家伙很多时候
; P" c% P2 Z: I0 e) c3 L一刀搞定了,接也刀少了,必要的时候还是不能* m# V, g6 ~" k
偷懒的。算的慢啊,生成你别显示啊
5 z& P- L( l; E* X+ K你看那一条条的线出来我也觉得累。重播刀轨干什么啊,
1 U! q6 g9 G4 M% d确认刀轨多好啊,还能测量一下什么的。)
* Z1 P: n; P1 J5 D+ P2 ^4。模拟就不要了吧,你要是一刀下去,不知道那些要清理的地方,那老板还不吓死了。
1 w& ~% e/ V& L* a2 E1 k新手反正是学习慢点就慢点吧。学习吗?让他模拟去吧,看够了,去玩会游戏。回来看看完事没有。
# j6 J, _8 x: `最后给个意见,公差很有用,有人问我们吃刀都是一样,为什么你的比我的光啊。这和公差大小有关
6 K" v- f1 _0 I( X8 U开粗就不要太小了。
8 R. z. w- J6 j, g V- G今天就说这么多了。 |
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参考刀具
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