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大家随便试试就知道了,以下是个人意见。
: }- y( o: H( B) C: C- ^你自己建模,自己加工的图档看看有没有问题。
/ O% S1 `/ l; }0 R% H. c- Y% J我这个是UG的档,随便用什么开2粗都没有断层。' \; d; [! c, Q S
但是MASTERCAM转过来的就一定断的。5 \, y* ]: i/ g/ u) T9 W/ M% S0 q" B& _
CATIA PRO好多啦,总之IGES是最危险的,
% C2 c0 Z( ^0 t. U" q/ Z其实用过MASTERCAM的都知道一般都是IGES转
, ]9 X! E5 [1 q过来的文件,; l: G. i3 n0 U# g$ c$ H: h/ x/ @9 y5 w2 I
1.旋转图档确定坐标原点,把图摆正。
0 s- B8 h- U* R4 P5 b6 U$ v(它没有UG设定坐标的功能)) r5 L9 i+ R, A: ^
2.MC分析菜单检测曲面功能,记得要点2回,忘记是+ i0 a7 c) p5 F9 u" c
什么了,用的都是快捷键,选所有面都是黑色,* K: }2 L3 G4 s5 Y1 ^' h
删除掉黑色,手动修补上坏面,在制造很多的辅助线,面0 u+ R) ]" _! [7 a4 C& H& F1 R, a
。键盘按的我手都痛了。
3 _( w' ]$ T1 e- I( A/ N; m(UG正好也是分析,它叫检查几何体,同上,有问题、; [4 Q6 |; V) S2 y
的删除,重新来过。功能强大,一小会搞定了,别忘了
, d7 `+ t) c3 j3 |4 p% ?缝合上啊)
0 t( c' ~, } z5 w9 O$ M$ f3。开刀吧2D,MC很快搞定。UG是弱了很多很多1 H% ~( O. }6 I' o
3D图。MC,这分一块,那来一块。分下层。6 h5 i! v9 `0 k- N$ |; z* y8 n% h3 I
好的在来一刀。哇,一个图档干了好几十个操作。8 ^" d9 |3 B2 R* O/ n
还好都是快捷键很快啊。就是累了点。按的太快
3 _/ y& c! r! ^; ?& p可别忘了那没清理。(UG来了,好家伙很多时候
% U8 H' g% A0 o一刀搞定了,接也刀少了,必要的时候还是不能
" m8 U- {- m4 }偷懒的。算的慢啊,生成你别显示啊
! Y- o1 w* U5 e4 \- z& a- K你看那一条条的线出来我也觉得累。重播刀轨干什么啊,- E! X# |! q( M( e9 r
确认刀轨多好啊,还能测量一下什么的。)
6 Q u- ^- E# f' C" P8 ~4。模拟就不要了吧,你要是一刀下去,不知道那些要清理的地方,那老板还不吓死了。
+ a s$ c, w, J' K4 S5 D# X4 U. R; y# d新手反正是学习慢点就慢点吧。学习吗?让他模拟去吧,看够了,去玩会游戏。回来看看完事没有。
! \+ x- Z) t8 A6 ~! }最后给个意见,公差很有用,有人问我们吃刀都是一样,为什么你的比我的光啊。这和公差大小有关6 i3 _: I/ W* J- N" J3 `
开粗就不要太小了。" w. R8 W0 u( ~. V% Q9 A
今天就说这么多了。 |
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参考刀具
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