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大家随便试试就知道了,以下是个人意见。
% T9 a6 u6 M, Z( _" L0 W你自己建模,自己加工的图档看看有没有问题。
2 Y' Z" l+ @7 w! z: t0 E+ R3 w我这个是UG的档,随便用什么开2粗都没有断层。$ j& t- x9 E, H/ u
但是MASTERCAM转过来的就一定断的。
+ t+ w! k) h) h. G6 r5 n; X; fCATIA PRO好多啦,总之IGES是最危险的,5 p7 K, g7 u4 Q% o. C2 H
其实用过MASTERCAM的都知道一般都是IGES转# [$ K* U. {+ |/ r4 F8 r
过来的文件,% z: v" F C6 z, P
1.旋转图档确定坐标原点,把图摆正。
2 G! P/ \6 i6 }# S( ~(它没有UG设定坐标的功能)
$ [+ A9 f: I- x& L4 a6 g+ q2.MC分析菜单检测曲面功能,记得要点2回,忘记是
# P3 C8 `! r; ?/ j什么了,用的都是快捷键,选所有面都是黑色,
! o K! t3 V4 t1 @删除掉黑色,手动修补上坏面,在制造很多的辅助线,面
7 d" ^! Z2 e) b" }。键盘按的我手都痛了。. [1 t5 h9 i( S" b+ W
(UG正好也是分析,它叫检查几何体,同上,有问题、+ p. ^4 w! d9 _& t; d
的删除,重新来过。功能强大,一小会搞定了,别忘了
& H( W# B4 s2 i* H& [4 _缝合上啊)0 @3 K( ^5 D Y0 e
3。开刀吧2D,MC很快搞定。UG是弱了很多很多& @0 Y3 C/ |2 y+ n5 l2 B2 g6 f5 `
3D图。MC,这分一块,那来一块。分下层。
# X5 g' s, K% x3 { A3 I5 |好的在来一刀。哇,一个图档干了好几十个操作。0 A. X! G% t$ h# N9 z% I; N/ F" M0 n
还好都是快捷键很快啊。就是累了点。按的太快
0 y$ Y+ r, W) B! r2 \可别忘了那没清理。(UG来了,好家伙很多时候
3 B7 n/ s" |) o4 H一刀搞定了,接也刀少了,必要的时候还是不能3 i7 s6 e6 I/ y6 a9 h. C$ W* ^, c
偷懒的。算的慢啊,生成你别显示啊: C# H5 p* ]6 w
你看那一条条的线出来我也觉得累。重播刀轨干什么啊,* a) u- q' b! |+ U
确认刀轨多好啊,还能测量一下什么的。)
9 ]% R9 T+ h( D8 o4。模拟就不要了吧,你要是一刀下去,不知道那些要清理的地方,那老板还不吓死了。
# B5 \& z6 k8 u7 F% R. g新手反正是学习慢点就慢点吧。学习吗?让他模拟去吧,看够了,去玩会游戏。回来看看完事没有。
0 B, ^. o' p7 p9 Q最后给个意见,公差很有用,有人问我们吃刀都是一样,为什么你的比我的光啊。这和公差大小有关
! h5 t s/ {/ R% ?, S开粗就不要太小了。8 G! `' r4 M9 Y1 x% `: Z+ l
今天就说这么多了。 |
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参考刀具
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