青华模具培训学校

 找回密码
 注册

QQ登录

只需一步,快速开始

青华模具培训学院
查看: 2116|回复: 1

[疑难] MasterCAM 各命令翻译?

[复制链接]
发表于 2010-6-18 08:56 | 显示全部楼层 |阅读模式
MasterCAM 各命令翻译?
发表于 2010-6-18 08:59 | 显示全部楼层
MasterCAM V9.0 命令解说一览表- L. T' j9 h4 ]# G( ~

5 Y/ [7 X; L4 I% h$ Q6 ^7 {' I, @" H) T6 X  n
来源:数控中国、
2 a9 _5 f1 [  m' T( m6 A7 x作者:admin
2 A# `, U) e) s2 e7 x) o% a# [- ?原文:CAM" onclick="tagshow(event)" class="t_tag">MasterCAM V9.0 命令解说一览表(01)$ V4 e9 [3 W. R! |' R6 b: W- p
Analyze 分析     分析并显示屏幕上图素的有关信息
; [4 ]* W+ m# SCreate   绘图     绘制图素,建立2D,3D几何模型并完成工程作图
9 h1 N8 H$ O0 }6 `  Z' vFile     档案     与文件有关的操作,包括文件的查询存取,编辑,浏览,打印,图形文件的转换,NC程序的传输等
7 b! L  b- c& _+ Z, g* IModify   修整     修改几何图形,包括倒圆,修整,打断,连接,延伸,改变曲面法向,动态移位等
6 w+ M! f) B7 u$ l0 s* h' dXform   转换     对图素或图素群组做图形变换,包括镜向,旋转,平移,单体补正,串! v6 A; G# u, h( Q& x
连补正等) |( h* m' f+ c5 L+ [& v+ n
Delete   删除     删除图形或恢复图形; U& c1 y$ m( a# B" K$ @; |
Screen   屏幕     改变屏幕上图素的显示属性
' [2 a$ s  d/ G2 pSolids   实体     生成实体模型。包括用挤出,旋转,扫掠,举升,倒圆角,倒角,薄壳,牵引,修整及布尔运算方法生成实体,以及实体管理
; @& {5 i2 d9 o: BToolpaths
( P3 S, F+ J$ Q9 s; i刀具路径     生成2D,3D的刀具路径和NC程序,包括处理二维外形铣削,钻孔等点位加工,带岛的挖槽加工,单曲面加工,多重曲面加工,投影曲面铣削,线框模型处理3D加工以及操作管理,工作设定等
; I% Y- w7 H4 z. u; r7 O" nNC Utils
( e: g' |4 u& R/ Q! a, t公用管理     包括实体验证,路径模拟,批处理加工,程式过滤,后处理,6 w5 f1 O$ A% L/ [7 B
加工报表,定义操作,定义刀具,定义材料等5 m) I- A: g7 h8 E

' V7 z* }! u+ Q7 J# }
) B. O9 @1 x! d- N* l. |; \+ C辅助菜单说明) S, Y) ?8 j! a! N
Z     Z值     设置工作深度Z值
/ w  Y: J) d& A' {/ q% FColor   作图颜色     设定绘制图形的颜色
, U* D+ s1 H7 N* WLevel   作图层别     设定绘制图形的图层
/ B- I/ k3 p2 G4 A, FAttribute
4 o% `3 R5 K7 z( K, F图素属性     设置绘制图形的颜色、层别、线型、线宽、点的型式等属性及对各种类型图素的属性管理8 y5 I! e* K( W0 {$ \$ X1 s
Groups 群组设定       将多个图素定义为一群组
% x) `4 D1 T6 B0 B/ sMask   限定层
4 r! r6 C6 Y) S( H1 @9 ?8 i
, z2 U( s4 j- C* J, F! r    限定层,即设定系统认得出的图层。例如限定某一层,则绘制在该层的图素才能被选择,完成诸如分析,删除等操作。设置OFF,则系统可以认得出任何一个图层的图素3 C5 W; t* t% _" ^( p: n% y4 \
    # y. N  U) a) g& v
WCS   世界坐标系       设置系统视角管理。常用在图形文件转换肘,当有些构图面和视角与Mastercam软件不兼容时,可将其图素转正。) v, r  S" N; g! e5 |- v
Plane   刀具平面     设定表示数控机床坐标系的二维平面
" g3 U+ X$ q  M7 r6 E1 HC Plane 构图平面     建立工作坐标系。包括建立空间绘图、俯视图、前视图、侧视图、视角号码、名称视角、图素定面、旋转定面、法线面等5 a# K( B% G- B2 k, h. n0 n( }* R
Gview   视角     设定图形观察视角) j4 C) P* O5 f/ v2 m

2 i0 P" y0 S: w1 d                                          构图平面说明
0 I2 `, X0 `9 t5 ^3d       3d空间绘图. h9 P6 q  R* q. f3 L
TOP     俯视面
+ o' F! W  l7 Q5 m4 vFront     前视面1 C4 B3 o) L/ y& a; k/ i
Side     侧视面
# h2 e" k! f5 X3 J; K5 d( pNumber       视角号码,1~8为系统默认,9号以上为用户新设定1 V  k( |* ^/ L; G
Named     依系统视角管理中的WCS定面% ~! X9 H7 M; ?: g3 ?
Entity       图素定面,可以选一圆弧或二条线段或三个点或实体平面来定面: q4 |/ J# g0 \6 R
Rotate     旋转定面,当前平面绕着坐标轴旋转产生新的构图面
" V! B* f# K1 t* l# jLast     前一次选择的面
6 W5 n& p1 k9 ENormal     法线面,选择一条线段作为构图面的法向矢量
6 O" |  t( X4 ]$ a3 Y/ _* e=Gview     同视角Gview设定的面相同
! t% B; j7 F+ J# \=Tplame     同刀具平面Tplame设定的面相同
7 o5 e. Q1 T' \3 H% b: [' t+xz     适于车床,以半径计X轴
% V5 P2 p' y; n-xz     适于车床,以半径计X轴,X轴反置. ~% N0 f, A9 t0 Y( o" g
+dZ     适于车床,以直径计X轴3 X3 p8 _! J* ~) d8 e
-dZ     适于车床,以直径计X轴,X轴反置
8 J2 b  @* h# U1 ]) x  i( s. d
图形视角说明: ]( l1 H. A' E7 U) q" b! Q
TOP     俯视图6 o1 ^, l4 Q2 e& `. {8 s9 j# ]
Front     前视图
  N* `; N1 c+ e+ P; f" LSide     侧视图
0 W2 e) V) L+ d' @Isometric     等角视图
+ T) g: A; M: I) UNumber     根据视角号码来确定视角
# l$ S0 l0 r, J% `7 x( {Named     依系统视角管理确定视角9 {& q" w4 ~* Y$ @4 y$ |5 Z, f
Entity     图素定面
+ r. ?, r+ ], j# gRotate     旋转定视角/ B; S5 p5 O" [- z3 b
Dynamic     动态视角,可以动态旋转、缩放、平移和任意改变视角
7 J, ~7 V5 F2 x+ q' cLast     前一次选择的视角) d3 B- L* \5 z. D( S/ r
Mouse     鼠标定视角,可以旋转、缩放、平移和任意改变视角  g: k; m6 d$ X# d" ~# @
Normal     法线定视角
, Q% b% ^' Q6 p0 {( o=Cplane     以构图面设定的面作为视角& l. \1 l. Y  L1 t. x: C# l# K
=Tplane     以刀具平面设定的面作为视角) _" q. o* ?( x9 Y# [
0 I. a' {2 P4 ?8 ~1 V+ p/ l
9 [& e  M* ~: H1 C$ P
Create 绘图命令(一)$ L7 [. Q+ Y4 [% M
    Origin:           原点(0,0)4 E6 O2 k% s0 q) l0 o4 C. X
    Center     一圆弧的圆心点/ c7 f" Y' d' L: ^5 ^9 _6 R
    Endpoint     一图素的端点
+ n$ x1 Q: _* I3 z    Intersec     二图素的交点0 L% Q4 }4 p; ]: e2 k
    Midpoint     一图素的中点
3 m  l$ d) I, ~- z0 A    Point     已存在点! _7 @! ?  G- h3 G- i4 O; X
    Last     前一次操作点) r, p5 v- R% {4 C7 ~
    Relative     对某一已知点; y% j& H- t: C' k, r1 S5 p, n
的相对点     Rectang     直角坐标方式8 q) y# [4 b" N$ O4 a2 q  {
                Polar     极坐标方式) Y$ o5 U  z* A; {  ]
    Quadrant     圆四分之一处点
7 Q( h/ G& ]- O: |, i" T    Sketch     任意点! A- z8 B5 e/ x" {9 Y7 Y2 h+ n& d7 c, V
; F* S/ e" T5 n5 i1 v6 h& F

  |5 L1 l0 j/ GPoint   点     Position
# T8 Y1 b+ X: E5 P8 Z. j指定位置     生成指定位置上的点7 r5 M' @: M2 y% F
    Along ent
8 p% ^) Z) B) \7 [. j1 C& ]4 ?等分绘点     沿着一个图素,生成一系列等距离的点/ j: m& D( z. {7 _8 a
    Node pts
  y* b: L& w3 {曲线节点     生成参数样条曲线(parametric Spline)的节点5 }$ {# U- e9 d3 T
    Cpts NBS' P& C5 b* p- L. R2 y' f) y
控制点     生成非均匀B样条曲线(NURBS)的控制点& o6 E0 b& z3 F' `3 E& Q
    Dynamic4 T4 V! M4 v/ c7 r
动态绘点     沿着一个图素,使用选点设备,动态生成一系列点' D4 |$ G* s9 D7 H
    Length
3 R- ]. ]- x/ M1 r6 }$ p' d6 E2 S指定长度     沿着一个图素,与端点一定距离,生成一个点3 ^7 u% t' {4 h0 m9 n! s
    Slice8 E3 r4 q. V; @2 Q; O6 m' n
剖切点     生成一平面与不共面的线,弧,样条曲线间的交点
& ]- G( T& ~% u/ c- p: p2 ^  ]8 q    Srf project
/ f; a( J0 ^, S9 L. O5 o* Z投影至面     生成投影到曲面上的投影点(沿着曲面法向或垂直于构图平面投影)或生成通过投影点沿着曲面法向及给定长度的一矢量线% J/ N' ]" v0 `+ b' v8 T2 o
    Prep/Dist, a% n3 ]) d1 b# L  N) E
法向/距离     生成与一直线、圆弧或曲线法线上的相距给定距离的点5 L. i8 [$ _2 r9 \
    Grid
7 \' R6 N1 S  H/ S网格点     生成一系列网状点
; P% p* X9 F( g& L- l7 B; u9 `    Boltcir' t" Y; l$ ^2 Q4 q8 D7 u
圆周点     生成分布在一圆弧上的等分点
8 g# e. X6 X7 N* w- k8 K7 H    Small arcs0 S  V5 S0 l* ^
小弧圆心     生成小于给定半径的圆弧的圆心点, k$ X# @) h( |. ]
Line   线段     Horizontl, N' S; J" z' S0 x1 b
水平线     生成与X轴平行的线" p5 G0 X9 U+ R9 ^
    Vertical
; W- v" J7 _6 T0 T- ^垂直线     生成与Y轴平行的线
% w! Z% ]  a+ {& e7 l; D    Endpoint
6 B0 N6 y4 h8 n& i: ?两点画线     生成通过二点的线) d2 }+ n0 }0 h- T  R
    Multi; h3 J# N$ b8 F! {$ B  {
连续线     生成通过一组点的折线
; S& _0 W; n# K/ p8 Z    Polar
- c: Z0 d, n1 u5 }. Y/ M  G- a2 u1 g极坐标线     给一任意点,角度及长度' n2 Q+ H2 }6 C* J3 A
    Tangent
( X' T  Q0 U4 b+ @: i' J切线     Angle     给一个角度和长度,与一曲线相切的线
! g" d0 [& o, I$ Z          2 Arcs     与二圆弧相切的线
* Q5 y. ?: L1 b0 T  p          point     通过一点, 与一曲线平行的线
' \8 K" Y2 {) l* N8 _5 a6 A' W    PeRpendcr" U1 s2 Q9 B  ^$ u1 W3 `
法线     Point     通过一点, 与一曲线垂直的线
% W3 `4 C2 ~& Z  P8 E) I          Arc     与一直线垂直,与一圆弧相切的线! E2 Z- `2 e8 Y2 q& T- g: c
    ParalleL
8 B, @( h' Z+ d$ _. O" I1 n平行线:与一直线平行,并且     Slide/dist     给出方向和距离
$ f4 Z0 J3 h( Q# j3 z! ?, ?          Point     给出一点,平行线通过给点
) x9 s4 ~5 H, t7 e. ~6 k. U          Arc     并且与一圆弧相切
9 q/ C4 T. z5 S$ T" W7 ?    Bisect+ b0 t/ x1 o: ^
分角线     生成二线的角平分线: [. N. }" P* ~) e% ?
    Closest
/ J2 P5 M2 r. t- X8 W连近距线3 m8 L/ Y, b  A- Q4 Q0 C0 q5 h
    在二曲线之间,生成一条最短距离的线
5 i+ k/ H' p3 L  o0 [0 SArc     圆   弧     Polar
' b. a; z. U/ w9 k% d9 t7 }极坐标           Ctr point     给出圆心点,半径值,起始角度值,终止角度值,绘制圆弧
! B- [& s3 z- o. _  P9 b: ]8 A          SKetch     给出圆心点,半径值,用鼠标选取起始角度和终止的位置生成圆或圆弧
, I* [+ a4 B; a5 K* X, F          Strt point     给出起始点及半径值,起始角值,终止角值,生成圆或圆弧+ |, ^" C5 N3 w( r
          End point     给出终止点及半径值,起始角值,终止角值,生成圆或圆弧
) j) R/ ~9 Q* b' S7 C5 {6 A    Endpoint
2 i& H* i& G' |  }两点画弧     给出二端点及半径值,生成四个圆弧,选中其中一个8 {3 @/ I8 \! G  _3 L/ X
    3 Points/ B9 t4 ]% X# Y. W* {; {, T. Q) q1 I
叁点画弧     通过给出的三点,生成圆弧3 S+ ^9 W# J! P& _
    Tangent! F& [0 N$ M8 h: u
切弧     1 entity     与一图素相切,给出一点(近切点)和半径,生成四个半圆,选中其中一个
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

QQ|关于我们|sitemap|小黑屋|Archiver|手机版|UG网-UG技术论坛-青华数控模具培训学校 ( 粤ICP备15108561号 )

GMT+8, 2025-4-19 19:09 , Processed in 0.271132 second(s), 25 queries .

Powered by Discuz! X3.5 Licensed

© 2001-2024 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表