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本帖最后由 congriy 于 2010-7-28 12:56 编辑 4 U0 S: R; L `& M$ K
( o9 t7 t! v3 y- f+ ^' R9 a比较好的空间几何是从事造型的必要条件,要不然所谓的造型很好也是假象——遇到复杂一点的空间曲面和曲线恐怕也门。 0 m( ~5 k& a3 i+ _$ u. `1 s
-----你可能太理想化了
9 ]0 ]0 I& P! x0 c# U& Z理论上数学几乎是任何知识的基础! k) w* P5 Z& L8 G
对任何知识技能都是有帮助的3 @# b! }; Z2 s/ Z' L) R' T
数学功底好当然能如虎添翼4 H# r9 }* J5 L
特别是用表达式进行造型绘制特殊曲线的时候5 d# |6 f6 T; b. j: L. `
没有一定的数学基础是不可能方便地使用表达式构图画线的
}4 J5 N; U: a8 `+ x9 I( a; Q! w( l但UG是一门比较实际的技术- d& m+ f. r) P% `3 T
大多数情况下对使用者要求并不高
& H! v0 B4 M4 @4 r/ K* _/ {很多功能和命令已经被具体集成化了 `0 j2 z0 ?; x1 s$ q9 @0 a2 }
完全可以通过千变万化的技巧和思路解构出很多能得到要素
9 o" l5 j/ j- R2 I) y0 j) I0 R7 D学UG应该抱着比较实际的想法
' _, V" E9 K- A {- h多接触各种实例
' H) E$ ~6 W# V$ b# R多参加各自实战项目& R& m: C2 ?$ V2 U) U5 H7 N0 J
以实际水平说话
1 b8 a5 p* C# T; K4 C当然在提高到一定程度2 m3 _; i8 ^0 U4 \4 @. o S' z, Y
接触各种高等数学能进一步提升自己的水平
* ?8 K+ [( A- G9 i看来虽然是比较讲究实际的技能; w) f' B4 j# o" Q
但当达到一定实战的水平2 ]( g2 m" A. s/ m; C
提高理论也能提升自己的层次
/ h/ f0 P+ p7 n" G& O8 i5 J所谓理论和实战相结合 |
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