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本帖最后由 congriy 于 2010-7-28 12:56 编辑
# I/ i6 }# U+ B
" j7 d' U$ D Y1 t& [ S3 ~比较好的空间几何是从事造型的必要条件,要不然所谓的造型很好也是假象——遇到复杂一点的空间曲面和曲线恐怕也门。
, }1 X' r1 ~( N-----你可能太理想化了
. _6 Q) h8 Q7 d @8 i& ]$ J3 e; n理论上数学几乎是任何知识的基础. @9 ]2 i* z9 s: ]) r9 w2 `7 b& R( l
对任何知识技能都是有帮助的
% p0 y' N5 \5 p+ O8 K& M数学功底好当然能如虎添翼
% }% V S4 N# |( O+ n L8 v* X特别是用表达式进行造型绘制特殊曲线的时候
( P. t4 p: G" V- M1 C没有一定的数学基础是不可能方便地使用表达式构图画线的( K9 L7 a5 Q( \6 H4 i
但UG是一门比较实际的技术
5 Y) m2 @* c8 k7 K9 M y大多数情况下对使用者要求并不高
1 B) [' d5 v1 A% M O, Y3 v很多功能和命令已经被具体集成化了/ w- Y( D h; ]# C. A
完全可以通过千变万化的技巧和思路解构出很多能得到要素
; F: w9 i) n. P/ T- O4 \: s学UG应该抱着比较实际的想法
7 }% D4 O' h5 o多接触各种实例& H+ g4 ~& J9 J/ s% ?( \. n: m6 `
多参加各自实战项目
% c( w4 [7 k* k0 X6 J* @以实际水平说话, T4 X9 l( m1 x" b* s& A
当然在提高到一定程度
$ Y' _7 {# P2 Y接触各种高等数学能进一步提升自己的水平
; j' Q) M' d( e# N/ ]# \) }. f看来虽然是比较讲究实际的技能* o" H0 s/ B1 @+ }* o! b- E( C- @
但当达到一定实战的水平
3 q: J, |4 h& `5 `- F# ]提高理论也能提升自己的层次4 c2 G H+ M+ O8 ?
所谓理论和实战相结合 |
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