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本帖最后由 congriy 于 2010-7-28 12:56 编辑 ; Q, I' Q+ {9 H/ o5 N* u' H
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比较好的空间几何是从事造型的必要条件,要不然所谓的造型很好也是假象——遇到复杂一点的空间曲面和曲线恐怕也门。 ' E- Q" n3 Y9 u% }1 _" G, ^
-----你可能太理想化了6 C* c8 l$ ~9 w) j
理论上数学几乎是任何知识的基础
. C W5 d" x! w% q: M4 I* j) c对任何知识技能都是有帮助的, o. [) G6 Y8 E7 H3 w' @
数学功底好当然能如虎添翼& l) n7 x' T% n4 u, [! T
特别是用表达式进行造型绘制特殊曲线的时候$ P" x! `; K" R$ c% `! k! }
没有一定的数学基础是不可能方便地使用表达式构图画线的( ^' W! E p. o0 a7 K( s% a& c* Q
但UG是一门比较实际的技术+ R2 O5 u8 r- x! t# a
大多数情况下对使用者要求并不高
- {2 p6 [' j& P1 L9 ?: Z很多功能和命令已经被具体集成化了
' w* W; ?5 [7 ?+ s完全可以通过千变万化的技巧和思路解构出很多能得到要素
* Q" |" f* C; ^) k5 P# ], @# o! N学UG应该抱着比较实际的想法# I0 w% e9 u0 ~1 m' E0 m- g( w
多接触各种实例
+ \+ D6 u. p' F# B6 n多参加各自实战项目
: l: z" o8 j/ Y* I; Q以实际水平说话
' K- |; x1 y2 T" C2 R: G当然在提高到一定程度
3 {$ Y2 J. {$ P- Y接触各种高等数学能进一步提升自己的水平1 N. L) |: L: `( {" H
看来虽然是比较讲究实际的技能
9 q% D& p1 v! |* m- a9 v但当达到一定实战的水平
( l0 Q% B( M; a& J9 R, q( ~提高理论也能提升自己的层次
, g5 K' Q, t. K# d! d( A所谓理论和实战相结合 |
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