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楼主: T6600

三维造型,需要很好的数学功底吗?

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发表于 2010-7-28 13:08 | 显示全部楼层
本帖最后由 congriy 于 2010-7-28 13:15 编辑 ; h. H: P- r& E) l6 u

) Z7 ]3 u' L. I+ U5 v# Y+ i再复杂的东西6 C- F; I4 ^' b& R# D  m
能复杂得过逆向; I& x' \6 x' `$ b
事实上目前几乎所有复杂外形设计基本可以用逆向来实现+ T6 ?6 c7 G$ y/ P6 F/ _$ L3 c4 i
逆向就是一种很实际的技术
, w- G% k7 ]1 Y. d5 S再复杂的东西都能通过一些简单的基本曲线和样条线解构; J5 V( i/ J2 d% Q6 b
其中过程的是解构和组合各种面的思路和技巧而已; j4 v) j* v% j4 ]; F. R. r+ S+ v
当然在一些机械设计中8 x3 P3 _! r# y" ?# N* B# ?
实现一些复杂曲线的确需要用表达式  e  m% c0 ~: ^; v( f0 C- `1 ]
所谓高手只不过是指哪方面擅长/ }- M2 \$ @: `- j8 d% v  s
其实UG涉及面比较广泛
1 e; Q& m, |8 h! g2 ~* Q高手的要素应该以专为主
# n5 G- ~* [* Y' Y6 T哪方面都懂
7 h! ~/ s# g" F; _- s- s9 b哪方面都不精5 E( l! p7 i: o% B  a
万金油
' k8 r# v" E) E; m5 _7 C# r0 }一般造型还是以外观造型为难点/ Z, \' p1 P2 o, [% f8 X
在外观造型中
' j- x& P% r/ ^3 u+ Z数学知识当然要扎实越好
& o0 l/ T9 h: x但如果数学一般
4 r% U1 R4 ~1 x3 z2 O5 l只要有良好和流畅的构面思路和技巧
$ S" k% n, Q& r. C也无关大局
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