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楼主: T6600

三维造型,需要很好的数学功底吗?

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发表于 2010-7-28 13:08 | 显示全部楼层
本帖最后由 congriy 于 2010-7-28 13:15 编辑 - |7 q/ h1 _! ^$ h1 M8 r
' M# z+ e8 ~* d9 d* u& q& ]
再复杂的东西
7 h6 B2 i  s( T& }9 @" W& q% p能复杂得过逆向
! k8 B" I( Y0 _" @# [2 w事实上目前几乎所有复杂外形设计基本可以用逆向来实现' |* L8 H/ Q: P
逆向就是一种很实际的技术
9 x1 F, \- ]  l3 \* p  q6 [, A再复杂的东西都能通过一些简单的基本曲线和样条线解构
5 |& Q9 E7 X+ `* q其中过程的是解构和组合各种面的思路和技巧而已  n1 R* E- h: f( f) v, u" d& R9 h
当然在一些机械设计中( n, I3 d" p' s* V& B) a; ]8 v, p4 X
实现一些复杂曲线的确需要用表达式2 |& I* Y. g& Z- _
所谓高手只不过是指哪方面擅长$ Z* [; x* j" ~' `/ m
其实UG涉及面比较广泛
+ b" C- r2 q5 i高手的要素应该以专为主3 i$ h" D0 b5 k: N& q
哪方面都懂+ l7 M/ o5 \6 z5 e
哪方面都不精
0 N$ q# {1 n/ _; i万金油
* ^" {6 d( P3 R! z* V9 F' [一般造型还是以外观造型为难点
- V  N1 a3 I, w4 u. h  \在外观造型中
" _# Z3 z" ]& k( ^数学知识当然要扎实越好
, ]* R$ n$ q2 G0 k+ k- _. F但如果数学一般; |. |, \& V- x# ~. [% H
只要有良好和流畅的构面思路和技巧4 y; E/ |% u3 R
也无关大局
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