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楼主: T6600

三维造型,需要很好的数学功底吗?

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发表于 2010-7-28 13:08 | 显示全部楼层
本帖最后由 congriy 于 2010-7-28 13:15 编辑
# n* v& Y4 v; e# _9 k' g& h  Y; Q' J; a6 G
再复杂的东西
( }1 G1 U- u' g; J$ \" w; m8 E能复杂得过逆向$ |8 |2 F4 s% m) O7 P0 u
事实上目前几乎所有复杂外形设计基本可以用逆向来实现
) H5 m  r* N$ t% q& i+ j逆向就是一种很实际的技术  f6 Z' c1 M! ]
再复杂的东西都能通过一些简单的基本曲线和样条线解构7 J. K# a# U9 b( ]7 r" r0 R8 w
其中过程的是解构和组合各种面的思路和技巧而已7 G+ h) U6 i' S  w
当然在一些机械设计中
" Q& |$ w7 e' v+ @0 ?实现一些复杂曲线的确需要用表达式
: F# ~: {9 f+ A所谓高手只不过是指哪方面擅长
7 W+ H. @: c) ], R其实UG涉及面比较广泛
) V7 l5 K# ?! d" R' y8 [高手的要素应该以专为主% y- O5 s# A- G4 n/ w/ d0 ]8 H# p
哪方面都懂
* ]% s" [/ L, G- ~* G哪方面都不精, Y+ E4 c: p9 v& D) o/ E
万金油# B( n, l7 H) x* c* l
一般造型还是以外观造型为难点
2 m# R( \& G; K) B) b: U在外观造型中
) S2 d% m* f3 d- R% X$ P  i数学知识当然要扎实越好. j1 I7 A7 l5 }3 O
但如果数学一般
$ D9 a7 ]3 x, }* [只要有良好和流畅的构面思路和技巧
3 y$ r8 h% n4 Z$ z也无关大局
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