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手板编程技巧

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发表于 2010-8-25 22:36 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 killian28 于 2010-8-25 22:44 编辑   C' C! t" H6 ~& P! K4 e! R1 Y4 x& S

3 u' z5 a5 O/ k: t大家说说看,手板模型编程时如果遇到3面以上要加工时,坐标系等注意点是什么?% e9 L5 \( L! I/ ~! ^" h: g2 E
坐标系需要重合吗?
- m2 \/ B* T1 V9 _( ]如何摆放坐标系呢?$ v$ y+ ~, ?( T
才能防止模型产生偏差!7 a( u* i! _5 [# R* t- Q
未命名.JPG
 楼主| 发表于 2010-9-9 20:37 | 显示全部楼层
怎么没人回答啊!。。。。
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发表于 2010-9-9 20:54 | 显示全部楼层
什么材料的?, x0 B& e8 O& i2 k( _6 E" h3 v
可以拆掉的,翻三面也很正常的
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发表于 2010-9-9 20:56 | 显示全部楼层
我是做手板的,用UG编程 / U* D* Q* r/ T+ Q6 j
一个月四千多,我QQ是115054312
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发表于 2010-9-9 20:59 | 显示全部楼层
本人才疏学浅还没见过此类模具!!!
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发表于 2010-9-9 21:40 | 显示全部楼层
是做模型的,不是模具,像做产品一样
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发表于 2011-10-18 16:45 | 显示全部楼层
你们那要人吗大侠!!!!!!!!!!!!!
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发表于 2011-10-16 13:42 | 显示全部楼层
aqiso 发表于 2010-9-9 20:56 % ?! n4 b) S8 t' |( G
我是做手板的,用UG编程
) L8 z" s! o* F一个月四千多,我QQ是115054312
1 E' d3 m7 _$ I' B' R
  同行· 交流下 qq272784572
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发表于 2011-10-16 13:53 | 显示全部楼层
实在不行的话做个附助体。最后再手工修掉。
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