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查看: 3157|回复: 8

手板编程技巧

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发表于 2010-8-25 22:36 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 killian28 于 2010-8-25 22:44 编辑
, F1 [( X8 w: j0 q( K! x5 N+ t0 `0 P* |* A0 o3 J
大家说说看,手板模型编程时如果遇到3面以上要加工时,坐标系等注意点是什么?
) y' U6 G5 o: _( C2 E: E; {7 w坐标系需要重合吗?$ q. |# V, F: q! T6 ]
如何摆放坐标系呢?1 P1 g# z$ S% _0 ]$ n. M
才能防止模型产生偏差!
/ n8 O$ V4 Z- B( G 未命名.JPG
 楼主| 发表于 2010-9-9 20:37 | 显示全部楼层
怎么没人回答啊!。。。。
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发表于 2010-9-9 20:54 | 显示全部楼层
什么材料的?
8 W1 C1 Y1 I( v+ V* S/ z; y( t7 a- I可以拆掉的,翻三面也很正常的
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发表于 2010-9-9 20:56 | 显示全部楼层
我是做手板的,用UG编程 1 x, G+ s4 f7 f. r. w
一个月四千多,我QQ是115054312
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发表于 2010-9-9 20:59 | 显示全部楼层
本人才疏学浅还没见过此类模具!!!
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发表于 2010-9-9 21:40 | 显示全部楼层
是做模型的,不是模具,像做产品一样
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发表于 2011-10-18 16:45 | 显示全部楼层
你们那要人吗大侠!!!!!!!!!!!!!
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发表于 2011-10-16 13:42 | 显示全部楼层
aqiso 发表于 2010-9-9 20:56 3 M) j) h; _. |9 d, J: r" e
我是做手板的,用UG编程 + s" _, ]5 n; K
一个月四千多,我QQ是115054312

" x: t( w* ]  _0 i" A  同行· 交流下 qq272784572
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发表于 2011-10-16 13:53 | 显示全部楼层
实在不行的话做个附助体。最后再手工修掉。
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