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查看: 2115|回复: 6

如何用6.0 对球体进行“实例阵列”?

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发表于 2010-9-20 22:35 | 显示全部楼层 |阅读模式
做成沿圆周分布的12个球,角度增量30。   不懂做,报错说:工具体完全在目标体外!。看不懂。求高手指点
发表于 2010-9-21 07:51 | 显示全部楼层
你可以用编辑移动对象或引用几何体,实例的是特征,不能是孤立的体
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 楼主| 发表于 2010-9-21 12:36 | 显示全部楼层
回复 2# wiceking
+ U3 g$ M* R& t0 J5 R# c# d$ t7 y5 t$ U
, R! n& `% D' Q" p8 g3 R# i
4 x# L9 \( X: W/ \/ v% ^) k$ [    我用的是阵列特征,怪不得,那个教程骗人的。试试你的方法。
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发表于 2010-9-21 15:19 | 显示全部楼层
不能说教程骗人,别人无偿做出的教程就已经很大的贡献了。。。可能别人的做法和你不一样!
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 楼主| 发表于 2010-9-21 16:07 | 显示全部楼层
回复 2# wiceking
1 ~4 ~  T2 V1 i9 r8 _
0 u9 S. E# C, w6 g3 C( ]+ M5 p$ m1 R4 s" n) Y: J& ?( A
    行了,万分感谢!
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 楼主| 发表于 2010-9-22 23:00 | 显示全部楼层
回复 4# tsjackylin - F1 F& Z  P+ E+ m
: D* }7 b9 `6 [. S
( B8 m3 H% A; ?
    没有,的确如2楼的解释,阵列只能是特征,而不能是实体
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发表于 2010-9-25 09:59 | 显示全部楼层
自行车在现场做宣传中心从这些操作
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