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查看: 2104|回复: 6

如何用6.0 对球体进行“实例阵列”?

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发表于 2010-9-20 22:35 | 显示全部楼层 |阅读模式
做成沿圆周分布的12个球,角度增量30。   不懂做,报错说:工具体完全在目标体外!。看不懂。求高手指点
发表于 2010-9-21 07:51 | 显示全部楼层
你可以用编辑移动对象或引用几何体,实例的是特征,不能是孤立的体
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 楼主| 发表于 2010-9-21 12:36 | 显示全部楼层
回复 2# wiceking
: w6 y. @7 C1 x. h+ @9 U
6 q7 V8 r/ O& n) U) S* m0 f, ~2 E! }- p! @
    我用的是阵列特征,怪不得,那个教程骗人的。试试你的方法。
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发表于 2010-9-21 15:19 | 显示全部楼层
不能说教程骗人,别人无偿做出的教程就已经很大的贡献了。。。可能别人的做法和你不一样!
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 楼主| 发表于 2010-9-21 16:07 | 显示全部楼层
回复 2# wiceking / ]# R: M; W) d4 A, X

7 _; D6 j* [6 c7 w" S( P# e6 \6 j
, f. O" h4 F. v9 ]8 I6 c    行了,万分感谢!
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 楼主| 发表于 2010-9-22 23:00 | 显示全部楼层
回复 4# tsjackylin
5 R3 ^4 I5 H1 ?6 m6 m. x
0 s! T  u  S% i- t9 v! A7 g+ y+ R3 h
" m5 j5 [) N/ O1 k: ~! f    没有,的确如2楼的解释,阵列只能是特征,而不能是实体
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发表于 2010-9-25 09:59 | 显示全部楼层
自行车在现场做宣传中心从这些操作
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