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catia中鼠标和罗盘的使用技巧
I4 m- q$ ]+ h3 m' D, t$ v4 C ?在建模过程中自动探测约束 4 `" V( B! I/ w& ]" ]
# K$ m0 b* `0 ]2 |根据需要废弃约束 & N; j4 v( Y( @# o. g; T6 n
: c6 l5 X, M) h. E& e( ?
当修改特征时保持约束不变
2 Q/ d% g4 p! P
# Z/ J) c; n* Z4 C9 U利用罗盘(compass)控制视点
5 U6 m/ t/ K4 U( p$ I y旋转 6 b% X# ?1 b0 B4 a+ }$ X3 G9 X
7 K' w; D8 P, J. A2 s6 y沿一平面平移 # _6 j. n1 \5 G! B2 n! x7 K8 d
4 y3 h% R# l2 \" s! W/ O; ^ h! A
' M( N7 T! M2 H* ^绕一轴旋转 7 u' I( I1 m- {3 M
/ C& p: O5 {+ h沿一轴视察
! D+ Q" S) |3 E j9 s j& j% R3 n
; ]1 V3 Q' y2 [. ~ \3 S n用鼠标控制视点2 w* K- ^1 M0 [( s
旋转 0 x' g, @ a1 s2 P
% E4 f/ q+ o2 `; M h x5 F
移动
5 W: w6 B6 {* S) r1 V; i& R% S
/ ~" J. v) x. j放大和缩小 ; d, f( u! X" L% C8 y5 N6 m
/ d" F6 A4 R( {# o以指定位置为显示和旋转中心 n- w& q' j/ a4 Q J4 k/ X1 j( T+ n
# M. J s$ X, F) F v Z把罗盘(compass)附着到零件上来移动零件 , f: T6 n6 d3 B4 y
3 V+ N: Y& k2 S, ~, ~
把罗盘附着到零件上移动所有与它有关联的所有零件
$ X1 h/ I* G9 D @ R* X( j+ c8 J( \* }* P s+ C1 T" `( V
通过把零件重新设置到它们的缺省位置来验证约束
+ c! T- b- p( h9 n) ]: Y. L[/td][/tr]
/ p6 W: a7 E* k" t( f[tr] |
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