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本帖最后由 34976605 于 2010-12-31 00:16 编辑 . s, d4 F; P) d8 _7 |; b
+ S! L* s/ b- i+ T
时间较促,没来得急调整面,凑合先,废话少说,上附件!- I3 K& B! ~% r$ V7 o
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MAYA建模
MAYA建模
MAYA建模
MAYA建模
导入UG变实体
导入UG变实体
导入UG变实体
1 v2 v5 T& `, J8 s/ I8 y! t% ]2 b* ^
/ Z0 |6 D& L1 A* E/ \+ v本人是新人,第一次发作品,希望大家砖拍!!! k. A" D0 z* V0 D. m- M' T! s
抄数线是在本站下载的,打开后是点格式,我是用犀牛转成曲线的,再导入MAYA里建模: l8 o7 l# F6 x6 K+ D1 A6 U# x
2 t* o# P' }8 ?. J% l
个人认为在用MAX或MAYA里,用多边形建模工具对付不规则曲面占优势,大家不妨试试0 X, y5 }/ H: b/ n+ q: X: j
# C3 D+ Q( v) x& \7 A下面为抄数线8 k" E, i+ S3 {- v0 ]+ y P
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