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本帖最后由 34976605 于 2010-12-31 00:16 编辑 ( v9 E- X) p" Y+ h8 X, w
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时间较促,没来得急调整面,凑合先,废话少说,上附件!
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MAYA建模
MAYA建模
MAYA建模
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导入UG变实体
导入UG变实体
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4 P3 A, q- z5 Y0 I0 k本人是新人,第一次发作品,希望大家砖拍!!$ f* v* b, L% X; N
抄数线是在本站下载的,打开后是点格式,我是用犀牛转成曲线的,再导入MAYA里建模$ g l: Y7 l& | H
6 M9 t' V$ A+ l/ Z4 R' j. O+ P个人认为在用MAX或MAYA里,用多边形建模工具对付不规则曲面占优势,大家不妨试试7 E! Q4 ^" g {+ U e) z8 I
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下面为抄数线
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