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本帖最后由 34976605 于 2010-12-31 00:16 编辑 5 d+ M1 `; W# A2 s* m8 c
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时间较促,没来得急调整面,凑合先,废话少说,上附件!
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MAYA建模
MAYA建模
MAYA建模
MAYA建模
导入UG变实体
导入UG变实体
导入UG变实体
% Z" Y' h0 f' v4 M+ A
! S' Q* [. q7 @( | A7 ^6 _本人是新人,第一次发作品,希望大家砖拍!!
6 T; A( y: U& M) j抄数线是在本站下载的,打开后是点格式,我是用犀牛转成曲线的,再导入MAYA里建模
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个人认为在用MAX或MAYA里,用多边形建模工具对付不规则曲面占优势,大家不妨试试
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4 h3 Z: t* U1 n/ L+ M/ ]# l下面为抄数线
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