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本帖最后由 34976605 于 2010-12-31 00:16 编辑 : e+ ?2 a0 q2 r; x
5 e% v Z! U4 A时间较促,没来得急调整面,凑合先,废话少说,上附件!
" P$ f, h. r! B8 f S
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MAYA建模
MAYA建模
MAYA建模
MAYA建模
导入UG变实体
导入UG变实体
导入UG变实体
5 O: t' W; s, Y8 i2 ?4 t
1 @ I3 z9 k( ^" k; k1 r本人是新人,第一次发作品,希望大家砖拍!!
, s1 F, U6 x) [# D抄数线是在本站下载的,打开后是点格式,我是用犀牛转成曲线的,再导入MAYA里建模& p, r% T/ I! R8 s
6 D/ K2 F1 b5 P" w1 J4 k个人认为在用MAX或MAYA里,用多边形建模工具对付不规则曲面占优势,大家不妨试试
) g+ ?" x3 X5 J3 N8 D: w# w' S- ]& c3 x6 n- L
下面为抄数线
6 F; V% P& ?6 l[attach] |
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