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本帖最后由 34976605 于 2010-12-31 00:16 编辑
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0 m1 ]2 f$ A- V0 ~$ b) l; U( f7 N- M时间较促,没来得急调整面,凑合先,废话少说,上附件!
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MAYA建模
MAYA建模
MAYA建模
MAYA建模
导入UG变实体
导入UG变实体
导入UG变实体
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本人是新人,第一次发作品,希望大家砖拍!!2 ` i& x6 ]+ C1 R, m
抄数线是在本站下载的,打开后是点格式,我是用犀牛转成曲线的,再导入MAYA里建模. J* y- N. _" X9 P0 p
" Q/ c+ L- u" ?1 N3 D/ U% `& b! z- O
个人认为在用MAX或MAYA里,用多边形建模工具对付不规则曲面占优势,大家不妨试试4 j, K. I: p% N0 ]" I5 C
4 ?$ j! x1 p' K4 f4 q下面为抄数线2 E S: \+ K. J" Q
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