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本帖最后由 34976605 于 2010-12-31 00:16 编辑 : g5 Q8 ]+ ]- F8 z9 V+ n7 [
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时间较促,没来得急调整面,凑合先,废话少说,上附件!
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MAYA建模
MAYA建模
MAYA建模
MAYA建模
导入UG变实体
导入UG变实体
导入UG变实体
* T- b/ @# m" K5 J, w! k8 G
, O$ h0 \0 z- H本人是新人,第一次发作品,希望大家砖拍!!
7 O$ J6 _ L, P7 g$ L. R* c抄数线是在本站下载的,打开后是点格式,我是用犀牛转成曲线的,再导入MAYA里建模
: J2 E: @0 k( K' K2 l3 f( d4 B: [
个人认为在用MAX或MAYA里,用多边形建模工具对付不规则曲面占优势,大家不妨试试# }% o6 ^; \" _% ]
7 U* q' g5 d/ @% @: r& t, a
下面为抄数线
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