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本帖最后由 34976605 于 2010-12-31 00:16 编辑
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1 g6 X4 ?+ t( h% \" a) n时间较促,没来得急调整面,凑合先,废话少说,上附件!; K1 @% s/ V5 u* z, ~9 X
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MAYA建模
MAYA建模
MAYA建模
MAYA建模
导入UG变实体
导入UG变实体
导入UG变实体
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. r+ \% P# \! j' w/ y$ o本人是新人,第一次发作品,希望大家砖拍!!
" Z- w O6 F& Q9 b, e m抄数线是在本站下载的,打开后是点格式,我是用犀牛转成曲线的,再导入MAYA里建模
5 z, L, }7 X' S' f8 N$ E5 O# D5 k
个人认为在用MAX或MAYA里,用多边形建模工具对付不规则曲面占优势,大家不妨试试) c( \: d# b1 d
6 g! V& ^) ^) j$ O下面为抄数线
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