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模拟空间与图纸空间

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发表于 2011-2-23 09:25 | 显示全部楼层 |阅读模式
Auto CAD有两个不同的空间:即模型空间和图纸空间(通过使用LAYOUT标签)。可能有很多CAD的高手对于这两个概念也不是很理解,那么,下面就让我们先从它们的特征开始了解一下吧:  
! a0 w4 U2 m3 i+ G模型空间中视口的特征:
6 O) e& A3 D/ R1 ]8 r) ^1、在模型空间中,可以绘制全比例的二维图形和三维模型,并带有尺寸标注。  ; @3 U; j; `8 c' K
2、模型空间中,每个视口都包含对象的一个视图。例如:设置不同的视口会得到俯视图、正视图、侧视图和立体图等。 * O$ [$ z# h% t( |( W
3、用VPORTS命令创建视口和视口设置,并可以保存起来,以备后用。 6 ]/ O  h" R2 x3 t% }+ K
4、视口是平铺的,它们不能重叠,总是彼此相邻。 . a9 F& U. M6 t% M! E
5、在某一时刻只有一个视口处于激活状态,十字光标只能出现在一个视口中,并且也只能编辑该活动的视口(平移、缩放等)。    . S& A) u4 n/ ^  V
6、只能打印活动的视口;如果UCS图标设置为ON,该图标就会出现在每个视口中。 : c' Z$ v1 k' \0 ]0 m
7、系统变量MAXACTVP决定了视口的范围是2到64。 2 A" \4 n$ Y( B$ ?  d
图纸空间中视口的特征:
, T* M& i- \1 b: z3 Q4 Q% p  v8 \1、状态栏上的PAPER取代了MODEL。 : ^4 S, [; K4 W) L1 Q; O, i
2、和VPLAYER命令处于激活状态。(只有激活了MS命令后,才可使用PLAN、VPOINT和DVIEW命令)。
# L1 e$ I) p& @! \/ F3、视口的边界是实体。可以删除、移动、缩放、拉伸视口。  
$ P( A) F. p+ H/ }) Q: @4、视口的形状没有限制。例如:可以创建圆形视口、多边形视口等。  # I7 \* Y7 I* Q3 w* ^- f
5、视口不是平铺的,可以用各种方法将它们重叠、分离。  $ ~3 ~* k) @( J
6、每个视口都在创建它的图层上,视口边界与层的颜色相同,但边界的线型总是实线。出图时如不想打印视口, 可将其单独置于一图层上,冻结即可。 ) - y5 P8 v! S; `4 m% k# E1 d# q. M( m
7、可以同时打印多个视口。 , Q6 o. j7 q* f1 X' n( A4 j9 x9 B
8、十字光标可以不断延伸,穿过整个图形屏幕,与每个视口无关。 * q0 z( Y  g/ K4 r1 d
9、可以通过MVIEW命令打开或关闭视口;SOLVIEW命令创建视口或者用VPORTS命令恢复在模型空间中保存的视口。在缺省状态下,视口创建后都处于激活状态。关闭一些视口可以提高重绘速度。 3 D9 _4 l8 w& M6 r; G9 b
10、在打印图形且需要隐藏三维图形的隐藏线时,可以使用MVIEW命令>HIDEPLOT拾取要隐藏的视口边界,即可。 " s4 }9 ~! _1 J/ N
11、系统变量MAXACTVP决定了活动状态下的视口数是64。
  D! M5 G7 k2 t# c4 m+ i( p通过上述的讲解,相信大家对这两个空间已经有了明确的认识,但切记:当我们第一次进入图纸空间时,看不见视口,必须用VPORTS或MVIEW命令创建新视口或者恢复已有的视口配置(一般在模型空间保存)。可以利用MS和PS命令在模型空间和LAYOUT(图纸空间)中来回切换。  
9 ]8 ?8 o; e1 [8 w. g# U总之,模型空间的主要用途是创建三维图形,图纸空间的用途是设置二维打印空间。另外,图纸空间还提供了一个非常好的功能:允许用户在同一张纸上设置多种比例出图。
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