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青华模具培训学院
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[原创] 8.选取一个物体后,更改其颜色

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发表于 2007-7-4 07:03 | 显示全部楼层 |阅读模式
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 楼主| 发表于 2007-7-4 07:04 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2007-7-4 07:05 | 显示全部楼层
re

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 楼主| 发表于 2007-7-4 07:08 | 显示全部楼层
老规矩,最后上源代码:6 M# c  e9 n1 f

/ H5 c: F7 t+ I- t# ]) |, H, A
- U' {" g% b3 H! @//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
: q( ~. Z1 h1 P* ]' y7 G% |//( \/ |( Z* J7 K( @7 y5 S7 s) ?
//  change_color.cpp
9 d- R4 s9 U" ^4 t: l" W) a//
) ?! ?# E: R. h: a8 B//  Description:
+ g/ Z0 _/ a0 b, k8 X/ i//      Contains Unigraphics entry points for the application.
/ f% g- x6 g6 |& m- r' W//
% }+ Z/ h0 L% M6 [& a, v! T3 R: U//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
( l5 `$ K. P1 O( N//  Include files
3 l0 N4 ]5 f* h) h4 Z' P* S#include <uf.h>
8 F, `" w. z6 b) q#include <uf_exit.h>
9 f- u( K/ i, j( x* U#include <uf_ui.h>
# {. {% |1 V& _0 c#include <uf_obj.h>
7 R1 F0 S1 {$ Z' i#if ! defined ( __hp9000s800 ) && ! defined ( __sgi ) && ! defined ( __sun )/ B1 z' Q% A/ G9 Q3 `. R4 ?: B
# include <strstream>
5 t$ X# j/ j7 a& E4 X: l#   include <iostream>; f/ L; c* T" _2 L6 F
using std:strstream;
' _4 w$ Y. J2 U# j& O' b+ G using std::endl;
) t; g9 S' M' f. ]4 V" _ using std::ends;$ m) q7 @! n9 V- S
using std::cerr;; e' [6 f. b. D4 x
#else7 f2 I3 O5 N8 W3 X
# include <strstream.h>
, k" _% }0 K# T( O% I8 M' ^0 F: l; j#   include <iostream.h>
5 \( ^9 g, \4 E#endif; H) }1 r# @( V1 y0 y* o" m
#include "change_color.h"
! f& a6 E* G& ?& v. q: l/ @/ b//----------------------------------------------------------------------------
$ X/ }5 ~/ f' p; w/ n" z2 u//  Activation Methods( B; j. V6 w5 h5 {
//----------------------------------------------------------------------------
7 }1 L# @: b; s% ?" N//  Unigraphics Startup
) p5 g" E1 J- z//      This entry point activates the application at Unigraphics startup
$ @- l+ V4 U9 w+ `1 S6 o( x; r4 qextern "C" DllExport void ufsta( char *param, int *returnCode, int rlen ): f7 j8 o" A2 I' \: c
{
6 C6 y- q* w/ B1 E5 ?5 ]- ~; ~    /* Initialize the API environment */# V# C, H% u( r, g! _# q
    int errorCode = UF_initialize();
0 z4 Z. a, ]* S0 [: c8 k: Z    if ( 0 == errorCode )  Y0 P) H/ F: a+ m4 R  j$ s1 p
    {
3 N; ?, q, P5 ~        /* TODO: Add your application code here */8 g" z9 F( i; S% Y8 R
  char *message="please select a object:";5 j  I( N( p: j, b$ Q: J& F, a6 ^
  char *title="please select a object:";
& p* @! b; r+ ^. v. Z  int  scope=UF_UI_SEL_SCOPE_NO_CHANGE;
, f) s: W9 l7 G8 }9 {* J* b  int  response;
0 c0 l$ c  G% _% H0 x% _5 g  tag_t object_tag;
# |9 A) p( M9 @( ^) n/ A- o: K  double  cursor[3];
  D0 W$ H7 B  I0 c" g0 a& F7 k# Y  tag_t view;
, v* w0 W  L* y. S) ?1 x  UF_UI_select_with_single_dialog(message,' V% m4 O  c" u* Z7 N7 h4 E* f
   title,scope,NULL,NULL,&response,&object_tag,
$ D) t! O% Z/ J: w" \( `6 S) [; m  i   cursor,&view);; h2 k2 T$ q* ^4 H" |
  UF_DISP_set_highlight(object_tag,0);
# b# j! u1 Y3 b: ]8 g$ E  UF_OBJ_set_color(object_tag,20);
3 l1 ]. A! M  Y3 C, G! h8 A$ g
& D- i2 Q; s( Q' l; W( n; F8 d# Y" f+ a9 j8 y: A4 k
        /* Terminate the API environment */  r5 n. o$ ]6 Q# R
        errorCode = UF_terminate();! u  _, _  ^% a4 F; _3 J
    }  l3 s# l8 O+ R
    /* Print out any error messages */4 e" R2 ]7 H( ]3 Q8 L9 _( z% E
    PrintErrorMessage( errorCode );
* c/ h7 a7 ^; a- Y2 T* @}
1 Z: q' Q5 M* T# i//----------------------------------------------------------------------------5 Z! ]3 C" ?8 O% A5 ^4 ]
//  Utilities
% j' j% V" w, {' Y3 @//----------------------------------------------------------------------------$ I" \7 P9 Z1 [) q
// Unload Handler
( u; C* `" \; x4 w- z& ^' J//     This function specifies when to unload your application from Unigraphics.
% T7 k$ B; O6 Z2 X4 i! ~3 q7 ^: F//     If your application registers a callback (from a MenuScript item or a: P% t% G, k4 C% m
//     User Defined Object for example), this function MUST return
  ~( S. C0 F+ g//     "UF_UNLOAD_UG_TERMINATE".; m& M, Q5 @8 H8 N: {& f$ u
extern "C" int ufusr_ask_unload( void )
% C( g7 V6 `( R; U{
+ Q9 K  h# q  K0 k& Z! {2 g! T    return( UF_UNLOAD_UG_TERMINATE );
' k/ W+ h; @; Z5 x5 |6 v}
6 b! u) V$ l& n7 ?/* PrintErrorMessage+ D/ s0 X; O% X- v" B$ l. c
**# d. ^/ w, E$ u+ G" c0 S
**     Prints error messages to standard error and the Unigraphics status- b1 C/ e* r! H7 r/ `0 F
**     line. */9 W/ K7 K8 m8 b' Z7 a
static void PrintErrorMessage( int errorCode ). R5 F1 k/ Z2 [9 p/ W- d! W
{5 Z  ~8 c5 \. @$ e' Q
    if ( 0 != errorCode )  s9 k5 L* @- i5 B0 h: Z
    {
; b8 ^8 c( @# c        /* Retrieve the associated error message */
* ^( m$ N0 ]7 O0 I; f        char message[133];( A' F9 g7 {3 s! ?; ]
        UF_get_fail_message( errorCode, message );7 C7 m& C7 t" Y: V6 \- L4 ~
        /* Print out the message */
5 R4 a2 F4 r0 V6 \& y" k  M        UF_UI_set_status( message );
* \9 F7 T- G3 l8 P) y# v: f3 W1 T: u( p        // Construct a buffer to hold the text.
# {1 I5 M( L" ]$ Y. A        ostrstream error_message;
, B! U5 W/ W8 i' ?! {5 M        // Initialize the buffer with the required text.
9 I* n$ I/ m5 ]        error_message << endl1 D4 {: f8 }* ~. E& C% [
                      << "Error:" << endl7 F1 s5 k# [* l" M! N2 \% m2 I
                      << message
6 ?0 v2 K: r, n                      << endl << endl << ends;
( }' A0 k* N% K4 W8 L, i+ V5 a     // Write the message to standard error* C  v" P0 F8 O! Z
        cerr << error_message.str();
9 B7 y! ^9 k& B. t  E/ Z4 v' u    }9 p% g. n/ a, f4 M2 G
}
发表于 2007-7-17 13:34 | 显示全部楼层
沙发
发表于 2007-7-23 16:35 | 显示全部楼层
thanks
发表于 2007-9-27 13:16 | 显示全部楼层
thanks
发表于 2007-9-27 22:24 | 显示全部楼层
thanks
发表于 2007-10-22 14:43 | 显示全部楼层
不错,老大真好,这么照顾初学者....
发表于 2007-10-22 23:38 | 显示全部楼层
如果是选多个体,该怎么弄呀?
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