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[疑难] UG曲线批量打断

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发表于 2011-3-22 19:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
哪位老大能编写一外挂,要求为批量打断,因现在的ug好象没有这个命令,如果有多条线需要处理是很费时间的!!!!!
发表于 2011-3-22 19:46 | 显示全部楼层
要求打断有没有一定的规律啊
/ j# x8 t8 Z3 O: ?7 @' p比如在交点处,极值点出,在中点处!6 k  Q$ J+ `( Q  t8 g  V+ R! `
呵呵   这个可以做到的!
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 楼主| 发表于 2011-3-23 19:56 | 显示全部楼层
在中点,或交点。谢谢
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发表于 2011-3-24 16:15 | 显示全部楼层
回复 3# qixuanwei 2 o) V0 Y( S+ I

7 l1 v: j% {: Q& L最简单的GRIP编程就可实现!
* b- `# O. \. }UG本身无法实现批量打断!
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发表于 2014-6-16 14:00 | 显示全部楼层
悬赏.gif
) F0 i1 C* U0 `  J. t  a8 J3 r! R. J/ Q: E* V
我的方法是用grip语言:曲线拉伸成 片体 然后 互相分割5 u8 q8 ~; j4 ^  ^+ T
但是问题来了 ,曲线多 就比较 卡' c1 A+ h# k3 |; o/ y& v# T* r
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