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[疑难] UG曲线批量打断

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发表于 2011-3-22 19:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
哪位老大能编写一外挂,要求为批量打断,因现在的ug好象没有这个命令,如果有多条线需要处理是很费时间的!!!!!
发表于 2011-3-22 19:46 | 显示全部楼层
要求打断有没有一定的规律啊  `0 e4 C  G8 i- M* ^$ N* q* N
比如在交点处,极值点出,在中点处!, i0 |' n0 ^) b, L4 M
呵呵   这个可以做到的!
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 楼主| 发表于 2011-3-23 19:56 | 显示全部楼层
在中点,或交点。谢谢
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发表于 2011-3-24 16:15 | 显示全部楼层
回复 3# qixuanwei 9 K$ I2 c- Q' [% F! }; j1 J

$ G' L' m7 H/ q; e最简单的GRIP编程就可实现!
1 Y. q. c8 V6 F( w/ ZUG本身无法实现批量打断!
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发表于 2014-6-16 14:00 | 显示全部楼层
悬赏.gif 1 G) b  @6 r3 z+ N
0 B, t9 o& f9 M2 H- X9 n
我的方法是用grip语言:曲线拉伸成 片体 然后 互相分割
" P% S& L1 F+ m6 T$ Y但是问题来了 ,曲线多 就比较 卡8 I' b1 n2 w) r% S1 u
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