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[疑难] UG曲线批量打断

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发表于 2011-3-22 19:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
哪位老大能编写一外挂,要求为批量打断,因现在的ug好象没有这个命令,如果有多条线需要处理是很费时间的!!!!!
发表于 2011-3-22 19:46 | 显示全部楼层
要求打断有没有一定的规律啊
# l, w8 Y; W4 V4 o* {比如在交点处,极值点出,在中点处!, f* v8 y1 I; x
呵呵   这个可以做到的!
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 楼主| 发表于 2011-3-23 19:56 | 显示全部楼层
在中点,或交点。谢谢
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发表于 2011-3-24 16:15 | 显示全部楼层
回复 3# qixuanwei
  K/ `* x- A" Z/ j  v) H8 V, O0 L! d1 W( b
最简单的GRIP编程就可实现!# o0 j. ^' N" K6 u- ?2 k
UG本身无法实现批量打断!
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发表于 2014-6-16 14:00 | 显示全部楼层
悬赏.gif
. X8 z3 L6 I+ A: }" L3 m' v3 A
: J7 F; A, A7 T& z8 o. d" P: k# g5 w3 C我的方法是用grip语言:曲线拉伸成 片体 然后 互相分割$ t/ P! G+ I9 D& U: i6 Y) b
但是问题来了 ,曲线多 就比较 卡. P) t/ e5 }" I: p0 B4 m
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