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[疑难] UG曲线批量打断

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发表于 2011-3-22 19:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
哪位老大能编写一外挂,要求为批量打断,因现在的ug好象没有这个命令,如果有多条线需要处理是很费时间的!!!!!
发表于 2011-3-22 19:46 | 显示全部楼层
要求打断有没有一定的规律啊0 H: ~- l/ R$ y
比如在交点处,极值点出,在中点处!
5 r# M: \: B5 B2 z2 ^% v呵呵   这个可以做到的!
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 楼主| 发表于 2011-3-23 19:56 | 显示全部楼层
在中点,或交点。谢谢
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发表于 2011-3-24 16:15 | 显示全部楼层
回复 3# qixuanwei ) C, D" Q* v3 j, Z9 r( Q
! C; w7 l1 Q. }; U
最简单的GRIP编程就可实现!
" d3 P! n  x* ^) y1 U6 E8 F+ ]UG本身无法实现批量打断!
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发表于 2014-6-16 14:00 | 显示全部楼层
悬赏.gif
& e$ w. q& `' V0 _
+ X! d' Q/ a' B+ g2 H, `) c& z, x我的方法是用grip语言:曲线拉伸成 片体 然后 互相分割
  p/ v* H& A3 K' ^但是问题来了 ,曲线多 就比较 卡* |  G& |1 f: j- g
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