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[UG作品] 螺杆求助

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发表于 2011-6-8 15:37 | 显示全部楼层 |阅读模式
<P> luogan.rar (221 KB, 下载次数: 48) </P>1 u% x3 @6 ?  L" ^& F
<P>求助:螺杆表面矩形螺纹我已经做好,是生成缠绕曲线后用扫掠做的。但作完以后,不能与原来的圆柱进行求减,请各位大侠帮我看看。最好能找出原因,万分感谢。</P>
 楼主| 发表于 2011-6-8 15:39 | 显示全部楼层
jt.png
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发表于 2011-6-8 17:31 | 显示全部楼层
路过………………
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发表于 2011-6-8 19:43 | 显示全部楼层
本帖最后由 honghua19870 于 2011-6-8 19:50 编辑 6 G. o2 v: O1 X' n6 L

9 L. k7 j. A# ?+ r1 x& \3 T. \路过!!!!!!!!!1
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发表于 2011-6-8 20:57 | 显示全部楼层
本帖最后由 散散心 于 2011-6-8 21:00 编辑 - M$ ^3 R7 R% x7 h0 }* Y( c$ Z  H, k
+ Y+ e) S9 s5 k
我也遇到过这问题,也不知道原因,不过我是用 求和 的方式解决的。( S$ {6 E1 X) h; p& @3 d8 k
小径,拉伸出圆柱,
  v9 r0 R; w) I* b( v0 X- F5 v, Z螺纹部分还是用你的方法,扫略出来。然后
" w& y) g! B& D' e增大圆柱直径,我是利用偏置,偏置距离0.01mm,再和螺纹求和。
* V" {- F9 L# H  g( c希望对你有帮助。
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发表于 2011-6-8 23:32 | 显示全部楼层
是你扫列的时候,没弄好。。。。。
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 楼主| 发表于 2011-6-9 10:22 | 显示全部楼层
楼上的能告诉我扫掠时该怎么处理吗?谢谢!
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发表于 2011-6-9 14:21 | 显示全部楼层
总算找到帖子了。。。回复在这里http://bbs.uggd.com/thread-288904-1-1.html,话说,楼主帖子发错版块了
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发表于 2011-6-9 14:37 | 显示全部楼层
这个直接用螺纹功能应该可以做啊
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发表于 2011-6-9 19:10 | 显示全部楼层
学习下。谢谢咯
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