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发表于 2007-8-18 14:36 | 显示全部楼层 |阅读模式
欢迎提问
发表于 2007-8-18 14:44 | 显示全部楼层
你好:% ^& I, X" v2 |1 g
       我想问一下,在UG五轴加工中的有叶轮的加工部分,可以生成五轴的刀路.可是有的叶轮不需要生成五轴,只要生成四轴的就可以了.不知UG中是否有四轴直纹面生成程序的方法.
发表于 2007-8-18 14:47 | 显示全部楼层
请问:在叶轮的流道加工部分,请问有何生成方法?
 楼主| 发表于 2007-8-18 14:59 | 显示全部楼层
其实四轴生成程序的方法主要是刀轴驱动方法,见下图:# B  V: b, ~! p/ T! N& o
Snap2.jpg : s9 U" U% r) e4 U
但是,想要生成四轴直纹面驱动其实还是跟模型有关,如果模型是扭曲的就不行。
( F. s$ R# b4 F+ q" f% o3 O还有后处理的文件一定要是四轴。
 楼主| 发表于 2007-8-18 15:04 | 显示全部楼层
关于叶轮的加工方法,
' f. K8 m$ P6 w$ f' I" q' l* }0 l Snap4.jpg ; f% D8 o% V  {1 b5 ~, S7 D2 t5 u
开粗1
 楼主| 发表于 2007-8-18 15:05 | 显示全部楼层
开粗2. G) ~$ H. y- h" v& _' ~
Snap5.jpg
 楼主| 发表于 2007-8-18 15:06 | 显示全部楼层
Snap6.jpg 开粗3
 楼主| 发表于 2007-8-18 15:08 | 显示全部楼层
半精加工12 e; K' q  c3 Q& F
Snap7.jpg
0 Z9 [+ `3 k0 N+ r% h其余侧壁也是用swarf清
8 M7 E: ^( k' C1 P- o
1 [5 l7 u2 ^/ Q0 v[ 本帖最后由 joy.pang 于 2007-8-18 15:11 编辑 ]
 楼主| 发表于 2007-8-18 15:13 | 显示全部楼层
底部
' r, c7 D4 {; S3 _) d+ l( A% L Snap8.jpg
 楼主| 发表于 2007-8-18 15:14 | 显示全部楼层
精加工1
0 O$ U+ k# h- a, ^- F Snap9.jpg
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