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发表于 2007-8-18 14:36 | 显示全部楼层 |阅读模式
欢迎提问
发表于 2007-8-18 14:44 | 显示全部楼层
你好:
, `1 d* k8 W# {  W# @6 c9 Q       我想问一下,在UG五轴加工中的有叶轮的加工部分,可以生成五轴的刀路.可是有的叶轮不需要生成五轴,只要生成四轴的就可以了.不知UG中是否有四轴直纹面生成程序的方法.
发表于 2007-8-18 14:47 | 显示全部楼层
请问:在叶轮的流道加工部分,请问有何生成方法?
 楼主| 发表于 2007-8-18 14:59 | 显示全部楼层
其实四轴生成程序的方法主要是刀轴驱动方法,见下图:2 w- {+ i. ]7 a) B2 z
Snap2.jpg
0 `6 R+ `; j9 L9 h& o7 i但是,想要生成四轴直纹面驱动其实还是跟模型有关,如果模型是扭曲的就不行。
5 h& t/ n, G/ K2 [还有后处理的文件一定要是四轴。
 楼主| 发表于 2007-8-18 15:04 | 显示全部楼层
关于叶轮的加工方法,
" k) |% H0 {" ^5 H9 x& F Snap4.jpg
# o4 c( a4 H  R, M开粗1
 楼主| 发表于 2007-8-18 15:05 | 显示全部楼层
开粗2; v' [$ {$ \# l9 a
Snap5.jpg
 楼主| 发表于 2007-8-18 15:06 | 显示全部楼层
Snap6.jpg 开粗3
 楼主| 发表于 2007-8-18 15:08 | 显示全部楼层
半精加工1
) z  j0 F* ]( I$ x0 @ Snap7.jpg
/ u7 }2 B$ y- g/ C0 f9 p其余侧壁也是用swarf清# u5 o) K8 }7 F4 t9 U4 t# @% u

5 i% ]6 |2 f# y9 {  a0 t. s[ 本帖最后由 joy.pang 于 2007-8-18 15:11 编辑 ]
 楼主| 发表于 2007-8-18 15:13 | 显示全部楼层
底部) Y' I4 c# i3 T1 H  [' G, B8 W& J8 _
Snap8.jpg
 楼主| 发表于 2007-8-18 15:14 | 显示全部楼层
精加工1
6 K) L( b7 ]! f: e, K0 g Snap9.jpg
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