|
F1: 获取帮助 F2: 实现作图窗和文本窗口的切 F3: 控制是否实现对象自动捕捉 F4: 数字化仪控制 F5: 等轴测平面切换 F6: 控制状态行上坐标的显示方式# w5 `4 U. G6 O) W5 B- L0 M6 t
F7: 栅格显示模式控制 F8: 正交模式控制 F9: 栅格捕捉模式控制
0 m: I% T: W. z" f7 ]7 ~! n7 nF10: 极轴模式控制 F11: 对象追踪式控制
$ A; E( ~1 `! S o' f1 Udra:半径标注 ddi:直径标注
9 a! y! ^9 M. L- P0 y) s1 m" n5 V |dal:对齐标注 dan:角度标注上 . Z, r7 A1 G5 ]6 v8 F4 T" Q
, p0 d: c7 |* x" F3 c# ^A: 绘圆弧 B: 定义块 C: 画圆 D: 尺寸资源管理器 E: 删除 F: 倒圆角 G: 对相组合
( B* j# ~! I0 AH: 填充 I: 插入 S: 拉伸 T: 文本输入 W: 定义块并保存到硬盘中 L: 直线, ?5 ?8 T8 o% X0 E. ?; P9 x
M: 移动 X: 炸开 V: 设置当前坐标 U: 恢复上一次操做 O: 偏移 P: 移动 `. `, [0 \( }/ l* f
Z: 缩放 8 x7 |) [! A/ Q) t6 I; ` e0 c) q
Ctrl+C: 将选择的对象复制到剪切板
; q% z. g- `' {6 f0 y' ~2 hCtrl+B: 栅格捕捉模式控制(F9)
4 Z8 m. _% X% i8 Z2 h" d- i$ z; [Ctrl+F: 控制是否实现对象自动捕捉(f3)
7 w8 ^) a: C0 U, H0 JCtrl+G: 栅格显示模式控制(F7) ' r0 L+ a( T0 E" b; ~
Ctrl+J: 重复执行上一步命令9 a9 e7 Q8 B& w6 w: C* m& e8 _
Ctrl+K: 超级链接
/ h/ v) U( Y0 tCtrl+N: 新建图形文件 Ctrl+M: 打开选项对话框 9 d! c4 ~2 T6 E. t& ~
Ctrl+1: 打开特性对话框 Ctrl+2: 打开图象资源管理器 Ctrl+6: 打开图象数据原子- k1 {4 `5 Q7 G" z" F
Ctrl+O: 打开图象文件 Ctrl+P: 打开打印对说框 Ctrl+S: 保存文件
5 R: Y& d9 n3 u) \% UCtrl+U: 极轴模式控制(F10) Ctur+l: 粘贴剪贴板上的内容 Ctrl+W: 对象追 踪式控制(F11)
N( K; l/ X' K5 y) X, I7 ?/ q" RCtrl+X: 剪切所选择的内容 Ctrl+Y: 重做 Ctrl+Z: 取消前一步的操作 3 Z1 [; H& N) a7 G3 C
AL: 对齐(align) AR: 阵列(array) AP: 加载*lsp程系 AV: 打开视图对话框(dsviewer) 9 C& }* M- K1 K5 g, \2 X" G
SE: 打开对相自动捕捉对话框 ST: 打开字体设置对话框(style) SO: 绘制二围面( 2d solid) 1 j& e* [: p1 Q: Y& y% x/ V% u
SP: 拼音的校核(spell) SC: 缩放比例 (scale) SN: 栅格捕捉模式设置(snap) / {) F9 ?2 g' M4 j! @1 B
DT: 文本的设置(dtext) DI: 测量两点间的距离 OI:插入外部对相# n0 X$ K/ L' S
AA: 测量区域和周长(area)2 p4 W# T7 P [" p4 H
水平镜象 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【N】 % V) w8 {0 |* Q
垂直镜象 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】
* n1 ~7 ]$ b" a& \" v 水平移动 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【J】
: Q4 J1 d1 h/ U* G/ \& C4 Q 垂直移动 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【K】 ! w" ?1 _6 D& `$ a& o- H
平移视图 【Ctrl】+【P】
4 a7 Q5 p2 w; N% \& b: T 象素捕捉 【S】 9 ?+ t: B& Y5 A/ g! L9 ]# `# |
平面贴图面/重设UVW 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【R】 2 U8 A" |2 d' z! R# V$ Y: o
水平缩放 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【I】
7 ~& Z6 ]+ p" a6 T! v. H6 D 垂直缩放 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【O】 ' b+ h4 M- A5 }5 T& g+ V7 ~4 M
移动材质点 【Q】 $ s3 X9 c5 G2 u, J
旋转材质点 【W】
& y3 w1 N, F5 {) N! f N: }: E 等比例缩放材质点 【E】
8 e. k% O8 X' w 焊接(Weld)所选的材质点 【Alt】+【Ctrl】+【W】 2 i- f; [9 u/ {) B" M& P
焊接(Weld)到目标材质点 【Ctrl】+【W】
3 f3 X( L/ _. r5 d9 y显示降级适配(开关) 【O】 适应透视图格点 【Shift】+【Ctrl】+【A】 ( t: G& g6 Y/ F, F3 T7 A! U
排列 【Alt】+【A】 角度捕捉(开关) 【A】 动画模式 (开关) 【N】 改变到后视图 【K】
2 d# }- p+ E, G+ Y背景锁定(开关) 【Alt】+【Ctrl】+【B】 前一时间单位 【.】 下一时间单位 【,】
+ s9 O5 V" H% G, ?: n; x& B 改变到上(Top)视图 【T】 7 w. c* a/ y2 [. r8 ]$ j
改变到底(Bottom)视图 【B】
* T) G- Q& n; X5 d6 m 改变到相机(Camera)视图 【C】 " I9 r! W0 l1 J. e
改变到前(Front)视图 【F】 $ c4 J0 N) s; f8 a; `9 j
改变到等大的用户(User)视图 【U】 $ D# _3 Q+ z# ^& d1 E: S6 |0 T
改变到右(Right)视图 【R】 0 a9 I$ I& R% N0 H
改变到透视(Perspective)图 【P】
4 E/ L) M. |/ t) I3 Z6 } G7 d( ~" f 循环改变选择方式 【Ctrl】+【F】
6 O8 f4 f) O% R# C$ E. n 默认灯光(开关) 【Ctrl】+【L】
3 H& n9 y: n p9 a; |& J8 L! c J0 A 删除物体 【DEL】
$ r5 }" h$ y0 c( \( K 当前视图暂时失效 【D】
/ t0 ~, H) n% p) C# y: d8 O5 I 是否显示几何体内框(开关) 【Ctrl】+【E】
3 E! y% M& |4 Y/ F 显示第一个工具条 【Alt】+【1】 2 a! n2 V" n0 y3 l' m7 \
专家模式�全屏(开关) 【Ctrl】+【X】
5 V& I! y3 R2 |$ q b7 A- b 暂存(Hold)场景 【Alt】+【Ctrl】+【H】
8 i' p I- g3 k( u0 A6 F( O 取回(Fetch)场景 【Alt】+【Ctrl】+【F】
2 s$ E, m6 w: `& t# d* G# y 冻结所选物体 【6】 6 L4 F/ z: j1 w1 j4 W4 C
跳到最后一帧 【END】
0 a, e' L. C. J5 _ ` 跳到第一帧 【HOME】 / M7 P, `2 c# r% q3 g
显示/隐藏相机(Cameras) 【Shift】+【C】
, L1 K2 p# u2 }) u5 f2 ^* f 显示/隐藏几何体(Geometry) 【Shift】+【O】
' R# F4 s( b0 \ W 显示/隐藏网格(Grids) 【G】
& l2 k( k( ^0 \+ u3 x6 c# V2 D 显示/隐藏帮助(Helpers)物体 【Shift】+【H】
E9 w9 f! C' K2 g 显示/隐藏光源(Lights) 【Shift】+【L】
Z! Z% k6 Q2 T. j) [! n) Z0 @ 显示/隐藏粒子系统(Particle Systems) 【Shift】+【P】
5 V. M0 I n7 S# H2 x 显示/隐藏空间扭曲(Space Warps)物体 【Shift】+【W】
) X% ]0 K$ k) K t' Q 锁定用户界面(开关) 【Alt】+【0】
, V! `5 y( b; e( m6 f( k% S 匹配到相机(Camera)视图 【Ctrl】+【C】 . V) e: u( D C; Z
材质(Material)编辑器 【M】
8 i: ^1 R6 r+ k 最大化当前视图(开关) 【W】 " X, }, x" x1 E& M1 i
脚本编辑器 【F11】
2 K/ O! T; y) X* F: e( a 新的场景 【Ctrl】+【N】 7 ]6 S/ s: s4 k G g+ Z4 g
法线(Normal)对齐 【Alt】+【N】 ) Y$ y8 `+ H; E" w9 U2 @% {
向下轻推网格 小键盘【-】
; S! `4 Q/ k2 [ 向上轻推网格 小键盘【+】
, F' ^; V8 A9 Y2 b: Z NURBS表面显示方式【Alt】+【L】或【Ctrl】+【4】
) `) x+ O, ~7 W NURBS调整方格1 【Ctrl】+【1】
( z5 E3 @1 O, j1 ?! c" ^ NURBS调整方格2 【Ctrl】+【2】
) _- g, T1 v& d, x7 K NURBS调整方格3 【Ctrl】+【3】
; V# Z1 }8 q: p# b7 `# v 偏移捕捉 【Alt】+【Ctrl】+【空格】
# H' h% z0 H4 S( e( v% d 打开一个MAX文件 【Ctrl】+【O】 ( h" c t" X O0 m ]2 y
平移视图 【Ctrl】+【P】 / R# I" ~6 ^% P* p: M! U
交互式平移视图 【I】
0 _4 `2 u6 R% H7 N# V- _/ {- U% U 放置高光(Highlight)【Ctrl】+【H】 ) S$ q1 J( D' g# p C
播放/停止动画 【/】 ; Z( M6 k* V( }. A; s
快速(Quick)渲染 【Shift】+【Q】
/ x9 F6 c5 i" e0 S 回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】
+ B: @2 {9 j6 A$ Q0 r 回到上一视图*作 【Shift】+【A】 8 M+ d! i h) X4 F, i' {
撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】
8 M* q- |5 y# g- C 撤消视图*作 【Shift】+【Z】 : b' k2 v7 ~8 G( f; S! N0 z
刷新所有视图 【1】 5 i* l8 V# b1 i4 y5 z0 L
用前一次的参数进行渲染 【Shift】+【E】或【F9】
E B# l6 z0 [! e9 ~) U 渲染配置 【Shift】+【R】或【F10】 k5 |; B0 X) O$ B* c9 W
在xy/yz/zx锁定中循环改变 【F8】 ) X7 p' {; b; r2 `* Q' G
约束到X轴 【F5】
$ d9 u; R) \* f 约束到Y轴 【F6】 P$ k& h. M& |7 L! B% M: J
约束到Z轴 【F7】 - c4 I3 r/ r$ p- m; J
旋转(Rotate)视图模式 【Ctrl】+【R】或【V】
: C; @+ e& m! Y+ E/ ^+ o4 G 保存(Save)文件 【Ctrl】+【S】 + u D+ b, l3 @/ b; C
透明显示所选物体(开关) 【Alt】+【X】
' A; r0 `( _; }! y 选择父物体 【PageUp】
b! `$ r- {+ s) O' e* b- z" f 选择子物体 【PageDown】 ( n ~; Y% b; o5 m( ]
根据名称选择物体 【H】
' P: a7 ?9 H% R7 T w/ \& g- U 选择锁定(开关) 【空格】
# a, w6 c, A/ d& F3 B! H 减淡所选物体的面(开关) 【F2】
/ `. T4 @$ j1 N 显示所有视图网格(Grids)(开关) 【Shift】+【G】
* h- h2 |3 w6 {( B4 x6 q 显示/隐藏命令面板 【3】
& t q* k9 E, K4 H+ M5 f* X' g9 ] 显示/隐藏浮动工具条 【4】 7 W2 `5 @' v- w8 I$ ~$ a3 {
显示最后一次渲染的图画 【Ctrl】+【I】 ! H( M2 n" f2 {3 P- y
显示/隐藏主要工具栏 【Alt】+【6】
7 U4 S8 L: q# ?! ` 显示/隐藏安全框 【Shift】+【F】 % k: p$ V. O9 l4 R$ j2 I
*显示/隐藏所选物体的支架 【J】 6 A2 b: L" N/ Y0 R' T" e5 S
显示/隐藏工具条 【Y】/【2】 - H9 _- e1 j" V. v' T& U
百分比(Percent)捕捉(开关) 【Shift】+【Ctrl】+【P】 1 n/ X) q& D, C2 h. x! z
打开/关闭捕捉(Snap) 【S】
0 [3 O4 }2 l* h0 I 循环通过捕捉点 【Alt】+【空格】
% ~8 L2 W2 A# V) i, A+ U* h$ w 声音(开关) 【/】 2 M. F/ D; E R) O* G/ K- W6 P
间隔放置物体 【Shift】+【I】
: Y7 Z0 t) G8 V) J# J 改变到光线视图 【Shift】+【4】
% X) }; n3 t0 l y 循环改变子物体层级 【Ins】
$ W b) h ^9 G3 P! n 子物体选择(开关) 【Ctrl】+【B】 : C4 h0 `9 h; k% F
帖图材质(Texture)修正 【Ctrl】+【T】
& I) t/ J/ p8 T" K' U5 z 加大动态坐标 【+】
. J; {9 |* R: \0 o, |) d- X" D 减小动态坐标 【-】 % L" B8 H1 H. |* l0 \+ x% z% Q
激活动态坐标(开关) 【X】 " X# K5 a0 p% c+ ?5 x( b
精确输入转变量 【F12】
. x- H% R; m- x. v5 p 全部解冻 【7】
( \# ], S; `$ ^: A, W U 根据名字显示隐藏的物体 【5】 & d/ L) ?- m" A( p
刷新背景图像(Background)【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】 , n: J5 c& b( z7 H' p& n4 h1 U
显示几何体外框(开关) 【F4】
# n2 O( e9 {: _5 W" a 视图背景(Background)【Alt】+【B】 & p4 F% A" _8 A9 n6 X4 W. v* Y
用方框(Box)快显几何体(开关) 【Shift】+【B】
, I. E7 c5 }# f* a$ [ C4 w. M$ ? 打开虚拟现实 数字键盘【1】
/ F+ J" Q% G* _' o! q$ W& ^ 虚拟视图向下移动 数字键盘【2】 9 O5 {9 ?: p& ^- f! Z
虚拟视图向左移动 数字键盘【4】 K0 G' v. ] a* x0 e/ J% }
虚拟视图向右移动 数字键盘【6】
0 D0 a+ F5 j5 n! v 虚拟视图向中移动 数字键盘【8】 & y L4 `$ R1 }, b6 P* j+ J, g
虚拟视图放大 数字键盘【7】
+ `1 b( ?3 N2 }8 E 虚拟视图缩小 数字键盘【9】 1 O1 I3 M2 \% u; K: l- n! W
实色显示场景中的几何体(开关) 【F3】 ' w+ r+ |5 S* _/ b4 o
全部视图显示所有物体 【Shift】+【Ctrl】+【Z】
# c, M1 M( ?+ C- D- L" E7 ] *视窗缩放到选择物体范围(Extents) 【E】 ' b# G" Q" x& l5 ~' o& E* Z3 F" \
缩放范围 【Alt】+【Ctrl】+【Z】 , A7 i* G- n/ y8 C
视窗放大两倍 【Shift】+数字键盘【+】 4 _* B$ ]) n% Z6 V" s* U N
放大镜工具 【Z】 - X( M' S/ J6 h% V' _
视窗缩小两倍 【Shift】+数字键盘【-】 2 G3 f& q s9 |$ u5 @" d
根据框选进行放大 【Ctrl】+【w】
0 d5 n& ~0 H) ?4 d) w& @ 视窗交互式放大 【[】 * ~; b/ y" F1 @+ N* l, W
视窗交互式缩小 【]】
2 A, C2 }/ D/ |4 f 轨迹视图
; d: z7 X% @: m 加入(Add)关键帧 【A】 ) u! H6 N( o3 P z
前一时间单位 【<】
) ~3 H: ]! z, v! g' a0 @& o% [- y 下一时间单位 【>】
; U" w+ }( b! v% t 编辑(Edit)关键帧模式 【E】
4 \: Q4 [$ f( r9 \& Y; I& c 编辑区域模式 【F3】
0 y* G$ |1 } P 编辑时间模式 【F2】
+ Z X; S1 h9 k8 \ 展开对象(Object)切换 【O】 8 T, s- F3 e, p
展开轨迹(Track)切换 【T】 4 u: Q# F0 a( H2 j9 T9 g. Q
函数(Function)曲线模式 【F5】或【F】 2 M1 Q: r+ w% {4 l2 p/ T0 Y2 `+ S7 H$ ~
锁定所选物体 【空格】
8 E/ B$ q1 J5 {0 O! [, ^ 向上移动高亮显示 【↓】 6 t% H, I; {4 _; z( j+ u7 ~6 e
向下移动高亮显示 【↑】 . d, k \$ C# U3 ~4 h$ |
向左轻移关键帧 【←】 0 B* ^- B: `5 q" p- b
向右轻移关键帧 【→】
5 j0 K" a" J3 {' ]# b0 x 位置区域模式 【F4】 7 [7 }) j7 J# P% v5 z+ g
回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】
& d; _7 P# G2 B2 ?9 X, B 撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】
0 e, N/ P1 O V6 h 用前一次的配置进行渲染 【F9】
8 z5 l5 R* t8 G7 u* ? 渲染配置 【F10】
( P2 Q8 X0 ^& E 向下收拢 【Ctrl】+【↓】 3 N+ f1 |$ A x
向上收拢 【Ctrl】+【↑】 / T$ ]3 K& k4 O# g/ I. h
材质编辑器
8 F3 Z* S; o# r1 t 用前一次的配置进行渲染 【F9】 # e$ s% f; c$ ~% |3 C1 h# o
渲染配置 【F10】
: W7 x! E- L+ r6 E' |9 l0 y 撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】
- u0 x" D4 k3 t+ v6 D( r 示意(Schematic)视图
* y) B2 \) p! K& W2 b 下一时间单位 【>】
+ y: C( a, H( H* A w% M2 p5 _ 前一时间单位 【<】 - a+ z# k- K O# Y$ h' S- }
回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】
% ?& A, l9 S2 {/ c0 \1 w* W* E 撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】
n+ U; ?9 g6 H* S8 X1 o7 j4 u! A Active Shade
; ]! a* e: @. d 绘制(Draw)区域 【D】 1 w9 Q; v) [' y" G
渲染(Render)【R】 - J# r# N7 w- Q M2 ^9 V5 l
锁定工具栏(泊坞窗) 【空格】 1 S! s, t, U8 D% j, I2 A8 s
视频编辑
* c8 z3 {! O- M3 O! B6 V! o 加入过滤器(Filter)项目 【Ctrl】+【F】 + ]) @9 n" x4 b$ D; C2 X/ ?" ^
加入输入(Input)项目 【Ctrl】+【I】
" U0 X7 f: W; H3 x6 | 加入图层(Layer)项目 【Ctrl】+【L】 7 Z# ?* B& r I" p4 ?
加入输出(Output)项目 【Ctrl】+【O】
9 m5 d, M1 f# @0 g: y, S9 p" j 加入(Add)新的项目 【Ctrl】+【A】
- |: J$ [5 `( a5 w 加入场景(Scene)事件 【Ctrl】+【s】 & |2 x( P( [1 H( b9 e
编辑(Edit)当前事件 【Ctrl】+【E】
/ w2 {1 [1 h9 H4 j9 u 执行(Run)序列 【Ctrl】+【R】
( R, {- c8 H9 w) ^; ~$ M 新(New)的序列 【Ctrl】+【N】
6 E# j$ D3 W* |* M; `/ q5 m7 X 撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】
: |! N4 R0 D) j NURBS编辑& f: f5 D0 e1 V
CV 约束法线(Normal)移动 【Alt】+【N】 3 g4 v- i; Z/ ~/ h% e
CV 约束到U向移动 【Alt】+【U】 6 o5 t5 j0 J6 d
CV 约束到V向移动 【Alt】+【V】
8 X* ]+ y. k5 |) e/ k$ C 显示曲线(Curves)【Shift】+【Ctrl】+【C】
k# {! l- M! j 显示控制点(Dependents)【Ctrl】+【D】 * z5 J) m* U4 q& ~& x" S- V6 g
显示格子(Lattices)【Ctrl】+【L】 * b; s7 f, W8 A! S2 C" [
NURBS面显示方式切换【Alt】+【L】 8 o( L) m+ O$ l" o! ?5 v2 P
显示表面(Surfaces)【Shift】+【Ctrl】+【s】 6 h$ K; l: U' Y
显示工具箱(Toolbox)【Ctrl】+【T】 & @6 p1 x8 S) q- s8 O( P. J
显示表面整齐(Trims)【Shift】+【Ctrl】+【T】
P. f8 B1 t" u5 D 根据名字选择本物体的子层级 【Ctrl】+【H】 " a1 ?) s/ w/ ^# z1 u0 W
锁定2D 所选物体 【空格】 : c3 x) X+ u. g4 z5 Y
选择U向的下一点 【Ctrl】+【→】
& L% G, U1 u0 g 选择V向的下一点 【Ctrl】+【↑】 U' q8 q" R: j7 G$ X/ J
选择U向的前一点 【Ctrl】+【←】
9 d5 t; B3 e$ h9 ` 选择V向的前一点 【Ctrl】+【↓】
$ p% c) L7 ^8 k3 d% q+ Z% S, ^ 根据名字选择子物体 【H】 4 o# ]& b; e- i7 U# [6 Q
柔软所选物体 【Ctrl】+【s】 ( Q4 Q$ l! [0 X8 Z; ^8 a% N5 `% h
转换到CurveCV 层级 【Alt】+【Shift】+【Z】
" \3 `0 r7 ?7 Q' P6 g 转换到Curve层级 【Alt】+【Shift】+【C】 $ {6 {& [& a$ `# e0 E
转换到Imports层级 【Alt】+【Shift】+【I】 5 d" k* B% L9 ]- Y2 T9 i3 s2 S
转换到Point层级 【Alt】+【Shift】+【P】 " B# { d1 ?3 H5 A' s: L
转换到SurfaceCV 层级 【Alt】+【Shift】+【V】
4 L6 _$ }" S+ ]7 I, r 转换到Surface层级 【Alt】+【Shift】+【S】 2 p# V: |( E" }9 G
转换到上一层级 【Alt】+【Shift】+【T】 9 J2 D: s+ |4 u* ^, X+ `7 m- j+ V
转换降级 【Ctrl】+【X】
2 {! \$ k, E; F 转换到控制点(ControlPoint)层级 【Alt】+【Shift】+【C】
- F+ m3 K3 _1 O$ N/ A# b$ e 到格点(Lattice)层级 【Alt】+【Shift】+【L】 " ~5 z& M$ o& T/ \
到设置体积(Volume)层级 【Alt】+【Shift】+【S】 " ]. U3 k& j8 ], |, ]
转换到上层级 【Alt】+【Shift】+【T】 / I! F% i& M: X9 H
打开的UVW贴图
0 B# B* [" }2 q* y* V 进入编辑(Edit)UVW模式 【Ctrl】+【E】
9 a: F) S1 J7 e0 e 调用*.uvw文件 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【L】
6 E: k, w) E9 c5 X( o 保存UVW为*.uvw格式的文件 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【S】
6 P- i8 h# V' P+ k 打断(Break)选择点 【Ctrl】+【B】
/ I: p' ~) M9 } 分离(Detach)边界点 【Ctrl】+【D】
6 x1 V2 e; l8 y" \1 k2 ^" _ 过滤选择面 【Ctrl】+【空格】 6 x: Z$ r6 \/ `
水平翻转 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】
5 G" h6 `4 g; m. }9 ^ 垂直(Vertical)翻转 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】
1 |8 }. P8 N& w& t ^# ? 冻结(Freeze)所选材质点 【Ctrl】+【F】
/ A; E" q% G& x) M" h, C$ y 隐藏(Hide)所选材质点 【Ctrl】+【H】 " m) X* |; h& A
全部解冻(unFreeze)【Alt】+【F】
2 m$ ?& J! I a; F2 W+ O2 O 全部取消隐藏(unHide)【Alt】+【H】
0 l; B( Y1 L/ e& c7 e6 G* h 从堆栈中获取面选集 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【F】
$ D) u6 M5 k8 r o t- L b 从面获取选集 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】 . b' I2 h5 V! n$ X, p) u# F
锁定所选顶点 【空格】
7 ? a3 [9 V- x5 i" J Unwrap的选项(Options) 【Ctrl】+【O】 ( t& f+ v0 D+ P, _+ ~7 T
更新贴图(Map)【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】
5 t+ Z5 M- v, w$ F 将Unwrap视图扩展到全部显示 【Alt】+【Ctrl】+【Z】
1 z6 o8 R, w7 Q0 S' i1 }8 Q 框选放大Unwrap视图 【Ctrl】+【Z】
: a) S6 [% V8 M" Z& { 将Unwrap视图扩展到所选材质点的大小 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【Z】
! X! W1 D. [2 i! l* Y; S( K0 H 缩放到Gizmo大小 【Shift】+【空格】
, D, m4 `' g* F v. a' i4 s/ a. g9 S 缩放(Zoom)工具 【Z】 # B' o( V& X, p8 a$ j/ Z
反应堆(Reactor)
9 r' h) _* e& R2 { 建立(Create)反应(Reaction) 【Alt】+【Ctrl】+【C】
% N! F4 ?! a4 \1 G4 ~. i 删除(Delete)反应(Reaction) 【Alt】+【Ctrl】+【D】
2 j! ?3 ^3 M$ k C1 S. {# D" Q1 L4 c 编辑状态(State)切换 【Alt】+【Ctrl】+【s】 0 b8 C* p! ?/ V
设置最大影响(Influence)【Ctrl】+【I】 8 k/ P/ \% a v3 ]" K
设置最小影响(Influence)【Alt】+【I】 & J$ ~1 f% j& D9 H8 T7 [* L
设置影响值(Value)【Alt】+【Ctrl】+【V】
. g& K& X$ f8 P. d( P" q' Q2 R ActiveShade (Scanline)
- k1 d9 C9 p, P; u3 G 初始化 【P】
9 o) j D, @+ s% i! t! J9 A' m 更新 【U】
( h& b+ x2 l* m# V' ]0 w 宏编辑器
9 B7 Q9 c$ ^/ m. w( _ 累积计数器 【Q】 |
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