|
F1: 获取帮助 F2: 实现作图窗和文本窗口的切 F3: 控制是否实现对象自动捕捉 F4: 数字化仪控制 F5: 等轴测平面切换 F6: 控制状态行上坐标的显示方式
( V# R. m; ]' k0 ~2 e6 aF7: 栅格显示模式控制 F8: 正交模式控制 F9: 栅格捕捉模式控制
+ a6 j4 U6 u n2 e" aF10: 极轴模式控制 F11: 对象追踪式控制
- z2 l, N2 M! W! m5 l. i3 z4 T# U; ]2 Ddra:半径标注 ddi:直径标注% ~2 }; x& Q" b6 H$ C Z9 Q) ~
dal:对齐标注 dan:角度标注上 + j2 T: l: o7 Q! b1 I, [
8 |5 m" o: E1 q/ q1 C4 v
A: 绘圆弧 B: 定义块 C: 画圆 D: 尺寸资源管理器 E: 删除 F: 倒圆角 G: 对相组合
5 X8 e+ L3 \( R; X; hH: 填充 I: 插入 S: 拉伸 T: 文本输入 W: 定义块并保存到硬盘中 L: 直线
% Z1 Q$ I3 C# Q; w3 I; v/ e" aM: 移动 X: 炸开 V: 设置当前坐标 U: 恢复上一次操做 O: 偏移 P: 移动
0 f) I' O/ ~0 ~! V; _Z: 缩放
( J. O$ ]8 T/ E* t8 |, Z% m! ZCtrl+C: 将选择的对象复制到剪切板; O3 x1 ~/ ~& ?) R- [$ Y E6 h
Ctrl+B: 栅格捕捉模式控制(F9)
+ f% E6 ]* S) ^& i8 P/ _+ MCtrl+F: 控制是否实现对象自动捕捉(f3)
& l2 B# {+ s) H' ^Ctrl+G: 栅格显示模式控制(F7) 5 J$ \2 v9 h3 ~0 R7 |" D
Ctrl+J: 重复执行上一步命令
! A" U( z' C; H1 q( x; k, wCtrl+K: 超级链接# R3 L6 Z x9 I
Ctrl+N: 新建图形文件 Ctrl+M: 打开选项对话框
# E I0 {6 s* ]- ^3 Y% ?! OCtrl+1: 打开特性对话框 Ctrl+2: 打开图象资源管理器 Ctrl+6: 打开图象数据原子
! ^, Q# x2 c' v# K$ ^Ctrl+O: 打开图象文件 Ctrl+P: 打开打印对说框 Ctrl+S: 保存文件
& k" I5 X" s+ C u: Y8 J. CCtrl+U: 极轴模式控制(F10) Ctur+l: 粘贴剪贴板上的内容 Ctrl+W: 对象追 踪式控制(F11)& p& a7 H, W; V1 h
Ctrl+X: 剪切所选择的内容 Ctrl+Y: 重做 Ctrl+Z: 取消前一步的操作
. S# J$ h6 D6 |0 s) mAL: 对齐(align) AR: 阵列(array) AP: 加载*lsp程系 AV: 打开视图对话框(dsviewer)
+ N' k, Y. X0 r. u; K' ~5 tSE: 打开对相自动捕捉对话框 ST: 打开字体设置对话框(style) SO: 绘制二围面( 2d solid) , `# M+ ^4 d7 p! o3 A( `0 y" J3 b. e
SP: 拼音的校核(spell) SC: 缩放比例 (scale) SN: 栅格捕捉模式设置(snap)
3 G7 Z8 x1 H/ n" r! }DT: 文本的设置(dtext) DI: 测量两点间的距离 OI:插入外部对相
3 n5 C0 j2 n0 RAA: 测量区域和周长(area)( k: Z( C+ W% {3 T( y3 b" ]9 W
水平镜象 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【N】
& K: I. c5 S$ V; D 垂直镜象 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】 - I& F# M* i$ N. R4 Q/ v( B' c& |
水平移动 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【J】
+ P2 x5 {1 Y4 E& S' x) g 垂直移动 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【K】 # B' }& s5 `' o8 k
平移视图 【Ctrl】+【P】 . { A0 Z# U1 w+ Y- w& N
象素捕捉 【S】
, Z' B( J) X8 ~0 X3 Y, ^ 平面贴图面/重设UVW 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【R】
' g0 Z$ e0 e7 p" i1 T* y 水平缩放 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【I】 9 m& V- @; f j) N/ ~
垂直缩放 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【O】
3 W# A4 }6 i! M 移动材质点 【Q】
/ p+ q) D O4 N0 Z 旋转材质点 【W】 / W6 J3 g4 m+ |% {1 m) v; R) N
等比例缩放材质点 【E】 ) f) c5 f. D S/ O. l5 I2 k
焊接(Weld)所选的材质点 【Alt】+【Ctrl】+【W】
6 l8 P: P0 M2 }, w- I 焊接(Weld)到目标材质点 【Ctrl】+【W】* R) w: l: s8 ?8 q* L8 ^
显示降级适配(开关) 【O】 适应透视图格点 【Shift】+【Ctrl】+【A】
, ]' z9 n) Q/ _9 {2 L2 O* j排列 【Alt】+【A】 角度捕捉(开关) 【A】 动画模式 (开关) 【N】 改变到后视图 【K】 & _; i! U, s, t+ ]
背景锁定(开关) 【Alt】+【Ctrl】+【B】 前一时间单位 【.】 下一时间单位 【,】 * I0 I9 F2 |$ G3 R5 l! d j
改变到上(Top)视图 【T】 & [4 ~, u3 H1 _2 g; L
改变到底(Bottom)视图 【B】 / s6 `$ v. j7 Y# @; i: o
改变到相机(Camera)视图 【C】
" N, V$ k/ D* E% Y8 C1 m+ K1 E" u 改变到前(Front)视图 【F】 . y0 h! ~2 ^' j! N+ x
改变到等大的用户(User)视图 【U】
+ C ~" A, R# U9 w( O5 C! w: w& k 改变到右(Right)视图 【R】 2 X4 U9 b4 h$ s) R" J/ ]8 Y
改变到透视(Perspective)图 【P】
+ n/ ^2 u/ W- h1 j! q8 U" q( e/ ]+ ] 循环改变选择方式 【Ctrl】+【F】 ( U+ V! j+ P2 X* N1 X9 E: _2 f
默认灯光(开关) 【Ctrl】+【L】
- k8 x$ H, R* C& B 删除物体 【DEL】 2 p F6 a2 P& X2 j/ O
当前视图暂时失效 【D】 ' N! ? c, k4 V6 G5 V
是否显示几何体内框(开关) 【Ctrl】+【E】
) v' n$ ~0 S# r) M; \3 Q5 O 显示第一个工具条 【Alt】+【1】
5 ?5 E6 g1 \. a) c6 L: n3 N 专家模式�全屏(开关) 【Ctrl】+【X】
( r% |( ]5 F2 U- t3 Y9 | 暂存(Hold)场景 【Alt】+【Ctrl】+【H】
7 [0 X+ Z$ v: P' o, a/ e4 C9 u 取回(Fetch)场景 【Alt】+【Ctrl】+【F】
& ^7 a0 n* ]* D8 a- K& O 冻结所选物体 【6】 " u6 V9 b ]. g% X7 _
跳到最后一帧 【END】 ) f" z0 |: x/ ~
跳到第一帧 【HOME】 4 i9 ]6 F1 g* W+ P
显示/隐藏相机(Cameras) 【Shift】+【C】 ( T" I( F2 M- v9 p c- d, d
显示/隐藏几何体(Geometry) 【Shift】+【O】
+ ~$ z# }4 C# x8 y" s4 y% @ 显示/隐藏网格(Grids) 【G】
" @# x4 B& w f1 w 显示/隐藏帮助(Helpers)物体 【Shift】+【H】
% W! t6 F$ i" r2 r 显示/隐藏光源(Lights) 【Shift】+【L】
; p- b! x+ P+ ]+ J. [# P5 N/ T$ ^) T 显示/隐藏粒子系统(Particle Systems) 【Shift】+【P】
7 x' m' F4 l2 t) H9 [% {# g 显示/隐藏空间扭曲(Space Warps)物体 【Shift】+【W】
4 M& s% L- B7 n 锁定用户界面(开关) 【Alt】+【0】 5 z$ p1 o" t$ o# g: [, u9 \8 T
匹配到相机(Camera)视图 【Ctrl】+【C】
: N" P" r" N, F6 P 材质(Material)编辑器 【M】
" p" _0 t+ I$ I- U; H _ 最大化当前视图(开关) 【W】
" G2 v8 v. r% [$ n! j( P 脚本编辑器 【F11】
& `8 P7 R L' o8 o! `) ? 新的场景 【Ctrl】+【N】 ; A! ]. p! G' R7 o! g! @
法线(Normal)对齐 【Alt】+【N】 $ z5 Q, K& H" R* j' M) ?) }9 D& A
向下轻推网格 小键盘【-】 , g8 e1 Q( F9 T( C; Y! X; o
向上轻推网格 小键盘【+】 6 I6 n& F9 X) A2 \- H% B, m
NURBS表面显示方式【Alt】+【L】或【Ctrl】+【4】 : r; x2 T* V. z' z" m% J" S; ]) T0 R
NURBS调整方格1 【Ctrl】+【1】
; ?5 `8 u5 G- @* f$ a5 f& n6 N5 h NURBS调整方格2 【Ctrl】+【2】 8 N3 u e' f4 V4 ~- I8 K& }
NURBS调整方格3 【Ctrl】+【3】
; n/ k$ `6 O5 S$ y7 C 偏移捕捉 【Alt】+【Ctrl】+【空格】
! n. v& j2 T: Y5 r& g& ^ 打开一个MAX文件 【Ctrl】+【O】
$ M5 D+ f; r/ G 平移视图 【Ctrl】+【P】 1 z9 k* E1 I! t
交互式平移视图 【I】
- X5 R+ h7 @+ Q2 [, ^ 放置高光(Highlight)【Ctrl】+【H】 2 n& r6 T6 f3 d6 G4 Q' C9 z* w
播放/停止动画 【/】
7 u: s; p( i% n* p5 u: d 快速(Quick)渲染 【Shift】+【Q】
7 s0 }7 D" _$ M0 f, Q 回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】 . t7 L9 W- s, e' p
回到上一视图*作 【Shift】+【A】 4 \0 h5 N* a/ l) [& B& x6 a- S
撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】 : b5 \0 Z- z: m9 J: T0 V4 R3 e
撤消视图*作 【Shift】+【Z】 9 h$ C: d, l$ ~' }
刷新所有视图 【1】
2 s; p/ g0 K) u x' G' {' y 用前一次的参数进行渲染 【Shift】+【E】或【F9】 : U3 x$ v9 ^0 [5 U/ A3 X9 s% _
渲染配置 【Shift】+【R】或【F10】
+ {( Q# T6 ~$ j& K 在xy/yz/zx锁定中循环改变 【F8】
+ O, p) ?# c% @% k3 ?! i 约束到X轴 【F5】
3 L' @# W& b9 a+ o6 J5 {: @ 约束到Y轴 【F6】
. V% h) J0 C1 W1 ~; o 约束到Z轴 【F7】 ( f6 D5 d- b. G1 a7 Z! P3 f- s
旋转(Rotate)视图模式 【Ctrl】+【R】或【V】 7 |1 c: Z. I/ ^9 {# x% @
保存(Save)文件 【Ctrl】+【S】 ! A! ~1 p% h; @1 L+ ?3 Z, Z3 t
透明显示所选物体(开关) 【Alt】+【X】 & H8 H6 k( d: D1 I
选择父物体 【PageUp】
c$ p0 X0 r( p% h5 d, G 选择子物体 【PageDown】
6 |$ s' j+ e" C/ W$ u. B& d, r 根据名称选择物体 【H】 , l3 ]8 d. Q0 L, W/ o; ^
选择锁定(开关) 【空格】
0 y& {9 ^( K# N 减淡所选物体的面(开关) 【F2】
! ~9 X" ?/ @, H/ T3 i( ?& W6 G 显示所有视图网格(Grids)(开关) 【Shift】+【G】 % X' r! t3 P$ k9 i' W
显示/隐藏命令面板 【3】 ! s1 o( U& r: ~! c) X' a% D0 v: w
显示/隐藏浮动工具条 【4】
0 X Y% e+ h9 B+ I 显示最后一次渲染的图画 【Ctrl】+【I】
; y# r0 ~, i$ @9 P0 b c* F+ _4 q 显示/隐藏主要工具栏 【Alt】+【6】 1 w$ V7 _. A. V! W# A0 }' o- M) r/ }
显示/隐藏安全框 【Shift】+【F】
$ Y* ~' S8 g9 S2 p7 {3 s/ V *显示/隐藏所选物体的支架 【J】 " { D. M# G0 A, _
显示/隐藏工具条 【Y】/【2】
) w4 }3 J- X5 W: C# `( G, Z' x 百分比(Percent)捕捉(开关) 【Shift】+【Ctrl】+【P】
8 w! G, m$ X4 ~6 k) Z$ k 打开/关闭捕捉(Snap) 【S】 1 u) m0 d0 ^3 X* u6 S! k- P
循环通过捕捉点 【Alt】+【空格】 & j8 J/ f$ z/ _. y# |
声音(开关) 【/】 9 _2 d, g& e& x! \! @. A, ]
间隔放置物体 【Shift】+【I】 1 U* F% f% Z: o; P8 ~" c5 z: y8 j
改变到光线视图 【Shift】+【4】 . B; C* F7 l$ I4 n( z: Q7 T
循环改变子物体层级 【Ins】
- P# w: }. l4 S, R% e6 t- ^- ~ 子物体选择(开关) 【Ctrl】+【B】
! E* ~, _7 m1 ~+ K8 @8 p5 w' B 帖图材质(Texture)修正 【Ctrl】+【T】 & X% c1 |( f/ g2 s# L
加大动态坐标 【+】 8 v& P4 N5 L a1 F7 N0 R
减小动态坐标 【-】 9 u6 a- X+ k9 E7 g, _7 n
激活动态坐标(开关) 【X】 2 Q% s9 M! v! y( T# s! I
精确输入转变量 【F12】
$ E) N1 w0 i1 X" o: @% ? 全部解冻 【7】
. v$ E; F/ {, T 根据名字显示隐藏的物体 【5】 9 \: `2 v* z6 U* R4 q/ R
刷新背景图像(Background)【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】 . d3 W1 r; H. w! Y$ _6 N
显示几何体外框(开关) 【F4】 ( S0 s7 }7 Y' }# [0 Z
视图背景(Background)【Alt】+【B】
6 H) _ [: z9 W 用方框(Box)快显几何体(开关) 【Shift】+【B】 " e, p5 H0 p' C5 ^$ }: p2 Z
打开虚拟现实 数字键盘【1】
& p R e0 I( x4 ^2 M3 W 虚拟视图向下移动 数字键盘【2】
& A* y5 g! z% D% H6 W" @ 虚拟视图向左移动 数字键盘【4】 6 ?$ t: I; F: N5 V, V2 E
虚拟视图向右移动 数字键盘【6】
9 \' ]+ n0 c! a( ^8 J! ~ 虚拟视图向中移动 数字键盘【8】
* ^5 i2 a+ |. [2 h* [ 虚拟视图放大 数字键盘【7】 % Q/ l) @: A; ^( H6 Z8 N( N
虚拟视图缩小 数字键盘【9】
0 |8 Z, U) n) F% Q 实色显示场景中的几何体(开关) 【F3】 4 N# N! k- J y0 k
全部视图显示所有物体 【Shift】+【Ctrl】+【Z】 % w' C7 e- g8 C) K# J. ?: Y
*视窗缩放到选择物体范围(Extents) 【E】 2 N; [2 J2 _' m
缩放范围 【Alt】+【Ctrl】+【Z】
8 S" ~5 i7 y' p o9 z$ U2 f+ g 视窗放大两倍 【Shift】+数字键盘【+】 . ~: \: F, u; W1 y/ ~$ t
放大镜工具 【Z】
+ G4 W% S; a; |! l 视窗缩小两倍 【Shift】+数字键盘【-】
$ j& ]( k" y; S& W 根据框选进行放大 【Ctrl】+【w】
5 K* u* f5 |" F* q# z 视窗交互式放大 【[】 $ ~# ] n- W! a( h% G. ~. F
视窗交互式缩小 【]】 $ `& c6 ~" }5 U
轨迹视图4 ^& q( d4 f8 F1 ?' `, O6 ^' O
加入(Add)关键帧 【A】
- Q4 \# k6 @; g" M 前一时间单位 【<】
# F5 u+ r, Y- g5 a8 d3 v 下一时间单位 【>】 ' N* b \3 _( T8 l( s
编辑(Edit)关键帧模式 【E】
`# N8 E$ r7 R) B9 ?3 {$ ]1 h4 V 编辑区域模式 【F3】
8 K8 C0 h- \ L 编辑时间模式 【F2】
* {9 x$ n/ w5 V2 w, Y 展开对象(Object)切换 【O】 # _- M$ }+ ?" @7 h" Z
展开轨迹(Track)切换 【T】 + [9 M* P# A& l. V! l+ i
函数(Function)曲线模式 【F5】或【F】 / J+ h/ q1 M2 ]; B' l1 _0 ~
锁定所选物体 【空格】 : q! i. h, i, _0 s' u5 t w
向上移动高亮显示 【↓】 6 y: l' \1 X& H& l) Y
向下移动高亮显示 【↑】
$ X5 F- V$ H& H% S* r4 \ 向左轻移关键帧 【←】 . m( R/ t, @# R" d
向右轻移关键帧 【→】 9 Y! X3 q& a$ F" Z; F
位置区域模式 【F4】 3 N3 L9 X6 `/ V4 o. f, q Q
回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】
9 w; m8 V1 E& a$ } 撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】 # `- \. V& d' O" x2 \7 ~8 O3 w( u
用前一次的配置进行渲染 【F9】 6 F7 a5 h: L4 [* ?$ e
渲染配置 【F10】
8 k$ Q7 ^+ t5 t3 q" r$ y1 T5 H 向下收拢 【Ctrl】+【↓】 + A- m& Z0 z# P
向上收拢 【Ctrl】+【↑】
; T7 s) t) I, C, L( ^ 材质编辑器+ H0 M9 ^: D L2 r
用前一次的配置进行渲染 【F9】 - v x Y: C2 D4 d) K
渲染配置 【F10】 9 m7 F) v- p! M
撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】 8 z0 C t: j7 g+ _
示意(Schematic)视图
1 g3 X! A9 g b; E 下一时间单位 【>】
! v* K8 D4 W$ |1 V* {+ b3 F# Y: u1 h 前一时间单位 【<】 ; |, R) K1 E8 |9 D% {: J0 v
回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】 P0 u o( y, [1 j
撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】
1 t' M3 z2 I7 O2 ~) p6 Q# W! ?8 o% }: { Active Shade
- e5 |7 t. M$ p 绘制(Draw)区域 【D】
5 A8 L9 J5 D# D. G t) b5 X. I3 V 渲染(Render)【R】
2 P- b, [3 p- U3 Q 锁定工具栏(泊坞窗) 【空格】
' s% E3 R4 y2 F/ p 视频编辑
5 d* v$ I: s* [8 M7 }! d9 I 加入过滤器(Filter)项目 【Ctrl】+【F】
+ W$ ]: u0 d6 H: D 加入输入(Input)项目 【Ctrl】+【I】
6 |7 q! V0 k# C5 |1 v 加入图层(Layer)项目 【Ctrl】+【L】
1 ~0 x6 w& P) ~, A; C; M) h& }' X 加入输出(Output)项目 【Ctrl】+【O】 3 b" j$ ~6 ]2 E2 y& d4 X
加入(Add)新的项目 【Ctrl】+【A】
; k$ J( w# Q* K 加入场景(Scene)事件 【Ctrl】+【s】 5 d( X8 a. g- V A! [, l$ S4 F% \5 P
编辑(Edit)当前事件 【Ctrl】+【E】
# f# s5 l+ ^5 Y; I0 v6 \ 执行(Run)序列 【Ctrl】+【R】
, l0 q8 |0 |! s8 X- I 新(New)的序列 【Ctrl】+【N】
8 {1 T0 o( G2 e 撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】 3 l7 L, T% A, P9 V6 c
NURBS编辑
6 S) j. f8 Z" u, [2 Y CV 约束法线(Normal)移动 【Alt】+【N】 $ L0 K0 r: @3 _' D
CV 约束到U向移动 【Alt】+【U】
" O) b7 v9 Y( B7 }7 e) q CV 约束到V向移动 【Alt】+【V】
+ x& N5 T; |+ l D5 l. H: o 显示曲线(Curves)【Shift】+【Ctrl】+【C】
! Q; ?$ S" F' {9 [/ P 显示控制点(Dependents)【Ctrl】+【D】 . k9 ]7 W6 ^! q% ~
显示格子(Lattices)【Ctrl】+【L】
5 I. H/ x0 k" U: ]( X/ @8 m E NURBS面显示方式切换【Alt】+【L】 ; V. S1 U0 \4 u3 D" P/ j* _, x
显示表面(Surfaces)【Shift】+【Ctrl】+【s】
H% u) a' [# R3 q3 z 显示工具箱(Toolbox)【Ctrl】+【T】
1 D# u- X" R: C# ~# K 显示表面整齐(Trims)【Shift】+【Ctrl】+【T】 : \+ c3 T0 G4 W: S( F
根据名字选择本物体的子层级 【Ctrl】+【H】
& u* X3 e+ A( [5 O* N. ]& U( z 锁定2D 所选物体 【空格】
3 Y$ Z# \7 U$ v 选择U向的下一点 【Ctrl】+【→】 - E8 t3 q3 }6 I W( L8 e5 X( L
选择V向的下一点 【Ctrl】+【↑】
) P" ?* Q( ^# ] q3 t 选择U向的前一点 【Ctrl】+【←】
" N* X2 s! ^' q 选择V向的前一点 【Ctrl】+【↓】
, X4 V( W9 N: A 根据名字选择子物体 【H】
4 O: {; t1 M/ o8 H3 c- X, N 柔软所选物体 【Ctrl】+【s】
- d# L) b) Y4 @/ C 转换到CurveCV 层级 【Alt】+【Shift】+【Z】 5 i6 V9 r/ d' s L0 f
转换到Curve层级 【Alt】+【Shift】+【C】 x' O% _6 i$ w- a) `: S
转换到Imports层级 【Alt】+【Shift】+【I】 4 s+ S4 Z/ E9 T$ |, |
转换到Point层级 【Alt】+【Shift】+【P】 3 ]) e8 x, E/ H3 R0 g+ O, P) |
转换到SurfaceCV 层级 【Alt】+【Shift】+【V】 n- P" ?" Z! k9 {" {
转换到Surface层级 【Alt】+【Shift】+【S】 # b Q4 b. s" K: k; ?
转换到上一层级 【Alt】+【Shift】+【T】 ( `2 e* r8 I7 Z+ S) S% z: R
转换降级 【Ctrl】+【X】
" I+ W, T: h! {7 }3 D 转换到控制点(ControlPoint)层级 【Alt】+【Shift】+【C】 5 Y: a/ a {1 k: n. D- n
到格点(Lattice)层级 【Alt】+【Shift】+【L】
* \* _% \. i0 }- @ 到设置体积(Volume)层级 【Alt】+【Shift】+【S】 - K% ]3 i+ Q$ X8 L+ A4 U5 t: x9 \
转换到上层级 【Alt】+【Shift】+【T】
& Y# T. ?' R8 G3 j7 N2 ` 打开的UVW贴图
: K5 b2 i( n6 n t5 Q p* p 进入编辑(Edit)UVW模式 【Ctrl】+【E】 ^/ @0 J1 s) |
调用*.uvw文件 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【L】 & D8 C4 d' \ F6 s
保存UVW为*.uvw格式的文件 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【S】
7 E' P# Q C$ ?7 v, G- Q: t 打断(Break)选择点 【Ctrl】+【B】
" `+ @/ p) O/ Q9 Z, I' j 分离(Detach)边界点 【Ctrl】+【D】
: l, p' K) |7 a" p 过滤选择面 【Ctrl】+【空格】
7 @# t A- G! M9 b' H 水平翻转 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】
$ V* t; G' O2 b& o. `" v) B 垂直(Vertical)翻转 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】 ! p( M; n: G1 F$ _
冻结(Freeze)所选材质点 【Ctrl】+【F】
# h4 U( P0 h5 F. Z& c 隐藏(Hide)所选材质点 【Ctrl】+【H】 . G$ k9 d# T9 d9 K/ t6 _- l/ ?" [; O
全部解冻(unFreeze)【Alt】+【F】 ! O3 C. R8 D- P. V5 J3 [/ \
全部取消隐藏(unHide)【Alt】+【H】
8 E5 h5 M6 p0 }2 M- X6 X Y, _ 从堆栈中获取面选集 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【F】
) o+ e( p. @2 y& m' } 从面获取选集 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】 {/ C4 o, z+ S; y( b
锁定所选顶点 【空格】
0 t7 o9 B/ r$ w5 }: o Unwrap的选项(Options) 【Ctrl】+【O】
+ i! m/ a8 j6 Q0 s/ e 更新贴图(Map)【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】
% o6 i% N1 ]- Q 将Unwrap视图扩展到全部显示 【Alt】+【Ctrl】+【Z】
% B/ s2 f9 l2 d( T( H 框选放大Unwrap视图 【Ctrl】+【Z】
( e7 S' l' m# |/ t k- V' V3 _ 将Unwrap视图扩展到所选材质点的大小 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【Z】 6 J) T. Z( H9 l5 n/ L& h
缩放到Gizmo大小 【Shift】+【空格】
# t& _% G' [# p! q- K3 h 缩放(Zoom)工具 【Z】
& w! {; g1 l8 P& ~ 反应堆(Reactor)
H2 D, x9 u3 @0 h: M 建立(Create)反应(Reaction) 【Alt】+【Ctrl】+【C】 1 z8 P$ x: W& j5 Q4 P/ H
删除(Delete)反应(Reaction) 【Alt】+【Ctrl】+【D】 . F* t, F% G+ D4 C- l! w6 k' H- f0 `
编辑状态(State)切换 【Alt】+【Ctrl】+【s】
/ D9 b- K8 t* V0 @' b v 设置最大影响(Influence)【Ctrl】+【I】
5 [8 g2 h# R1 J, V" ? 设置最小影响(Influence)【Alt】+【I】 5 e+ M$ `% e1 k4 Z B$ p
设置影响值(Value)【Alt】+【Ctrl】+【V】
% @' N1 a+ c, }( y ActiveShade (Scanline) 2 G, a( { U/ k; z3 S# `& W
初始化 【P】
- K0 V7 R5 d# \( r3 h7 V 更新 【U】 0 Q- M; ^! t7 V3 h7 z6 ]
宏编辑器% V' X4 w7 k* m: [! t
累积计数器 【Q】 |
|