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针对新手,ufun从零开始......强烈建议新手先看此篇!

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发表于 2007-8-26 10:25 | 显示全部楼层 |阅读模式
论坛里有人说还是不能够调试我们发的源程序,就决定做个:针对新手,从零开始的......
" a6 L" d/ i; S& k1 o
) w$ S/ T/ {8 A* u1 ^' L( }8 O7 Y* L$ L" L1 G* c9 B& B
第一步,安装c,然后把配置文ugOpen_v19.awx件放到:安装目录下:\Program Files\Microsoft Visual Studio\Common\MSDev98\Template里
! ?7 P: ?) k* r3 w$ m6 p$ c+ @/ H$ n3 H3 l0 l: d3 ]
- v. N2 g  T5 C3 ?8 r7 V5 Y
第二步启动c

4 a6 v0 B4 ?' k8 i* ?/ B. y( e- Q
* X! u3 b' {" ]
# m" g# U- E8 G2 @
" V$ }- P  g; N) M7 f2 J. V# Z附件
* N- ^) e3 c$ m5 H8 W2007-7-3 18:15, y% u" `: h  d& q8 D! X

' k% P+ x. a0 Z# W( B) m% n) l Snap1.gif (19.46 KB) 4 i& K3 {' P3 ~  Z: U
  
$ i' o0 l' e0 h4 B
 楼主| 发表于 2007-8-26 10:26 | 显示全部楼层
第三步:新建项目,可以看到ugdll项,如果看不到图中的样子,说明第一步没做好,
, a' @2 W1 C' \# B0 [$ U% K$ y# f  好,继续,新建个目录,取名子,需要用英文字母开头

- {) m; L7 j3 R) U3 Q
- @4 J* z" `/ u8 ?  E3 r. y7 c" e! o2 J4 [  K8 N9 f
5 O$ ~! l  i' [$ `
附件. e; U8 {# d6 F! _. h) a
2007-7-3 18:18+ m  V* w2 O; o
: Z, M, e& r0 x% q) m6 @$ |4 `
Snap2.gif (19.71 KB) $ I: m& B: i; W2 Q- ^) f$ I( S. m
  
+ P7 e3 O% K, P5 ?
2 F# \4 }: E$ r* `* E% q8 v
2 k/ g' a+ j( n1 w1 ]' Z

: w8 M3 Z* L2 d
 楼主| 发表于 2007-8-26 10:27 | 显示全部楼层
第四步:选择c++语言- u+ x- k: v  B5 ^: n
9 W. F7 L+ W( H6 j

. B; h# `, b3 i# @" U- m9 O: ?/ t4 K, W2 c) c
附件
5 G% }2 @+ k  Z7 V1 B8 ^2007-7-3 18:30, E+ b6 z5 i1 S  |3 N5 d, B
: L, w3 \6 z4 Z! U1 z
Snap3.gif (17.26 KB) 5 Y0 ~* ^4 W  _
  6 y5 d1 w5 d2 F# a3 _9 l! @
 楼主| 发表于 2007-8-26 10:28 | 显示全部楼层
第五步:看到默认产生的代码了,在todo:add your application code here下面添加自己代码
: u5 ^+ d! Y. w( C# n. \8 Y6 [* `4 M7 P

/ O' U& p1 Z, v% Q1 ?! M                double corner_pt[3]={10,10,10};
$ I' k- ]: I6 z& {0 r8 t; A                char * edge_len[3]={"30","20","10"};
; b8 o* m: y! h                tag_t blk_tag;) w2 q5 T& c; y/ Y  k( U& M
6 [& T; u; ]9 |6 D
                UF_MODL_create_block1(UF_NULLSIGN,corner_pt,
9 r# B1 `" C* }5 R# A1 K                        edge_len,&blk_tag);! C; B6 b- n0 P- D
- C0 ?2 j- O, T* `3 Z
9 f! i/ N! H1 i' J
添加头文件:#include <uf_modl.h>    什么在哪,就在上面,望上看,加在后面1 M/ t2 U  \1 @3 m

4 W/ n8 K6 P  k  l( W
. u. H+ s9 Z, @6 L( V' ^, D3 H( t+ `5 @' E8 _
附件6 I- N( a* C( |9 R" R( m- o/ f% u
2007-7-3 18:32* l2 `8 I- _; S

4 M. c8 p3 c; |8 d" D Snap4.gif (26.44 KB) % d6 G. r; h3 h0 o5 T' u" {
  
: C. n  S5 J5 ]( r9 w8 F
 楼主| 发表于 2007-8-26 10:28 | 显示全部楼层
再看以下代码后头文件:, _/ P6 D0 |. M6 s" V+ k4 ?
" J2 e. U; L' \
3 u9 l5 Y; _8 K+ ?

+ x6 Z  l0 N  o: O9 z" K+ y6 a( A附件
9 Y5 `- e, z+ n, j6 `$ {2007-7-3 18:380 [  l0 h/ p# u' Q' g% T
5 I: m, D( G+ H4 C
Snap5.gif (3.91 KB)
: ^: s5 [' W: N8 M  $ r% x6 k" j) k
6 {( `2 W! I' O! C7 j
2007-7-3 18:38
# b! a2 E; S* U8 k5 q
3 e# u# J7 H! d5 C' H: G( V: { Snap6.gif (5.59 KB)
/ y. l4 m7 m, L) L5 C# v  6 J* k" }1 J: Z+ \
 楼主| 发表于 2007-8-26 10:28 | 显示全部楼层
第六步,编译一下,这个该知道在哪吧,不说了$ k3 ~8 @2 M- u/ j* b

* q' |+ o5 l5 r- K; d) M看一下结果:
8 Y7 m4 y9 v  p! I
5 X5 R* A7 Y6 T, c. \8 I' M0 t
0 o3 O; N, I+ b1 q$ Y  h/ F# k7 D' e# Q1 R% T" Z2 H' b3 ]6 q$ l9 e
附件3 K/ h- H/ @! ?4 e
2007-7-3 18:40
4 Y+ r$ |# N2 g4 a* `
7 A2 b: x8 N( ~7 x) l Snap9.gif (27.38 KB) 2 I" z  P' i( V1 L5 M
  8 l& R1 N( X3 P3 Q$ T) G
8 }) R' E; z3 Y# r2 G' R) r
2007-7-3 18:40
9 W* F" S9 s" g- V) g  Y$ y- g% ?+ q) M  }) t7 v/ ]
Snap8.gif (3.89 KB) ; z2 u. {; h7 l! Q4 Q& R! U) N
  0 V8 s9 P2 H1 C6 p% s1 w( F; z
 楼主| 发表于 2007-8-26 10:29 | 显示全部楼层
没有错误,编译就成功了,你可以在你建好的目录里看到几个文件:" z. H1 Y3 R# `4 N7 v

* h9 j  Y4 S3 i! K6 u% V9 L  ?# I/ n& D  D

+ }2 I7 m% }+ m! j$ i附件
5 r/ o  `" I6 t2007-7-3 18:41
5 X" a! E4 q" c. f& a7 Y! D- n0 `8 P
& f* N; w% ~  @) c4 u Snap7.gif (10.39 KB) 3 A: f- K0 N) I& {& L5 I! b( z2 a
  
) o! j* Y* ~* R* D0 |$ |
 楼主| 发表于 2007-8-26 10:29 | 显示全部楼层
第六步,在debug文件下面可以看到刚编译好的dll文件,6 U' Y2 q) A2 S9 a/ ]" A( I
好到ug里用ctrl+u调用试一下吧!: u9 a; X+ A( r3 U$ O

6 a7 A- `) L% [* R
* S8 L7 `1 {# a; @4 G( D+ B8 h2 u7 h
附件
8 K( O% G. t: E2007-7-3 18:43
& \0 \; f. X6 e3 m- ^5 w% X/ N6 E8 k3 U7 [: Z/ B. {, A6 t
Snap10.gif (10.45 KB) 0 Z, m' A) s4 u  ~  G
  
6 h8 @5 Z" _& I: X4 {6 l7 Y
 楼主| 发表于 2007-8-26 10:29 | 显示全部楼层
基本过程,还有什么不明白的或者问题,请贴出图来,大家一起查找原因!
发表于 2007-8-26 11:38 | 显示全部楼层
支持老大。我对这个语言一点不懂,能学吗?
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