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[讨论] 开发中遇到的问题讨论专用贴

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发表于 2011-7-7 14:51 | 显示全部楼层 |阅读模式
大家好,我是昆仑山;
$ N+ C: S4 v: W4 ]8 w
+ `3 f3 T: L# k/ _- @) `大家在开发过程中遇到啥问题,或者不懂得地方,就在这个帖子中来讨论,这样便于查看到你的问题.
发表于 2011-7-7 15:07 | 显示全部楼层
先占个位。。
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 楼主| 发表于 2011-7-7 15:11 | 显示全部楼层
别乱占位,发广告之类的无关话题,否则我会修理你的哦,呵呵
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发表于 2011-7-7 20:43 | 显示全部楼层
呵呵,我来了,支持下
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发表于 2011-7-8 11:46 | 显示全部楼层
也占个位,支持
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发表于 2011-7-17 21:32 | 显示全部楼层
有用vs2005开发UG的吗?
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发表于 2011-7-17 21:34 | 显示全部楼层
vs2005怎么调用另一对话框?5 n( g/ `! g! _
1.creatstylerdialog()8 L" n, R7 r( x3 q: o0 E
2.show+ p3 ?4 l& B! S
但就是不能调出另一UIStyler对话框
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发表于 2011-7-25 10:46 | 显示全部楼层
这是我编的一个读取下拉式控件的值,然后根据值,选择块的长度,创建实体的程序。vc编译没问题,就是在ug中执行不了,这是为什么啊9 {$ u$ n' j7 `$ \3 H
           //建立新文件0 h5 N! m& h' B) G" L7 ]
        char part_name[]="F:\\yangzi\\BFPD\\zhongjiantiao(1)";
) Q/ T1 i: n3 g  v        int  units=1;% [* q8 U& B/ Y/ G, `
        tag_t part_tag;
0 k3 O& S; ?  w: {1 I$ O$ R7 T        UF_PART_new(part_name,units,&part_tag);
% x: f. X7 Y. b        //定义局部变量
$ g6 r9 e0 s( B        int air,L,n,l;' L" ^3 D# b0 d; I$ _' A3 {" g0 F! ]
        UF_STYLER_item_value_type_t Option;
/ F/ c8 O+ r; H       
& O* k& i- ]0 d; x        //读取下拉菜单中的属性值  d3 x$ \* [% _0 k  j# x0 B
        Option.item_attr=UF_STYLER_VALUE;  Y$ T( Y/ i- X! L) q0 G
        Option.item_id=ZJT_OPTION_1;& M; U, G; W6 `
        Option.indicator=UF_STYLER_INTEGER_VALUE;/ W* v( k5 q  Y7 n0 G
        UF_STYLER_ask_value(dialog_id,&Option);6 n3 O/ H4 u* H! |4 r8 ?0 L# B
    3 R  p( V% K( T: \
        //根据风量,选取长度和数量; x' X: r1 V4 s" d7 K5 g
    air=Option.value.integer;
2 j! S& a# f  R2 O        if((air>1000)&&(air<3500))
1 I9 K( g, Z$ q5 P9 Y4 _7 W8 B                L=1020,n=2;3 d! |4 r7 h! v5 |
        else if((air>3500)&&(air<6500))
7 L9 y  Q. D* F- Y# J1 _                L=1080,n=2;0 O' i$ o6 v4 A  e5 n
        else if((air>6500)&&(air<11000))
( b3 E$ l- H" M+ K                L=1080,n=3;
9 M' _% G3 j0 l. P# k, K        else) J3 m. l1 [  Q/ ~2 f7 Z
                L=1180,n=3;2 ?" d/ Q; [3 T$ p5 w/ o
        l=L-36;' ]2 C) T# e& z8 u) H
        //创建长方体" y) p: W  B4 d: v" B/ E9 ^8 e
        double corner_pt[3]={0.0,0.0,0.0};
4 b6 N# d# L& S* y; y    double corner_pt1[3]={18.0,-1.5,-18.0};* J6 y! x; H6 k! L2 F( ^8 |9 I
        double corner_pt2[3]={18.0,-1.5,38.5};8 f! P6 P' A9 ^. F! T
        char   *edge_len[3]={"","25","40"};
& T; x9 X0 z* p, [2 T. d        char   *edge_len1[3]={"","1.5","19"};& C7 H9 A% t% Q0 r/ m& D) ^$ L/ i1 W
        int error=0;
4 b' h/ ?( y" m        edge_len[0]=(char*)UF_allocate_memory(256*sizeof(char),&error);1 F! z, V0 P- _* m0 C+ j% o3 c
        edge_len1[0]=(char*)UF_allocate_memory(256*sizeof(char),&error);
+ o, n6 P9 u0 |# y' o: g  \) {1 a        sprintf(edge_len[0],"%f",L);! ~- z  y% Q: `
        sprintf(edge_len1[0],"%f",l);
" |0 a9 ]; g& s- u/ d6 i        tag_t blk_obj,blk1_obj,blk2_obj,cyl_obj,cyl1_obj,cyl2_obj,cyl3_obj;
2 G8 ]  f( J  R, ~/ X        UF_MODL_create_block1(UF_NULLSIGN,corner_pt,edge_len,&blk_obj);
) A/ ^* J! g6 _+ x  d; I' Q5 `        UF_MODL_create_block1(UF_POSITIVE,corner_pt1,edge_len1,&blk1_obj);
- w, e: `) J; B3 H3 T& g        UF_MODL_create_block1(UF_POSITIVE,corner_pt2,edge_len1,&blk2_obj);
3 E  U; L2 Z1 {        UF_free(edge_len[0]);  Z) b$ d! N5 }9 k2 c; ?5 ?# C$ `5 G9 o
        UF_free(edge_len1[0]);$ O% X# I: K. O
* A" [) z" X* F  j/ N
         //建立抽壳参数       
* b* g3 l' P- M( W    char*thickness="1.5";
$ K  q* u) e: q0 M9 i+ J    uf_list_p_t hollow_face_list;" b+ z7 ^6 T4 q* o9 j5 M
        tag_t feature_obj_id;1 J8 ?  O% O  i4 Z
        tag_t pierce_face,pierce1_face;
' ]& @. J  f5 Z/ U8 P        uf_list_p_t face_list;* u% w3 M- f5 O8 l" G
. H! C+ z' W6 H% |
        UF_MODL_ask_feat_faces(blk_obj,&face_list);2 `& V: J; p- J  t
        UF_MODL_ask_list_item(face_list,2,&pierce_face);
8 B1 I9 u( [( _+ u* G. P        UF_MODL_ask_list_item(face_list,5,&pierce1_face);
1 B6 t3 U( D7 a% r        UF_MODL_delete_list(&face_list);2 n& j& `; v8 R3 `7 a- i4 E
" b1 y: B! A' v8 s4 E# p/ c% J
        UF_MODL_create_list(&hollow_face_list);* `2 n) O9 q# e0 g
    UF_MODL_put_list_item(hollow_face_list,pierce_face);
! d2 g- |* C5 I        UF_MODL_put_list_item(hollow_face_list,pierce1_face);
- w+ e9 H7 H: D) z/ \1 x% O- r( s        UF_MODL_create_hollow(thickness,hollow_face_list,&feature_obj_id);9 n1 e" e& z3 ?) y+ G. x
        UF_MODL_delete_list(&hollow_face_list);) l0 K0 k. W% L! ^) O" u
2 L  {( C9 N+ s7 a( I5 i7 o! a7 B' D
        //建立圆柱体
5 p1 T& C7 N% {' \  ~1 g4 W1 B9 y        char *height=NULL;
: c% S2 A7 ?% ?' ~; f: q) Z        height=(char*)UF_allocate_memory(256*sizeof(char),&error);
  C' G2 U7 _( Q9 V& ~        sprintf(height,"%f",l);; J2 }$ N0 v' ?3 s& w
    char *diam="1.0";0 j, A  V. `  ~# K- K: X
        double direction[3]={1.0,0.0,0.0};
  x  z+ H( W0 u) j/ ~9 y7 s        double orign[3]={18.0,0.0,55.0};
. w6 a6 p: |4 M7 V6 z4 g        double orign1[3]={18.0,0.0,43.0};
* o; R& V/ j7 r2 U) n, b# |        double orign2[3]={18.0,0.0,3.0};1 R: m' i1 F+ |4 {( A2 R1 @8 Q- f
        double orign3[3]={18.0,0.0,15.0};/ g' Z2 V! U! V: |5 m; h8 _& u
        UF_MODL_create_cyl1(UF_POSITIVE,orign,height,diam,direction,&cyl_obj);
$ R3 i# r  M5 e& U        UF_MODL_create_cyl1(UF_POSITIVE,orign1,height,diam,direction,&cyl1_obj);
; }! o/ g7 ~/ J9 S  ~* \; G        UF_MODL_create_cyl1(UF_POSITIVE,orign2,height,diam,direction,&cyl2_obj);: q5 F& Y6 A0 X8 C* T1 X8 [
        UF_MODL_create_cyl1(UF_POSITIVE,orign3,height,diam,direction,&cyl3_obj);
1 [& }! e( n2 i" ?" h        UF_free(height);
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发表于 2011-7-28 11:19 | 显示全部楼层
ug cam 的平面铣操作如何查询圆环面的内边界啊  函数是什么啊
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发表于 2011-8-13 22:01 | 显示全部楼层
你好,找你好长时间了。
& L6 ]3 j* V; ^* V( }问一下怎么把几个不规则体按照一定的距离快速排好
9 A8 f. e* e; i& j3 L现在我做到包容体了,下面做不出来了,想从变换做
* x8 g. o* f2 v但又不知怎么做?请教一下思路。希望老大说具体点哦
" ^3 M5 i" V! g( S: v& rgrip语言
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