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楼主: cobra_007

[讨论] 开发中遇到的问题讨论专用贴

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发表于 2011-8-16 21:45 | 显示全部楼层
问个入门的问题,请问我用VC++编程,创建一个对话框,点击后弹出另一个对话框,再点击又回到上一个对话框,该在哪里加些什么呢?
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 楼主| 发表于 2011-8-18 09:42 | 显示全部楼层
在它的回调函数里加
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 楼主| 发表于 2011-8-18 09:44 | 显示全部楼层
satellitehuang 发表于 2011-8-13 22:01
2 k/ o, e2 _4 b$ @1 w  s5 s4 v你好,找你好长时间了。
: `, U4 {( p! A% c- d问一下怎么把几个不规则体按照一定的距离快速排好! q4 G( K# N0 a1 Z  B9 y8 n  F
现在我做到包容体了,下面做不 ...

! A0 z& W6 ~  A& `9 o  v2 F  [使用转换体函数来做,不好意思grip我不会。
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 楼主| 发表于 2011-8-18 09:45 | 显示全部楼层
kwanver 发表于 2011-7-25 10:46 ) }! \7 M9 l3 R- R
这是我编的一个读取下拉式控件的值,然后根据值,选择块的长度,创建实体的程序。vc编译没问题,就是在ug中 ...
- T+ [& ]; t$ X9 t6 z1 D
这个你调试进去,跟一下代码,查找出错的地方。发觉你的代码写的很乱
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发表于 2011-8-18 10:14 | 显示全部楼层
cobra_007 发表于 2011-8-18 09:45
& G* Y* j  v: z这个你调试进去,跟一下代码,查找出错的地方。发觉你的代码写的很乱

/ F7 F- R: Q5 `& s1 @9 i恩,问题倒是自己解决了,就是这样写代码比较习惯,请问版主,怎么写,会比较规范且整齐呢
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发表于 2011-8-18 18:59 | 显示全部楼层
cobra_007 发表于 2011-8-18 09:44
& N9 h. W: _4 o# i' b8 |" B使用转换体函数来做,不好意思grip我不会。
1 {9 i$ T$ W( V/ L
恩,我在学习API C语言编程,以后还要你帮忙哦,1 L3 Y) n% Q6 |. c
谢谢你哦!
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发表于 2011-9-1 22:23 | 显示全部楼层
请问 大家: ug中UI Styler 中option toggle控件选项的图片可以找到吗? 在哪啊?还有 这个怎么用
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发表于 2011-9-3 15:09 | 显示全部楼层
我用UISTYLER创建了两组对话框,第一个调用第二个,可是第二个应用后第一个还是开着?怎么样让第一个不显示呢?
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发表于 2011-9-5 17:05 | 显示全部楼层
ug open api中做布尔差,显示“刀具将目标分为多个实体”。但是我在界面中做就能得到想要的结果啊,怎么回事?真心求教  
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发表于 2011-9-5 17:27 | 显示全部楼层
dfyy226 发表于 2011-9-5 17:05
: L1 G4 b3 f: N2 Gug open api中做布尔差,显示“刀具将目标分为多个实体”。但是我在界面中做就能得到想要的结果啊,怎么回事 ...
; P" X6 y7 f& C% t& W
自己解决了,我把target和tool给高反了,悲剧,费了一天的时间
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