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楼主: 13961466596

圆柱上怎么画直槽

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发表于 2012-3-9 21:30 | 显示全部楼层
没难度!很多办法的!
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发表于 2012-3-10 10:43 | 显示全部楼层
wq6699 发表于 2012-3-9 08:54
3 a- Q* z5 i; z" O5 H5 w! u: i也不见得不行吧
% F( Q* @; c% J+ C# D
拉伸變成片體後再用修剪體也可以唷..要注意拉伸的矢量方向
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发表于 2012-3-10 13:41 | 显示全部楼层
cannongot 发表于 2012-3-10 10:43 % m4 p) Q4 {  A. x0 b
拉伸變成片體後再用修剪體也可以唷..要注意拉伸的矢量方向
( _+ F6 _& m; I9 ~5 s7 b- M
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发表于 2012-3-14 16:07 | 显示全部楼层
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发表于 2012-3-14 21:18 | 显示全部楼层
拉伸肯定不对。你要加工是吧,直接曲线驱动做就行啦,多轴的,不用那么麻烦去建模,我做过的。
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发表于 2012-3-14 22:13 | 显示全部楼层
拉伸不行滴   
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