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楼主: deep28

编前被曲面上的流道有用什么方法

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发表于 2012-3-19 10:52 | 显示全部楼层
deep28 发表于 2012-3-19 10:48
; m) q$ u: d! u& M' x, o# v图没什么特别的,我以前做的时候都是先把四边的线抽出来0 w' i, G) [! z. n
再做N边曲面的,不知道兄弟你是一般编程的时候用 ...
- j2 R% @6 s7 Q6 y% @, X4 n9 o0 a! r
这个图的画 我会用个大面堵起来
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 楼主| 发表于 2012-3-19 10:53 | 显示全部楼层
ug4034222 发表于 2012-3-19 07:59
' Q  u# J/ V, f4 S2 O: X拉伸,封好就行不用剪!

7 r3 M& D* m- [0 j5 s  |. c/ o( y& T3 m! _0 u  j1 N% ]. b3 H+ m& L' Y
谢谢,这方法有很有使用价值

点评

具体情况具休分析!  详情 回复 发表于 2012-3-19 11:04
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发表于 2012-3-19 11:04 | 显示全部楼层
deep28 发表于 2012-3-19 10:53 " A/ a( O' E3 m/ i% v% ^
谢谢,这方法有很有使用价值
/ |$ F1 K5 g1 C" c3 u
具体情况具休分析!
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 楼主| 发表于 2012-3-19 11:04 | 显示全部楼层
vingluck 发表于 2012-3-19 10:52 + F& ^: N. i$ }" m+ j4 L1 p& E
4.0只有简化体..没有删除面

: o. B% f: O5 u9 \0 f; B: I( V有啊,编辑,面,删除面
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 楼主| 发表于 2012-3-19 11:13 | 显示全部楼层
xiaoguan 发表于 2012-3-19 10:50
8 P4 q/ T$ m- Y7 J7 I7 `应该不是吧 看楼主的图 可以用边上的线 直接拉伸。。曲面 把那些槽堵住就可以了

8 T9 o8 Z* s- U# J这样吗,
4 }& P& U: J- a  q是沿Z轴的吧+ I# y% n4 n) F, p# @& I
3.jpg

点评

不是,分型线 直接拉伸。。。改整个面都挡住吧  详情 回复 发表于 2012-3-19 11:16
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发表于 2012-3-19 11:16 | 显示全部楼层
deep28 发表于 2012-3-19 11:13
) E3 H* f* B* `( ?: z4 }9 ?这样吗,
; u1 g( ^4 B- U7 I" V是沿Z轴的吧

9 k7 S# T% m, d7 b. P. K不是,分型线 直接拉伸。。。改整个面都挡住吧
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发表于 2012-3-19 11:37 | 显示全部楼层
按分型面拉伸 然后曲面与实体求差 这个补面就很漂亮了
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 楼主| 发表于 2012-3-19 11:41 | 显示全部楼层
谢谢大家啦,  $ Y8 q+ p. d/ U7 d3 R/ R
思维开阔了不少,
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发表于 2012-3-19 12:24 | 显示全部楼层
同一曲线的可以侧面拉伸,
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发表于 2012-3-19 15:52 | 显示全部楼层
用6.0同步建模直接补上
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