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在其他的网站上看了一些好的东西,在这里给大家分享一下.
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5 X/ r, _8 F6 a' F% \7 m# S* G1 c; s! M
1.将PRO/E的图形放到word文档里 , a) L- F J9 S }! f
方法一:先在Pro/E中在线框模式(在绘图模式下也可以)下直接另存为*.CGM文件,然后在WORD中插入,此方法效果非常好,图像是矢量图形,所以可以任意缩放也不会模糊,此方法适合线条图
* [( S }" M! S方法二:直接使用抓图软件(如HyperSnap-DX)抓图,朔椒ㄊ屎喜噬?牡阄煌?8 L6 H( C0 P" N& r8 ]
2.POR/E渲染用自定义图片
" X8 G$ G2 b0 n" R8 J0 ?3 k视图 > 颜色和外观(野火版)中 3 R3 ~7 p+ L0 s3 s- G, D
3.如何将Pro/E中的零件调入3D MAX中进行渲染 5 b+ z% I/ Z; w( a2 F1 S
先将零件输出为igs文件(方法为File > Save a Copy > 出现Save a Copy对话框,在type栏中选择IGES(*.igs)
0 b" M; C- t5 k/ N+ r# [在3D MAX中调入igs文件进行渲染 . D8 Y' b; O/ F6 S+ Q5 @& O4 e( Z
4.渲染功能 7 l4 |4 ]* G1 _. n# V
野火版的使用了CDRS相同的渲染引擎,效果好多了;渲染功能在View > Model Setup > PhotoRender
6 T ?" a& [: Q2 \0 B改变零件中的实体或曲面的颜色功能在View > Model Setup > Color and Appearance
& d" E. _8 O. i" r" }5.关联视图
1 w3 v, d) u" {+ H, a7 e( Oview->Relate View ,点选视图,点选需要关联的Item。
8 t: a2 X. ?0 V) f m, a ~2 r6.创建打死边Wall。 9 c3 ?" r: o5 k% Q0 U5 B
Sheetmetal---Wall---Extrude---use radius,
- G$ N3 n7 O# R" h" a/ t一:使用钣金件内侧边拉伸建立特征,其inside radius必需为0; 1 I8 L9 ~. [+ W& i7 Y. P
二:使用钣金件外侧边拉伸建立特征,其inside radius必需为0;要画外侧轮廓线。
I* E& t- I7 X8 d( b7.创建压边
% P% T9 @0 u! g { k先切除缺口; . {: s8 g% c" e* V
Sheetmetal---Wall---Extrude---use radius在切除边上拉伸特征。inside radius设为0。 + P: I. p+ B5 y! t' a
8. 翻孔攻丝 - H$ K6 s* F O, B$ F) s$ R
打底孔; 9 l- I4 v( K9 x% D0 c
Sheetmetal---Wall---Swept-.>Use Radius 草绘翻孔高度直线;定义Radius;
0 u/ b) Q4 k2 P: u0 u3 ACosmetics---Thread,注意选择翻孔上来的直孔璧。 & M7 w0 ]+ r1 J' a8 P
9. 修改Partial view或detail view的显示边界 / K. M: d) m6 X+ K
View-〉Modify View-〉Boundary;
, i' r- ]' B8 t/ \! x7 D10. 将视图转换为与模型无关
. F- U7 [9 ~* A2 M" n; Z1 O" CModify view-〉Snapshot
, T& v3 @- @& G5 Z11. 伪造Drawing尺寸
" z4 T' y: p6 e8 t6 z4 C选尺寸-〉Proparents-〉在Text中将D改为O; ( G7 B! ]+ p ?
写你自己的尺寸;也可以标注公差:如:
8 p, D. ~; r, l@O300@++0.05@#@--0.02@# 基本尺寸300,上偏差0.05,下偏差-0.02
: H. O1 R; C% P) J: s# B注意:只对手工添加的尺寸有效,show的尺寸不行。
' L: O$ o ^( y0 K ?% {0 Q12.标注⑻宄叽?
. O+ {) P, Y' q在Config中加入allow_3d_dimensions Yes
$ p% }7 v+ f4 s4 x0 s1 E13.Shell抽壳时间,不能有锐角边界,最好C1连续;
6 x7 F1 I0 F3 {( ]& y: f! Z厚度不大于最小圆角半径(曲率半径) 6 P+ z5 K% \1 g" z9 u% @+ V) b, s
14.组件中模型的简化表示(利于快速刷新) 2 O- n- c2 T) _, S% H' L+ O) z' u
Views-〉Modify View-〉View State
, A- f+ }+ t+ I% }3 F组件模示中建立简化表示(SimplifiedRepresentation) " I" r) E# H0 [; Y; {' D% y6 ]8 N6 X
15.显示球标 ! u3 b2 ], d& p: m* ~- P$ k
BOM-〉Show-〉Show all; & D# w! p1 |1 m' R; M/ S9 n. q) J
修改球标类型:Change Type-〉选重复区域-〉选Simple等(也可以定制,选Coustom) : _6 A' o0 c) G7 z* ~7 V* h
16.筛选表格
+ M0 O; ^" i9 W8 r; F: |# ~Table-〉Repeat Region-〉Filters
9 E# r6 F* i, y6 T可以使用关系式:&fam.inst.param.name!=**
# u( y2 n9 d3 g5 W' I+ Z, n m: S17.表格分页
2 [- H$ R9 _0 D3 b4 ITable-〉Pagination * B; x. \# A4 a6 Q
18.关于关系式的输入 k8 T3 ?; ]8 a- {/ f/ P; z* L" f$ J
我们在添加关系式时,可以不点击“增加add”,而点“编辑关系edit relation”。 " y: `1 E* M! H i' ?/ b
19. 2键鼠标支持:2button_mouse_mmb_support:yes_no
! M0 ~! I: b. \) d5 _$ ~# J, j2 Ayes :ctrl+shift+左键——旋转
/ S; k, p% H, @9 w9 J8 u20.工程图里PRO自己带的字体不好.有很多缺陷.在加入其它字体以后,计算机速度又跟不上,所以在开始标寸法时,还是用PRO自带的字体,最后要出图时才改为加入的字体,这样就不影响速度问题了。
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; } D' ^' l9 s2 T: |1 L$ y. u21.iges曲面,遇到实在不能直接修复的面,建议切换到legaacy模块,使用里面的曲面remove,不提倡直接用重新定义里面的删除;
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0 W- b$ e+ X* G4 ~; `22. 外面读入的曲线,如果修改较少,建议直接用曲线里面的数据来自文件,比较好,如果你准备作比较大的改动,还是建议进入legaacy模块,用里面的修改曲线,调整比较方便(适用于2001以前的版本),如果是2001以后的版本,建议直接用style比较方便; 9 r+ q" N1 I ?( f; i& J9 i
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23. 对于非规则的曲面,如果直接延长不行,可以用高级里面的 surface free form ,这个菜单同样适合修复iges曲面,模具建构分模面等等; ) W% ^ N B: O3 }
" @7 a2 i& J: Y! F. w% I# q$ C24. 多使用轴点功能,能为后面建构特征做定位用,在工程图里面,对于非回转体的中心线,如果在part里面,建构特征的时候,已经在对称中心加上轴点,可以直接打开基准轴的显示,得到中心线;
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' M6 n# ?! A3 ^' L25. 在草绘截面里面,对于草绘线条,可以直接按者ctrl键拖动线条的端点进行延长(野火里面);
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f& c- q) @' U0 X26. 对于在草绘里面采用特征边做截面的特征,如果遇到特征修改造成失败的,建议进入草绘后,不要直接删除,先选中所有的草绘线条,然后使用移动或者旋转命令,总之是使草绘线条与原特征边尽可能的错开,然后重新使用新的特征边做草绘截面,再使用取代命令,一定要注意特征之间的对应关系;
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3 _" D' M( Z' c! ~27. 为了减少碎面,在草绘里面,对于多段相切的线条,如直线和圆弧连接,可以先选中所有的线条然后进入编辑菜单选择转换成样条线(野火).
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28. 在创建较复杂零件时,可以将零件分成多个零件分别创建,
( @ x @0 P- T! B" H3 E/ |% ?然后用:特征---创建---外部复制几何 将他们合并在一起。
0 N0 A4 H9 o$ x" y( Y这样可以省去很多基准和参照,避免已绘制特征的干扰。 |
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