青华模具培训学校

 找回密码
 注册

QQ登录

只需一步,快速开始

青华模具培训学院
查看: 1414|回复: 4

[原创资料] UG使用的小经验

[复制链接]
发表于 2012-5-6 16:52 | 显示全部楼层 |阅读模式
UG使用的小经验.pdf (94.46 KB, 下载次数: 68)
, w* `2 z- b; B, F6 p- s% m* N' S8 `( G

1 {" |0 y# p% [1 z! O
一、一些需要注意规范+ }; y2 G/ y! n" B9 `' P, S5 `
所谓没有规矩不成方圆。使用ug时也需要有一定的规范(当然应根据需要来制定)。首先是文件命名须有规律,如主数模可以用零件号命名如XXXXXX.prt而其他的文件应加上前缀或后缀如用于提供图纸的文件可加-dwg,修改的数模也须加上前缀或后缀如加-a。如果主模型离开原部门到其他部门,也应加上前缀或后缀如到工艺部门可以加-prc。如果违反规定命名文件对个人用户来说应做好记录,在企事业单位中则应向上级报告备案。长期从事UG制图的人一定回体会到想找几个月前的文件有多难。在企事业单位中对数据备份(CD-R或磁带),应做好管理。(如果你试过从一箱子CD-R中找一个文件的话,一定会体会那种让人欲哭无泪的感觉。)
( N2 X- a9 r' K, T1 W0 Y5 |在建模时也有需要注意的地方:
4 W* O3 Z) k/ u4 g) a, e1.层的分配8 p6 \: M, n" T, c
层的分配当然应根据需要来制定规范,我在这里提供一个参考:
# K% I* D5 v7 f! A; V; `层号 几何体分类
' p/ V1 }% u9 ~3 t1-199 Curves,Sketches,Solid Geometry& \4 }1 M% F/ r' w
200 Flatpattern ( wrieframe )
模型(线框)4 M# h1 }' J9 ~& X# I
201-239 Open(optional for ref data,plattom geometry)
( w. V3 y, R  T$ _
开放用于参考数据,阴影几何体项
5 K" C* U1 g3 ]240 增加到绘图面的绘图几何体
% h/ V4 |8 M1 t6 Y2 l3 P241-248 Open (绘图项)0 h& w  b2 j* [2 l
249 Parts list crosshatching boundary lines剖面线文件表

8 X' @* Y1 I1 M) j9 F  |2 _9 A250 格式
+ p8 V4 [/ z: }# r9 B. h+ o251 文件列表( i9 s% d. b+ ]9 {2 v
252 版本信息
5 F. ?  g- V  Q* N253 GRIP使用限制4 s; ~9 T0 }% [6 \. M3 V8 R; p" e: v
254-256 开放5 N) H2 d9 X1 n# T
而我个人认为应尽量少使用层,就经验来看,过多地使用层可能会破坏文件。 一般可将不在需要的参考放置在一层中如256。使用类别(Layer Category)将易于组织好你的零件和装配件,并且易于分别出各个层有些什么。类别名中间不可有空格,可长到30个字母,可包含字母和特殊符号:-,.,#,/,和_。 2.坐标系! _" a- Q* `1 L1 B: y! g  _
坐标系的规则要简单一些:在最后完成的产品中只使用一次的应按绝对坐标建 立模型,如将被多次应用则按自身的装配定位点为原点建立模型。
$ B) w0 q2 V* [% G6 u: z4 p1 e: Q) ?5 Q7 v零件相对ACS原点位置是由其整体形状和应用方法决定的,一般是将过ACS原点的XY平面作为零件的配合面,Z平面垂直于配合面。/ I" I7 N; X) N8 g5 {
例如:如果是个螺栓,X-Y平面是螺栓头部的基面,Z轴指向螺纹线末端。6 g. m+ d# ^/ @' P5 J) V4 ?: m  [
如果是个支架,X-Y平面是支架的基面,Z轴指向支架体。  n2 p, v& `% t' h- t( w3 q- g: P
补充方法:
3 t, Y/ j8 }" l5 O! C( T对于矩形体,应以左下角为原点,长边为X轴。
" b3 |+ m4 l3 H' |, o+ F/ @对于圆柱体,Z轴垂直配合面,指向中心线方向。
3 s* B" J" ]( a1 A8 o0 a零件若在下一级装配中会进一步被安装,ACS原点必须定位在安装孔, Z轴垂直配合面。
, J, B- S0 w! f3 h/ H3.其他
! J. j6 m# _" {# \4 {所有产品主数模零件反映零件或子装配件的实际重量。密度值必须调整到和材料特性相符。(在CAE中将严重影响结果)$ u2 X" b0 @8 B- H" L- O- K
所有螺纹孔都使用攻丝尺寸。创建螺纹时使用Create Threads特性的 ymbolic Thread Type选项。
) O5 a5 N0 M) W8 c- E所有螺纹轴、螺柱等,建模时用螺纹线象征线标出。使用Create Threads特 性的Symbolic Thread Type选项。4 k' C; m: \6 r  ]0 W; e: q
前两项是出于减小文件尺寸和统一标准的考虑。
. p8 K9 x0 p. e, M# R钣金件的材料厚度要保持一致,满足钣材展开规则。& F% a$ U( z* t4 e0 Z
当你决的某些方面的问题也应列入标准时也应列如标准并严格执行。在开展大型工程时,规范统一的标准将大大提高效率。
! P7 h$ f6 Z9 r8 _( D0 i! I1 o当你需要执行较多的规定时,可建立一个SEED.PRT文件设置好各个规定后 保存。建立新文件时打开SEED.PRT另存为需要的文件名。

- P& R- c: m. M二、应用中的小技巧+ `! |' g# A! H) ]! L! A# ]
1.使用不同颜色来区分零件,在颜色不够使用时可使用命名方法来区分。在选择的时候会方便许多。
/ E) P1 E# e4 a2 t( H2.选择时按左键可选择下一个物体,按中键相当于按OK。按着SHIFT时按左键可取消已被选择的物体。
! N4 `, p; c' I% O$ g3.在输入参数时按TAB可输入下一项,SHIFT+TAB可返回上一项。
* J" p9 ]( k9 s4.错误操作后尽量不使用UNDO(CTRL+Z),在可能的情况下应使用删除的方法。因为UNDO时将重新刷新图象,速度较慢。* z- v: Y# u7 p5 E2 V% c" B
5.将两个SHEET 缝合就可以象实体一样倒角,而不必使用FACE BLEND。
0 l/ v/ G; U& ^. w( v
发表于 2012-5-6 17:32 | 显示全部楼层
http://bbs.uggd.com/thread-352383-1-1.html- h" A' }9 q+ l+ {% Z. U
放在一起多好呀
回复 支持 反对

使用道具 举报

发表于 2012-5-19 15:19 | 显示全部楼层
顶起来,,我们笑草鸟就这是需要学习啊
回复 支持 反对

使用道具 举报

发表于 2012-5-19 17:19 | 显示全部楼层
对,对于我们新手很需要。
回复 支持 反对

使用道具 举报

发表于 2014-8-9 08:48 | 显示全部楼层
不错不错,学习下
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

QQ|关于我们|sitemap|小黑屋|Archiver|手机版|UG网-UG技术论坛-青华数控模具培训学校 ( 粤ICP备15108561号 )

GMT+8, 2024-9-30 14:11 , Processed in 0.055093 second(s), 23 queries .

Powered by Discuz! X3.5 Licensed

© 2001-2023 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表