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UG使用的小经验.pdf
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+ M2 n7 r$ s7 ~- E) y3 u% O* s; @/ [1 @$ u$ U
一、一些需要注意规范0 z& {1 O- b7 Z: q
所谓没有规矩不成方圆。使用ug时也需要有一定的规范(当然应根据需要来制定)。首先是文件命名须有规律,如主数模可以用零件号命名如XXXXXX.prt而其他的文件应加上前缀或后缀如用于提供图纸的文件可加-dwg,修改的数模也须加上前缀或后缀如加-a。如果主模型离开原部门到其他部门,也应加上前缀或后缀如到工艺部门可以加-prc。如果违反规定命名文件对个人用户来说应做好记录,在企事业单位中则应向上级报告备案。长期从事UG制图的人一定回体会到想找几个月前的文件有多难。在企事业单位中对数据备份(CD-R或磁带),应做好管理。(如果你试过从一箱子CD-R中找一个文件的话,一定会体会那种让人欲哭无泪的感觉。). s6 C4 E5 L) x: ~: c
在建模时也有需要注意的地方:7 G% |4 X1 c) o6 b; Z k: N
1.层的分配
( R* ]3 N6 ^) p6 ?8 m1 T; e层的分配当然应根据需要来制定规范,我在这里提供一个参考:+ E+ F& s* c! h8 |) e* c9 u1 K. p% X
层号 几何体分类2 ?/ p. |2 c# C& Z5 t' T7 {
1-199 Curves,Sketches,Solid Geometry
. d* K) w0 j7 j& m- A+ Y, `200 Flatpattern ( wrieframe ) 模型(线框)1 j# t" [; m0 ?# A
201-239 Open(optional for ref data,plattom geometry)$ H) G/ D' l! ]! O1 J1 [
开放用于参考数据,阴影几何体项4 y0 [2 J: v( a2 n! u" g
240 增加到绘图面的绘图几何体 G- t; u" Z7 g K/ J7 f. o( g) I
241-248 Open (绘图项)
2 c0 K4 Y1 o, P( l249 Parts list crosshatching boundary lines剖面线文件表
1 y. p+ m! z% ]+ q: e2 K6 e n9 x( U( m250 格式( o4 b: c0 N2 d5 o: T B
251 文件列表
* |. _7 u! T7 h7 [252 版本信息
( S+ k2 r/ N2 @" C9 C# m8 M253 GRIP使用限制3 e4 S8 Q& \4 ~; B5 r7 @
254-256 开放: L: l( W7 Q: z, z8 E! @
而我个人认为应尽量少使用层,就经验来看,过多地使用层可能会破坏文件。 一般可将不在需要的参考放置在一层中如256。使用类别(Layer Category)将易于组织好你的零件和装配件,并且易于分别出各个层有些什么。类别名中间不可有空格,可长到30个字母,可包含字母和特殊符号:-,.,#,/,和_。 2.坐标系8 ^4 g; C: r4 B2 a. x
坐标系的规则要简单一些:在最后完成的产品中只使用一次的应按绝对坐标建 立模型,如将被多次应用则按自身的装配定位点为原点建立模型。
. {- J I8 r+ ` H* C g8 J零件相对ACS原点位置是由其整体形状和应用方法决定的,一般是将过ACS原点的XY平面作为零件的配合面,Z平面垂直于配合面。
2 ?% u# a2 M W0 N% _ I/ p例如:如果是个螺栓,X-Y平面是螺栓头部的基面,Z轴指向螺纹线末端。: A& J. B4 L8 B2 C! f3 }# i: S" h
如果是个支架,X-Y平面是支架的基面,Z轴指向支架体。
+ q" b+ N0 B1 [: y补充方法:
! ~$ p# z, r& p4 S对于矩形体,应以左下角为原点,长边为X轴。, p5 Y, g" A9 I2 n% t
对于圆柱体,Z轴垂直配合面,指向中心线方向。
/ z- _5 o# \- b X: w% a; y6 n零件若在下一级装配中会进一步被安装,ACS原点必须定位在安装孔, Z轴垂直配合面。
- o2 S7 A7 T3 d+ [ D3.其他
7 i* j9 ^9 k. t5 e所有产品主数模零件反映零件或子装配件的实际重量。密度值必须调整到和材料特性相符。(在CAE中将严重影响结果)
( j! r0 r n3 {0 {- E7 r: {0 Z所有螺纹孔都使用攻丝尺寸。创建螺纹时使用Create Threads特性的 ymbolic Thread Type选项。
* T- S0 l: S& {; ^) T# F所有螺纹轴、螺柱等,建模时用螺纹线象征线标出。使用Create Threads特 性的Symbolic Thread Type选项。7 U- p+ t7 x* Z# W
前两项是出于减小文件尺寸和统一标准的考虑。8 R- j. I, [; g3 }' j! H- H% e7 W
钣金件的材料厚度要保持一致,满足钣材展开规则。1 t O7 a- I8 ~ U6 ^
当你决的某些方面的问题也应列入标准时也应列如标准并严格执行。在开展大型工程时,规范统一的标准将大大提高效率。 1 w2 |8 z% P) j3 [& _( }8 z
当你需要执行较多的规定时,可建立一个SEED.PRT文件设置好各个规定后 保存。建立新文件时打开SEED.PRT另存为需要的文件名。
5 ^/ c; \* g8 X, [ f二、应用中的小技巧
$ |- m/ O7 K' c# o/ P- v1.使用不同颜色来区分零件,在颜色不够使用时可使用命名方法来区分。在选择的时候会方便许多。
% p2 J5 Y' M7 U; A( c" ?+ c2 H2.选择时按左键可选择下一个物体,按中键相当于按OK。按着SHIFT时按左键可取消已被选择的物体。$ u2 {8 ]$ s" D& v- d/ t
3.在输入参数时按TAB可输入下一项,SHIFT+TAB可返回上一项。/ E. w8 } |! ~7 P" x+ w% e
4.错误操作后尽量不使用UNDO(CTRL+Z),在可能的情况下应使用删除的方法。因为UNDO时将重新刷新图象,速度较慢。/ L; x" m! Y' [" Q! E4 G. G5 b
5.将两个SHEET 缝合就可以象实体一样倒角,而不必使用FACE BLEND。
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