2 r2 G" {1 W6 ?4 h& ` q) V
4 \4 ]# a- @+ P$ B5 R! M+ e
. V7 p7 k$ ~' C3 {; \, h$ ~) {, E3 l# y! {: v4 i6 q* y0 ~) D
0 m! `8 _1 B2 W v0 l! e. {0 N
範例二.pdf
(249.74 KB, 下载次数: 16)
; L+ k" K; [9 N: k G
0 W ~, S f1 ^ P建構要訣: 根據滑鼠點資料,先建構出滑鼠側邊,再建構出滑鼠上部,將滑鼠上部及側邊 曲面 Marge產生接合曲面,即完成整體滑鼠外型的曲面. 步驟1.以3D SCANNER掃瞄滑鼠模型,獲得滑鼠外型點資料
, `( ?1 E! N) j7 E( G; Z s4 U. ^* ~$ g5 Z! Z7 x
5 v! F8 b+ V, V
7 s5 K& z7 G! A) z - T7 O1 b0 u9 y
步驟3.用Fit Free Form建構出滑鼠外型的上部
* \% V8 h( t l5 W9 R
9 B9 U: Q" Y0 Z9 `9 U) d ~. H
( b' Y# w+ P* e* b
* |: y! x# I9 ]3 R; \9 L5 {( h4 B# @
% X/ i) u$ d/ q1 y" i1 p# e! r, z5 `
# R' {9 D2 g7 O/ P3 v
/ N* g1 R, y7 a. A/ E |